exister problème premier appel, deux robots humanoïdes dans une course contre la montre pour éliminer les habitants avant que ce dernier n’achève la tâche d’arrêter l’IA connue sous le nom de CAIN. Ce jeu comme Among Us prend chaque tournant de l’histoire et invite les gens à une ultime épreuve de confiance qui ne peut se terminer que de deux manières : l’humanoïde ou les habitants gagnent, terminent leur tâche.
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Le First Class Trouble se compose de trois étapes, chacune étant plus complexe que la précédente. Chaque carte contient des indices qui révèlent l’identité des coéquipiers, ainsi que des objets que les joueurs peuvent collecter pour les aider en cours de route. En tant que Personoïdes, les joueurs doivent être prudents et gagner la confiance de leurs coéquipiers, remportant finalement le match lors de la grande révélation finale.
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7 Savoir éliminer les joueurs
L’élimination des joueurs est particulièrement dangereuse pour les Personoïdes, car ils sont les seuls à pouvoir tuer en solo. Celles-ci peuvent être effectuées à l’aide d’une seringue (bien que les résidents puissent remarquer que quelqu’un en prend une) ou via l’environnement en :
Jeter le joueur dans le feu
Jeter le joueur dans la piscine
Poussez le joueur dans l’électricité
Pousse le joueur dans une plante mangeuse d’hommes
Pousser quelqu’un hors de la carte (uniquement disponible au dernier niveau)
Fermer le sas du joueur
En plus de cela, les Personoïdes peuvent choisir de faire partie d’un kill coopératif.La torsion ici est Les meurtres coopératifs ne peuvent avoir lieu qu’avec la participation d’au moins un habitant. Ce résident doit faire confiance à l’autre personne qui l’a aidé à tuer. Afin de prouver que le Personoid est digne de confiance, il est sage de s’engager dans des tueries en coopération avec des coéquipiers.mais Si deux imposteurs se rencontrent lors d’un meurtre en coopération, ils ne pourront pas éliminer leurs coéquipiers résidentsles habitants connaîtront alors l’identité de l’imposteur.
6 Comprendre les menaces posées par les scanners
Les scanners sont l’un des plus grands ennemis du Personoid en raison de leur capacité à identifier les imposteurs à bord. Le scanner ne se trouve que dans le sas, et pour atteindre le scanner nécessite la présence de deux personnes. Un joueur doit garder la porte ouverte pendant que l’autre joueur attrape le scanner. Les personnoïdes peuvent utiliser cela à leur avantage car ils peuvent Piégez et tuez les habitants du sas.
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De plus, les “scanners de cadavres” peuvent scanner et identifier les cadavres. Les cadavres mangés par les plantes mangeuses d’hommes ne peuvent pas être scannés; Par conséquent, il n’y a aucun moyen de savoir si la personne tuée était un imposteur ou un résident (bien que le corps soit probablement résident.)
5 Les bûches sont dangereuses
Les journaux des passagers contiennent des indices qui peuvent aider à affiner la recherche d’imposteurs. Le journal contient une liste d’imposteurs possibles. Au premier niveau, la liste est suffisamment floue pour que les Personoïdes s’échappent : elle contient plus de noms, dont certains sont des noms d’habitants. Plus le niveau est élevé, plus la liste devient précise, ce qui se traduit par une plus grande menace.
Les personnoïdes peuvent casser ces journaux, ce qui est l’un des meilleurs moyens d’éviter de se faire prendre. Dans la phase finale, il y aura des registres de passagers et des scanners supplémentaires pour aider les résidents, mais ceux-ci sont conservés dans des endroits isolés. Ainsi, les humanoïdes ont une chance d’enfermer les résidents tout en acquérant des objets.
