La communauté des joueurs n’a pas encore reçu de date de sortie officielle admettre ouvertement, bien que certains initiés de la Xbox aient laissé entendre qu’il pourrait sortir au début de 2023. S’il sort au début de l’année prochaine (ou même plus tard, selon les autres versions), il pourrait s’agir du premier RPG en monde ouvert à sortir sur Unreal Engine 5, ce qui pourrait témoigner de l’impact de l’UE5 sur le genre RPG en monde ouvert. .
On sait peu de choses sur l’histoire et le gameplay d’Avowed, mais les fans ont remarqué que l’artiste VFX principal d’Obsidian Entertainment, Aaron Dubois, utilise l’outil NiagraFX dans Unreal Engine 5. Étant donné que le prédécesseur d’Obsidian, The Outer Worlds, a été créé avec Unreal Engine 4, de nombreux joueurs s’attendent à ce que Avowed soit créé avec Unreal Engine 5. De nombreux RPG annoncés ont été repoussés à 2023, tels que StarCraft de Bethesda et les suites de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et Avowed pourrait être l’un de ceux qui sortiront l’année prochaine. À moins que la sortie ne soit plus tardive que prévu, cela signifie qu’Avowed peut essentiellement servir de test sur le terrain pour UE5.
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Ce que signifie Unreal Engine 5 pour Avowed
Un certain nombre de nouveaux outils sont disponibles dans Unreal Engine 5, ce qui le rend adapté aux besoins de nombreuses sociétés de développement de jeux. Le premier avantage significatif qu’Avowed peut avoir dans le développement est la fonctionnalité Nanite, un outil qui fournit une haute définition aux actifs du jeu sans faire sauter le rendu ou sacrifier la fréquence d’images.
Le rendu graphique est un problème que les créateurs de jeux tentent de résoudre depuis longtemps. Dans le passé, les jeux devaient limiter la quantité de détails dans l’environnement, connaître des baisses de fréquence d’images dans des espaces très détaillés et même prolonger les temps de chargement dans différentes zones. Cela signifie qu’Avowed peut avoir des ressources fluides et haute définition qui n’interrompent pas le jeu.
Unreal Engine 5 aide également les développeurs Avowed dans les coulisses en regroupant les outils dont ils ont besoin dans une interface utilisateur hautement accessible. Comparé à la plupart des autres moteurs, UE5 permet aux créateurs de créer des éléments de jeu tels que l’éclairage dynamique et l’animation des personnages rapidement et à moindre coût. Cela réduit théoriquement le temps de développement et laisse à Obsidian Entertainment plus de temps pour se concentrer sur les tests de jeu et les corrections afin de réduire le nombre de bogues au lancement.
Unreal Engine 5 et l’avenir des RPG en monde ouvert
Avoded peut servir de preuve de concept, non seulement de test pour Unreal Engine 5 dans un RPG en monde ouvert, mais aussi de test pour de nombreux futurs jeux en monde ouvert. De nombreux développeurs choisissent d’utiliser UE5 à l’avenir plutôt qu’un moteur de création interne ; par exemple, CD Projekt RED a confirmé que The Witcher 4 sera réalisé dans UE5, bien qu’il dispose de son propre moteur de création RED. La grande accessibilité et le flux de travail simple d’UE5 le rendent attrayant même pour les petits studios indépendants, et si Avowed réussit, les joueurs pourraient voir plus de jeux similaires de divers créateurs à l’avenir.
Obsidian excelle à donner une tournure unique au genre RPG établi, en particulier avec un grand succès dans le genre post-apocalyptique dans Fallout: New Vegas et le genre spatial dans The Outer Worlds. Pas sûr que le RPG en monde ouvert d’un autre développeur UE5 ne battra pas Avowed, mais pour l’instant, Obsidian et UE5 semblent pouvoir donner le ton pour l’avenir des RPG en monde ouvert.
admettre ouvertement En développement pour PC et Xbox Series X.
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