Le monde des MMORPG est dominé par certaines franchises comme World of Warcraft, Guild Wars et The Elder Scrolls depuis des années, voire des décennies dans certains cas, et les nouveaux jeux sont difficiles à percer. Tous les joueurs n’aiment pas les MMO, et ceux qui sont peut-être trop investis dans ce à quoi ils jouent déjà pour penser à l’expansion.Pourtant, cela n’empêche pas de nouveaux jeux comme ceux d’Amazon nouveau monde Essayer d’affronter les géants du MMO. Sorti en septembre 2021, New World est la tentative d’Amazon de renverser sa fortune auparavant sombre dans le jeu. Malgré le succès du lancement, les chiffres semblent avoir chuté assez rapidement au cours des mois suivants.
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Après quelques hauts et des bas depuis son lancement, New World a quand même réussi à devenir l’un des jeux les plus en vogue sur Steam en 2021, remportant une nomination pour le meilleur multijoueur aux Game Awards la même année. Maintenant, au début de 2022, le nouveau monde semble avoir pris racine et établi sa propre base de joueurs. Cependant, cela ne signifie pas qu’il est sans problèmes. Alors que de plus en plus de joueurs atteignent le plafond de niveau 60 du jeu et commencent à entrer dans les phases finales, certains joueurs commencent à s’inquiéter que le PvP ne soit pas aussi simple et facile à comprendre que la plupart le souhaiteraient.
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expliquer la fin du nouveau monde
En plus des éléments plus traditionnels des MMORPG – création, exploration et mise à niveau des personnages – New World a un système de guilde très intéressant, et c’est assez unique. Remplaçant la structure de guilde classique par une société que les joueurs doivent choisir, les joueurs s’alignent sur trois factions principales, les syndicats, les congrégations et les maraudeurs. En fonction de leur faction, les joueurs pourront choisir parmi différentes sociétés et accéder à une variété d’avantages spécifiques à la faction. En plus des éléments sociaux, les factions et les sociétés ont un objectif plus large : le contrôle territorial. Les entreprises peuvent s’emparer d’un territoire en participant à des guerres massives à 50 contre 50, et tant qu’elles peuvent contrôler l’une des 15 régions du Nouveau Monde, le vainqueur en prendra le contrôle.
Ce chaos et cette interaction entre les groupes belligérants sont un facteur majeur dans le gameplay de New World, et sont un outil permettant aux joueurs de façonner le paysage et de se sentir comme s’ils avaient vraiment un impact sur la mythique Timeless Isle. Une fois que les joueurs auront terminé les différentes quêtes et suffisamment amélioré leurs personnages, l’aspect PvP du nouveau monde jouera un rôle important dans leur soutien lorsqu’ils entreront dans le contenu de la fin de partie. Les enjeux sont élevés et le partenariat avec d’autres sociétés au sein de la faction du joueur offre aux joueurs un moyen basique et mesurable de contrôler leur environnement et de créer à la main l’expérience de jeu.
Pourquoi les joueurs sont inquiets
Bien que les éléments PvP de New World soient un mécanisme populaire et intéressant, ils ne sont pas aussi inclusifs que les joueurs le souhaiteraient. Le mode de guerre 50v50 ressemble à une bataille massive et passionnante, mais ce n’est pas le cas lorsque les joueurs considèrent combien de personnes il y a tout au long du jeu. De plus, alors que le Nouveau Monde contient 15 territoires, seuls 11 sont à gagner pour le contrôle. Entrer en guerre n’est pas si facile. Bien que le mode Guerre soit l’une des plus grandes fonctionnalités de fin de partie de New World, le mode Guerre n’est disponible que si la direction de l’entreprise accorde aux joueurs une place dans un groupe de 50 joueurs et ne les supprime pas après leur inscription.
Non seulement les joueurs doivent être favorisés par la direction de l’entreprise pour participer aux guerres les plus importantes, mais ils doivent également être au bon niveau et passer par toutes les épreuves et défis de mise à niveau de leurs personnages. Une fois qu’ils l’ont fait, il n’y a même pas de garantie qu’ils pourront s’engager dans l’un des aspects les plus importants et les plus agréables du contenu de fin de partie New World PvP. Seuls 50 joueurs par entreprise sur un serveur peuvent participer en même temps, ce qui se combine pour créer un système incroyablement exclusif et élitiste auquel de nombreux nouveaux joueurs mondiaux n’auront pas accès. Non seulement il s’agit d’un arrangement injuste ou inéquitable, mais cela supprime également l’incitation pour un grand nombre de joueurs à rester fidèles au jeu et à continuer jusqu’à la fin.
Il ne semble pas y avoir de solution immédiate à cela, et les joueurs ne savent même pas à quel point c’est strict jusqu’à ce qu’ils aient mis quelques heures pour y arriver, ce qui crée un goût amer dans la bouche de nombreux serveurs de New World. . Bien sûr, il existe d’autres éléments du jeu final du Nouveau Monde, tels que le 20v20 PvPvE Outpost Rush, qui est déverrouillé après avoir atteint le niveau 60. Il y a aussi de nouvelles armes, boss et expéditions, mais étant donné qu’une grande partie du jeu est axée sur la capture territoriale et le succès des entreprises et des factions, il est très frustrant pour les joueurs de trouver cet aspect si limité et exclusif.
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