Le réalisateur de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, explique pourquoi les joueurs collectent 900 graines de Korok dans le jeu pour recevoir du caca en cadeau.
Sans aucun doute, collectionnez les 900 graines de Korok dans l’aventure du monde ouvert de Nintendo La légende de Zelda : le souffle de la nature L’un des défis les plus difficiles à mettre en œuvre dans un jeu depuis un bon bout de temps. Dans ce cas, la plupart des fans pensent que la collecte de chaque graine leur donnera une récompense plus épique que la quantité massive de caca du maraca géant secouant Korok, Hetsu. Pourtant, il semble raisonnable que les développeurs du jeu offrent à Link une poignée de merde pour l’exploit.
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Après les Game Awards 2017, IGN s’est entretenu avec le réalisateur de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, qui lui a demandé, ainsi qu’à son équipe, pourquoi lui et son équipe avaient choisi un prix aussi notoire pour récompenser les joueurs pour leurs efforts pour collecter des graines de Korok. Comme l’a expliqué Fujibayashi, “Nous avons juste pensé que ce serait amusant de traiter cela comme une grosse blague. C’est juste la trame de fond, le genre de chose cachée tout au long du jeu est que les graines de Korok sont en fait du caca de Korok.”
Alors que la question de savoir pourquoi les joueurs reçoivent du caca en cadeau pour collecter des graines de Korok est maintenant enfin résolue, certaines personnes pourraient être intéressées d’apprendre que les graines de Korok n’apparaissent pas du tout dans le jeu en premier lieu. Le réalisateur de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, a beaucoup expliqué avant de publier le premier DLC du titre, affirmant que l’équipe avait initialement envisagé de placer des roches secrètes sur la carte.
Avec tout cela à l’esprit, on comprend maintenant pourquoi chaque graine de Korok équivaut à un tas de caca dans Breath of the Wild n’a pas seulement un sens d’un point de vue logique, mais chatouille également les os amusants. Avec le prochain jeu Legend of Zelda déjà en développement, cela soulève la question de savoir comment Fujibayashi et son équipe expliqueront la tradition derrière tout autre projet potentiellement idiot dans le jeu à venir.
La légende de Zelda : le souffle de la nature Maintenant disponible sur Nintendo Switch et Wii U.
Source : IGN
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