4 pont c’est la fin
La dernière étape du jeu consiste à fermer le CAIN sur le pont. C’est le but ultime, et celui qui l’atteint le premier gagne. Les humanoïdes ont ici quelques options pour empêcher les résidents d’être exposés à l’IA, qui sont tous risqués. Les journaux et les scanners laissés sur cette carte peuvent aider si les résidents ne savent pas qui est l’imposteur. Ceux-ci révéleront définitivement l’identité de Personoid, donc si quelqu’un le fait, il est essentiel d’éliminer tous ceux qui sont encore debout. Cela doit être fait de manière experte car il s’agit d’un espace étroit où tout le monde peut tout voir.
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Les deux emplacements avec des bûches et des scanners nécessitent deux personnes pour être ouverts et utilisés, ce qui permet aux imposteurs d’attirer les résidents dans ces espaces et de les verrouiller.Si le robot humanoïde parvient à passer cette étape, il ne reste plus qu’à Traversez le pont et désactivez CAINPour activer le pont, une personne doit l’activer pendant que l’autre personne traverse le pont. C’est un autre bon moment pour détruire les résidents, en désactivant le pont au moment idéal. Cependant, si le Personoïde seul ou avec l’aide d’un résident traverse le pont et ferme le CAIN, l’équipe – Personoïde gagne.
3 Soyez prudent lorsque vous votez
Le processus de vote est probablement la partie la plus importante du jeu. Il se déroule à la fin de chaque niveau et se compose de deux questions. Tout d’abord, les joueurs doivent voter contre quelqu’un. Cela s’apparente à un sondage parmi nous, où les gens votent pour les personnages les plus suspects. La deuxième question est : y a-t-il des robots humanoïdes à bord ? Si la majorité répond “Non”, la partie est automatiquement terminée, et s’il reste des imposteurs, ils gagnent.
Cela devrait signifier que les Personoïdes doivent toujours dire “non” à la dernière question. Cependant, leur travail consiste à amener les résidents à leur faire confiance quand même. Alors, pour sortir d’une situation dangereuse, essayez de blâmer quelqu’un d’autre pour un comportement suspect, ou allez tout faire et attaquez vos coéquipiers et blâmez-les. Dans la dernière question, il est plus sûr d’essayer de savoir où sont les autres membres. Les résidents peuvent être méfiants si une seule personne dit « non ».
2 capacités humaines
Les humanoïdes ont trois capacités pour les aider à gagner.Premièrement, ils peuvent Vous pouvez voir l’emplacement de l’injecteur et du lecteur même à travers le mur, Cela peut être utile lorsque vous vous préparez à faire quelque chose de risqué. Deuxièmement, ils peuvent contacter leur imposteur d’une manière que les autres ne peuvent pas entendre. enfin, Les personnoïdes peuvent voir qui sont les imposteurs du groupe.
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Ces capacités peuvent être utilisées tout au long du jeu et peuvent aider à faire des choses suspectes, comme tuer quelqu’un, ramasser un objet humanoïde spécialisé, etc.
1 être prudent
Les humanoïdes peuvent utiliser leurs moyens robotiques pour perturber l’environnement, qu’il s’agisse de missions, de réservoirs d’oxygène, etc. Les humanoïdes peuvent décider d’utiliser les objets normalement ou de les détruire.En sabotant les stations d’oxygène, les imposteurs peuvent En abaissant les niveaux d’oxygène dans toute la région, cela pourrait tuer tous les habitants. Mais les joueurs doivent s’assurer qu’ils savent ce qu’ils font, car tous les joueurs seront informés du comportement et l’imposteur pourra être élu facilement.
Les humanoïdes peuvent aussi Journal de destruction, ce qui signifie que les résidents ne peuvent pas les récupérer et les utiliser pour affiner leur recherche ; cependant, il contient une animation que les autres joueurs peuvent voir. Enfin, les personoïdes peuvent ouvrir des portes ouvertes, ce qui leur permet d’entrer dans des zones sans résoudre d’énigmes. Ces capacités sont appelées “raccourcis personoïdes”. Bien qu’il s’agisse d’une capacité donnée pour les imposteurs, les résidents peuvent également récupérer des touches de raccourci en cours de route, leur permettant de faire la même chose.
First Class Trouble est disponible pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows.
Plus : Jeu solo avec un mode multijoueur sous-estimé
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