Les arcs de course ont toujours été courants dans les mangas et les anime Shonen. Ils sont une excellente façon pour l’auteur de faire deux choses importantes en même temps : faire appel à un grand casting et démontrer autant de puissance et de capacité que possible en peu de temps. La variété est le piment de la vie, et les arcs de tournoi sont un excellent moyen d’ajouter de la variété à la série Junior.
On peut dire que la première grande série à les utiliser était le Kinnikuman centré sur la lutte, qui est sorti en 1979 et est toujours en cours. Dragon Ball a emboîté le pas au milieu des années 1980, lançant ses propres arcs de tournoi. Les arcs de tournoi ont continué à être un thème récurrent dans les anime récents, faisant leur chemin dans des séries comme Naruto, One Piece, My Hero Academia, et devenant un incontournable récurrent dans l’anime Pokémon. Cependant, aucune de ces œuvres plus récentes n’a réussi à surpasser l’arc Dark Tournament de Yu Yu Hakusho, lancé par Yoshihiro Togashi en 1992.
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Qu’est-ce que le Tournoi des Ténèbres ?
Yoshihiro Togashi est surtout connu aujourd’hui pour avoir créé Hunter x Hunter (qui a également plusieurs arcs de tournoi), mais Yu Yu Hakusho est son premier grand succès. L’histoire raconte l’histoire de Yusuke Uramu, un adolescent délinquant qui a été tué pour protéger ses enfants, qui est ressuscité en tant que détective spirituel et combat les démons. Le casting de soutien se compose principalement de ses antagonistes Kazuma Kuwahara et des démons Hiei et Kurama. The Dark Tournament commence dans le 6e volume du manga, déclenché par la confrontation de Yusuke avec le démon terrifiant et puissant Toguro. Toguro a beaucoup plus de pouvoir que Yusuke à ce stade, le forçant, lui et ses compagnons, à rivaliser avec tous ceux que Yusuke connaît sous des menaces de mort. Ainsi, contrairement à de nombreux arcs de tournois, le protagoniste finit par se battre pour sa vie.
Le Dark Tournament est une compétition entre démons pour plaire aux humains riches et corrompus. 5 équipes (avec un 6e remplaçant) s’affronteront dans une série de batailles, et l’équipe qui remportera le plus de batailles passera au tour suivant. Ces batailles peuvent être jouées cinq fois en 1 contre 1 ou toute autre combinaison. Tout comme dans Dragon Ball, les combattants se battent dans un cercle carré et peuvent gagner en sortant du cercle. Contrairement à Dragon Ball, cependant, l’utilisation d’armes et de tuer des adversaires est autorisée et fréquente. Le Dark Tournament a abouti à une bataille entre les équipes de Yusuke et Toguro, la première gagnante, entraînant la mort de tous les membres de l’équipe adverse à l’exception du jeune frère de Toguro (également connu sous le nom de Toguro). Dans le manga, le maître de Yusuke, Genkai, en tant que cinquième combattant, a perdu la vie pendant le match, et elle est toujours en vie dans l’anime.
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Il convient de noter que Yu Yu Hakusho a un autre tournoi sombre plus court, organisé par Yusuke lui-même à la fin de la série. Il n’a pas gagné, mais est revenu vivant après avoir perdu de peu contre l’ancien ami de Kurama, Tomi, le roi démon. Yomi lui-même a perdu le match suivant et la série s’est terminée. Cette fin abrupte est souvent évaluée négativement, de sorte que le deuxième Dark Tournament a été largement éclipsé par le premier.
Pourquoi le Dark Tournament se démarque après 30 ans
Mis à part le premier examen de chunin de Naruto, il n’y a pas du tout d’arc de tournoi dans l’anime où les enjeux sont plus élevés que le Dark Tournament. Yusuke et son équipe marchent sur une corde raide entre la vie et la mort, sachant que gagner le jeu est leur seul moyen de survivre, et chaque fois qu’un membre de l’équipe vacille, cela provoque de l’anxiété. Kuwahara semble être mort lors du match final entre Yusuke et Toguro, et sa survie semble être un heureux accident. La plupart des artistes de manga sont très doués pour simuler la mort, mais Togashi a réussi à le faire si bien.
Le fait que le tournoi soit basé sur l’équipe signifie également l’introduction d’une multitude de nouveaux personnages intéressants, dont certains, bien qu’étant des démons, finissent par s’entendre très bien avec l’équipe de Yusuke. Avant l’arc Dark Tournament, des démons comme Kurama et Hiei semblaient être des exceptions à la règle selon laquelle la plupart des démons étaient purement diaboliques, mais des personnages comme Chu et Kim ont résisté à cette tendance en se liant d’amitié avec Yusuke.
L’absence de règles et d’autorisations pour utiliser des armes et tuer des adversaires apporte également une imprévisibilité que les autres arcs de tournoi n’ont pas. Il n’est jamais clair si un personnage quittera le ring en vie, et souvent le perdant ne le fera pas. Bien sûr, divers pouvoirs et capacités sont également révélés, dont certains sont parmi les plus créatifs de l’anime. Les exemples incluent la capacité de Karasu à fabriquer des bombes, la capacité de l’ancien Toguro à modifier son corps comme il l’entend et divers artefacts spirituels de l’équipe Uraotogi.
Ce qui distingue vraiment le Dark Tournament, cependant, c’est l’amélioration massive que les personnages expérimentent tout en participant. Les jeux Dragon Ball semblent être davantage une arène permettant aux personnages de montrer les compétences qu’ils ont acquises, et une menace pour l’équipe Urameshi les obligera à améliorer radicalement leurs capacités tout au long de l’arc. Une partie de cela se déroule en dehors du combat lui-même, mais dans tous les cas, il y a un sentiment d’évolution ressenti dans les personnages que d’autres tournois ne semblent pas offrir.
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