Depuis la popularité massive de World of Warcraft au milieu des années 2000, le genre MMO est devenu surpeuplé.Néanmoins, un nouveau MMO attendu est nouveau monde De Amazon Games. Bien que le studio n’ait pas encore son meilleur jeu, il y a encore beaucoup de battage médiatique avant sa sortie fin septembre. Après de nombreux tests bêta fermés et ouverts du nouveau monde, l’équipe de développement semble prendre en compte les commentaires des joueurs, ce qui est passionnant.
La plupart des jeux à succès du genre font des choix de conception pour se différencier des comparaisons instantanées de World of Warcraft. Le nouveau monde d’Amazon n’est pas différent, car le jeu a pris la décision controversée d’exclure les manèges en faveur de l’immersion. Le plus grand changement, cependant, vient de la création de personnage, car il n’y a pas de courses fantastiques traditionnelles ou d’options de carrière ; tout le monde commence sur le même navire naufragé. Souvent, ces choix de race et de classe permettent aux joueurs d’affronter leurs propres personnages uniques. Cependant, cela oblige souvent les joueurs à jouer d’une certaine manière tout le temps. Le Nouveau Monde essaie de changer cela avec un caprice de décisions de construction.
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Classes et compétitions du nouveau monde
Choisir une race et une classe dans un MMORPG est l’une des plus grandes décisions qu’un joueur puisse prendre au départ, sinon une. Il définit généralement les styles de jeu et les rôles dans les événements PvE et PvP. Si ce joueur décide à mi-chemin qu’il veut jouer un guérisseur au lieu d’un combattant, il doit généralement commencer un tout nouveau rôle. De nombreux MMO permettent aux joueurs de dépenser de l’argent réel et de réinitialiser leur race et leur niveau tout en conservant des points d’expérience. Bien qu’il ne soit pas rare qu’une combinaison de races et de classes traditionnelles soit bonne pour n’importe quel personnage, certaines combinaisons règnent toujours en maître. New World semble viser à adopter une approche fluide de ces personnages traditionnels en permettant des changements de personnage sur place.
Le nouveau monde évite entièrement la sélection de race et de classe, laissant les constructions de personnages être dictées par la classe d’armes préférée du joueur et la distribution des points. L’utilisation de certaines armes comme le Warhammer améliorera ce style d’arme, déverrouillant des capacités plus passives et actives. Chaque arme du nouveau monde a deux arbres de compétences différents, se concentrant généralement sur des objectifs différents. L’arbre Juggernaut de Warhammer est purement axé sur les dégâts bruts, tandis que Crowd Smasher est axé sur le contrôle des foules. Cela permet aux joueurs de choisir facilement différents personnages dans différents groupes, car on peut passer du DPS principal au guérisseur presque instantanément, en supposant que les deux types d’armes sont entièrement mis à niveau.
Outre la sélection des armes, l’autre choix principal que les joueurs doivent faire est la répartition des points. Les personnages du Nouveau Monde ont cinq attributs : Force, Agilité, Intelligence, Concentration et Constitution. Tout le monde sur New World’s Aeternum commence sur le même terrain de jeu, tout le monde obtient 5 points, et ils en obtiennent plus à chaque fois qu’ils montent de niveau. Ces attributs sont étroitement liés aux compétences des armes, telles que la force offrant un énorme bonus aux dégâts du marteau de guerre, mais pas l’intelligence – elle augmente les dégâts magiques.
Bien que l’exclusion des options de course et de carrière typiques puisse sembler limitée, les fans du Nouveau Monde auront toujours de nombreuses options liées à la construction. Étant donné que New World ajoute constamment de nouvelles classes d’armes, il semble que le choix le plus difficile que les joueurs aient à faire soit lequel deux utiliser. Il semble donc peu probable que les gens soient obligés de créer plusieurs personnages, car ils pourraient plutôt échanger des armes et des attributs pour créer leurs propres “classes” uniques. On ne sait pas si ce choix de conception inhabituel créera suffisamment de variété de construction dans le nouveau monde, mais le potentiel est énorme.
nouveau monde La version PC sortira le 28 septembre 2021.
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