Bien avant Homeland et Homeland: Revolution, il y avait un autre jeu vidéo sur le thème de l’histoire qui n’était pas connu.Développé par la même équipe responsable de la renommée de Hitman, IO Interactive a également développé un jeu de tir à la troisième personne appelé combattant de la libertéBien qu’il ait été généralement bien accueilli à l’époque, il est finalement devenu un classique culte pour tous les fans qui ont joué au jeu à l’origine. Maintenant, dans sa plus récente réédition, Freedom Fighter a une chance de montrer pourquoi il était si apprécié en 2003.
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IO Interactive a même déclaré sur les réseaux sociaux que les fans demandaient une réédition, un remaster ou un remaster du jeu depuis des années, et pour cause. En 2003, Freedom Fighters a fait un certain nombre d’innovations importantes dans une conception de bac à sable, semblable à un monde ouvert, qui sera plus tard implémentée dans le jeu à monde ouvert très populaire quelques années plus tard. Mis à part la configuration provocante et patriotique (bien qu’un peu ennuyeuse) qui est résolue avec seulement quelques jeux, c’est un assez bon signe de retrouver la série Freedom Fighter après une longue interruption.
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Freedom Fighter : un classique culte
Lorsque Freedom Fighters a commencé le développement, c’était un jeu très différent. Dévoilé à l’origine sous le nom de Liberty: Battle for Liberty Island, le jeu a été conçu pour proposer un combat d’action hybride entre un mode de stratégie au tour par tour et un mode de tir à la troisième personne. Vraisemblablement en raison de la popularité de Hitman et Hitman 2, à un moment donné, le mode au tour par tour a été appliqué directement au tireur plutôt qu’au système d’escouade du jeu. Ce système était l’une des nombreuses façons dont les combattants de la liberté étaient très uniques à l’époque.
Freedom Fighters se déroule dans un univers alternatif où la Russie a “gagné” la Seconde Guerre mondiale et est devenue la nation la plus puissante du monde. Les joueurs prennent le contrôle du plombier peu connu du jeu vidéo Chris Stone alors qu’il va réparer la plomberie dans l’appartement d’un célèbre révolutionnaire américain. Puis, lors de l’invasion de New York par les forces d’occupation russes, Chris a rejoint les révolutionnaires titulaires dans la lutte pour reprendre l’Amérique à l’Union soviétique. La course a duré des mois alors que la révolution se renforçait et que les Russes étaient chassés de New York.
Design mondial innovant pour les combattants de la liberté
À bien des égards, Freedom Fighter a fini par avoir un impact très indirect sur les jeux en bac à sable et en monde ouvert. Freedom Fighters fait quelque chose d’intéressant avec le monde du système du jeu, car chaque quartier de New York est divisé en zones spécifiques qui impliquent beaucoup de retours en arrière délibérés. Une région peut avoir deux à quatre zones, mais chaque zone contient une partie clé de la force militaire de la Russie. Différentes zones seront gardées par différentes formes de troupes russes, telles que des hélicoptères patrouillant et gardant les principaux bastions, ou réapparaissant des unités ennemies dans les zones de dégagement.
C’est là que la construction du monde simple et intelligente du jeu donne à la progression du jeu une apparence organique et utile. Par exemple, s’il y a des hélicoptères blindés lourds gardant la caserne des pompiers, le joueur voudra se retirer dans la zone portuaire et détruire l’héliport, ce qui facilite la libération de la caserne des pompiers. Non seulement cela, mais chaque sabotage réussi augmente le charisme du joueur, lui permettant de recruter plus de coéquipiers pour les combattre. Ce n’est jamais une mission obligatoire, mais détruire diverses parties de l’armée russe donnera aux joueurs le sentiment que les actions qu’ils entreprennent ont un sens dans la révolution.
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raviver la révolution
Freedom Fighters utilise également un certain nombre d’autres éléments de construction de monde plus petits pour rendre l’aventure plus immersive. Après chaque mission, les joueurs retournent dans le monde du centre de jeu dans le système d’égouts de New York. Avec chaque district libéré de New York, les bases rebelles dans les égouts se sont agrandies à mesure que davantage de tentes et de fournitures étaient érigées dans les bases. Bien que la construction de base n’ait jamais été aussi systématique et étendue que le système d’extension de Metal Gear Solid 5, elle atteint toujours le même niveau d’immersion. À la fois visuellement et fonctionnellement, cette progression souligne que la révolution des joueurs se renforce.
C’est également là que le “charisme” et les mécanismes basés sur l’équipe entrent en jeu. Au cours de chaque mission, les joueurs peuvent recruter de plus en plus de coéquipiers pour combattre à leurs côtés. Trois commandes simples sont à la disposition du joueur, mais c’est une autre caractéristique du jeu qui souligne l’importance de la révolution du joueur. Le charisme du joueur augmente à mesure que des moments clés du jeu se produisent, comme le sauvetage d’otages ou la destruction d’infrastructures militaires soviétiques. Au fur et à mesure que le charisme augmente, les joueurs peuvent recruter plus de guerriers pour leur cause. Ce type de système est apparu récemment dans des jeux comme Assassin’s Creed Brotherhood, mais les Freedom Fighters l’ont fait en 2003.
Pour la plupart des fans de la réédition du redémarrage, beaucoup espèrent que le succès de cette version sur PC conduira à un renouveau de la franchise. Alors que le redémarrage de Hitman a fait un excellent travail pour IO Interactive, les fans de Freedom Fighters demandent depuis des années l’état de la franchise et si un remake / remake ou une suite est en route. Bien qu’une suite prévue en 2005 ait finalement été annulée, IO a toujours été fier de la franchise Freedom Fighter. Beaucoup espèrent que le succès de cette réédition pourrait donner lieu à une suite à la série, 17 ans après la date de sortie du jeu original.
combattant de la liberté Maintenant disponible sur PC via Steam, GOG et Epic Games Store.
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