25 ans après son premier lancement, un remake du jeu de tir à la première personne révolutionnaire d’Id Software tremblement de terre Début. Quake est sorti sur toutes les principales plates-formes en août 2021, et malgré ses graphismes en blocs, sa sensibilité de conception de niveau vieillissante et sa mécanique simple, la réédition a été un succès.
Quake est même devenu l’un des jeux les plus téléchargés pour la Nintendo Switch au cours de son mois de lancement. Bien que cela puisse sembler surprenant compte tenu de l’âge du jeu, il existe un certain nombre de raisons pour lesquelles les joueurs préfèrent cet ancien FPS à nombre de ses autres concurrents plus modernes. Bien que son héritage ait certainement joué un rôle dans cette popularité, le jeu est également un succès.
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Quake était autrefois le jeu le plus attendu au monde
Initialement publié par Id Software en 1996, Quake était un battage médiatique stratosphérique pour la franchise Doom conquérante du monde et toujours populaire. À l’époque, c’était l’une des plus grandes distributions de jeux vidéo de la planète, et chaque magazine informatique sur les étagères était une diffusion sanglante de plusieurs pages. Comme Doom, c’était un jeu de tir à la première personne, sorti avant que le terme “FPS” ne soit inventé (on les appelait encore “Doom clones” à l’époque). Contrairement au Doom original, c’est une véritable expérience 3D qui transcende ses ancêtres et ouvre de vastes nouvelles possibilités en matière de conception de carte et de verticalité.
À l’époque, la technologie était absolument révolutionnaire, avec des PC pré-Pentium volumineux qui ne pouvaient exécuter des jeux que si les joueurs toléraient des fréquences d’images traînantes ou dépensaient beaucoup d’argent pour des cartes graphiques à la pointe de la technologie. Alors que les joueurs sur console ont dû attendre longtemps pour mettre la main sur le chef-d’œuvre d’Id Software, les joueurs sur PC ont été attirés par les cartes complexes du jeu et le mélange réfléchi et bizarre de thèmes de science-fiction et d’horreur lovecraftienne, selon les rapports, cette combinaison découle de désaccords dans le processus de développement.
Raisons pour lesquelles les tremblements de terre existent encore
Un quart de siècle plus tard, Quake est loin d’être une merveille technologique, mais son gameplay parfaitement calibré et incroyablement rapide lui vaut toujours les éloges de la critique. Avec le succès du redémarrage de Doom en 2016, il a été reconnu que de nombreux joueurs ne veulent pas d’un simulateur militaire trop réaliste, préférant se frayer un chemin à travers des hordes de monstres sans avoir à se soucier du rechargement ou de la complexité de la navigation dans l’interface utilisateur. En tant que tel, certaines personnes aiment le combat multijoueur simple mais fou que Quake a aidé à lancer.
L’atmosphère du jeu est toujours très troublante, les joueurs visitant une base militaire futuriste avant de se diriger vers un château médiéval effrayant. Ce mashup inconfortable fonctionne parfaitement d’une certaine manière, et ces paramètres sinistres sont encore améliorés par la bande-son ambiante palpitante de Quake, gracieuseté du concepteur sonore Trent Reznor, leader du groupe de rock industriel Nine Inch Nails (il salue le pistolet à clous en jeu avec des munitions) .
Alors que la carte du jeu original était petite et assez basique, le remake comprend deux nouveaux épisodes de Machine Games, les développeurs derrière le redémarrage acclamé de Wolfenstein. “Dimensions of the Past” est sorti sur PC pour commémorer le 20e anniversaire de Quake, et “Dimensions of the Machine” est un tout nouvel ajout qui utilise un matériel moderne impressionnant et des innovations de conception de niveau pour rendre les fans inconditionnels heureux. Les niveaux sont les mêmes que ceux des nouveaux arrivants. à la franchise.
En fait, les fans de Quake créent des cartes et des mods personnalisés pour la version PC du jeu depuis des années, et la possibilité pour les joueurs de découvrir ces extensions créées par des fans, ou d’essayer la conception de niveaux par eux-mêmes, prolongera la durée de vie du jeu. Jeu. J’ai annoncé son intention de publier des mises à jour et des modules complémentaires réguliers pour Quake, ce qui, espérons-le, apportera un travail impressionnant de la communauté des fans aux consoles et à un public plus large.
La résurgence de Tide Shooter témoigne de la vigueur du marché pour des jeux comme Quake. De nouvelles adresses IP comme Dusk présentent des mécanismes et des conceptions similaires, tout comme les remasters de classiques comme Duke Nukem 3D et les versions à venir comme Graven. Que les joueurs soient attirés par un gameplay facile à suivre et satisfaisant, ou simplement motivés par la nostalgie, il semble que davantage de jeux FPS rétro soient destinés à devenir réalité. Quant à Quake, il semble que le vénérable tireur accueillera des générations de joueurs dans son complexe industriel tentaculaire et sa cathédrale gothique obsédante pour les années à venir.
tremblement de terre Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.
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