Dans cette série, “Pokémon Sword” et “Pokémon Shield” permettront pour la première fois le partage d’expérience par défaut, et Game Freak a donné la réponse.
Pokémon Épée et Bouclier Pokémon À bien des égards, c’est à peu près la même chose que les jeux précédents de la franchise Pokemon. C’est en partie pourquoi la différence est si importante et pourquoi les fans exigent une explication approfondie de la décision de Game Freak de faire le changement. Pourtant, le directeur du jeu Shigeru Ohmori a continué à travailler dur pour répondre aux questions sur des sujets potentiellement controversés, en maintenant un niveau de transparence surprenant pour le développement de Pokemon Sword and Shield.
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S’adressant au point de vente allemand InsideGamer, Ohmori a franchement expliqué pourquoi Game Freak avait décidé d’apporter un changement majeur au système de partage d’expérience de Pokemon Sword and Shield. Dans Pokemon Sword and Shield, toute l’expérience acquise sera partagée avec toute l’équipe Pokemon du joueur et ne pourra pas être désactivée. C’est simple, dit Omori. Selon les données accumulées par Game Freak, très peu de personnes n’utilisent pas EXP Share. Il est logique de concevoir un jeu pour la grande majorité des personnes qui utilisent EXP Share et ne s’arrêtent jamais.
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Dans une réflexion de suivi, Ohmori s’est rendu compte que si la grande majorité des joueurs partagent avec EXP, certains joueurs ne le font pas. Il a déclaré que Game Freak prend en compte la situation rare où un joueur peut simplement vouloir mettre à niveau un ou deux Pokémon différents. Dans ces cas, Game Freak a décidé que les joueurs peuvent simplement vider les Pokémon de leur inventaire et les mettre sur le PC. Ensuite, ils ne peuvent entraîner qu’un ou deux Pokémon, donc toute l’expérience leur est réservée.
L’explication d’Ohmori est logique. Plutôt que de créer une fonctionnalité qui s’adresse à un petit nombre de joueurs et déroute la majorité, la supprimer est simple et efficace. Alors maintenant, la plupart des joueurs n’ont pas à s’en occuper, et c’est devenu une stratégie avancée pour les très rares joueurs qui veulent acquérir de l’expérience sur un seul ou une paire de Pokémon. Cela permet également à Game Freak d’éviter complètement d’avoir à gérer des éléments de partage EXP ou de changer.
La décision d’appliquer EXP Share dans Pokemon Sword and Shield est toujours controversée. C’est principalement parce que les personnes les plus susceptibles d’être frustrées par cela sont également déjà les critiques les plus virulentes de toute modification apportée au jeu. D’une part, il est logique que le bouton bascule soit la meilleure solution intermédiaire à ce problème. Il peut être activé par défaut, mais permet aux personnes qui ne l’aiment pas de le désactiver facilement. Cela dit, le manque de bascule est un problème mineur pour les joueurs pour faire face à la logique de Game Freak qui semble parfaitement raisonnable.
Pokémon Épée et Bouclier Pokémon Disponible le 15 novembre exclusivement sur Nintendo Switch.
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