Ghostbusters était l’une des franchises multimédias les plus emblématiques des années 1980, et sa popularité a résisté à l’épreuve du temps près de 30 ans après la sortie du premier film en 1984. La franchise a vu deux nouveaux films au cours de la dernière décennie, dont le redémarrage controversé de 2016, Ghostbusters : Répondre à l’appel et plus récemment, Ghostbusters : Afterlife. La série a également reçu plusieurs adaptations de jeux vidéo au cours des 30 dernières années, dont beaucoup ces dernières années, notamment le titre 2009 de Saber Interactive, Ghostbusters : le jeu vidéo
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Au cours des dernières années, la franchise Ghostbusters a connu une résurgence majeure dans les médias modernes, en particulier les jeux. Ghostbusters : The Video Game a rencontré un énorme succès auprès des fans de la série, louant son gameplay et sa fidélité à la série qui l’a inspiré. Cependant, lorsque Sabre a publié un remake de Ghostbusters pour les consoles de la génération actuelle en 2019, l’option multijoueur populaire de la version 2009 manquait sensiblement dans la version mise à jour.
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Dans une récente interview avec le site d’informations sur les jeux MP1st, le directeur de la création de Saber Interactive, Tim Willits, a expliqué les raisons de l’exclusion du multijoueur du remake de Ghostbusters, citant le codage du mode multijoueur original. Willits a déclaré que bien que l’équipe ait envisagé d’implémenter le multijoueur dans la version 2019, l’état du code multijoueur pour le jeu de 10 ans a finalement forcé Saber à se concentrer sur l’offre aux joueurs d’une meilleure expérience solo, tout en ne passant pas de temps à façonner le multijoueur. .
Les difficultés de Saber Interactive avec le code source du jeu de 2009 sont un obstacle bien documenté auquel sont confrontés de nombreux studios cherchant à refaire des jeux classiques. Avant que Blizzard ne publie Diablo 2: Resurrection en tant que remake à grande échelle du robot d’exploration de donjons classique de 2000, le chef de projet original de Diablo 2 pensait que le remake serait très difficile en raison de la perte d’une partie du code source du jeu. Le code source des jeux est souvent perdu ou supprimé au fil du temps, ce qui amène de nombreux développeurs à avoir des problèmes majeurs pour amener des jeux classiques sur des consoles modernes.
Le statut de la franchise Ghostbusters en tant que média classique des années 1980 a vu la série collaborer fréquemment avec certains des titres les plus appréciés du monde du jeu moderne. Rocket League a récemment apporté la camionnette emblématique Ecto-1 de la franchise au jeu de football basé sur un véhicule, et Fortnite a également présenté la franchise anti-fantômes lors de son événement Halloween 2021. Avec un nouveau jeu Ghostbusters également en développement, la franchise emblématique semble prête à continuer à tuer des fantômes à l’avenir.
Ghostbusters : le jeu vidéo remasterisé Maintenant disponible pour PC, PS4, Switch et Xbox One.
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Source : MP1st
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