ouverture du mode jeu Destin 2 traversé un cycle de vie difficile. Ce n’est pas exactement le mode Horde que beaucoup de joueurs veulent voir dans le jeu, mais ses différentes itérations sont toujours amusantes. Bien que Gambit puisse divertir les joueurs de Destiny 2, il reste faible par rapport à d’autres activités. Ceci est particulièrement souligné lorsque les joueurs de Destiny 2 commencent à obtenir leurs statistiques de Destiny 2 Year in Review.
Destiny 2 Year in Review consiste principalement à donner aux joueurs une chance de voir tout ce qu’ils ont fait, et il fournit une ventilation très détaillée du temps que chaque gardien a passé dans le jeu. Alors que certains joueurs PvP inconditionnels passent la plupart de leur temps dans l’Épreuve et que de nombreux Gardiens aident à combattre les ténèbres dans tout le système, peu les voient passer beaucoup de temps dans Gambit. Pour de nombreux joueurs, même atteindre 10% du temps de jeu semble avoir de l’importance. Bien que les prochains changements de Gambit dans Destiny 2 puissent aider à changer cela à l’avenir, il existe un certain nombre de raisons pour lesquelles c’est le cas en ce moment.
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Jeu de Gambit
La principale raison pour laquelle les joueurs ne s’engagent pas avec Gambit est probablement son équilibre. Le format PvPvE de Gambit est unique et se démarque dans Destiny 2. La plupart considéreraient cela comme une bonne chose, mais la façon dont le format a été équilibré dans le passé a eu un impact négatif sur le gameplay. Les constructions problématiques de Titan de Gambit ont occupé le devant de la scène dans le passé, et pouvoir revenir en mode jeu alors qu’elles ont déjà échoué est au mieux difficile. Cette situation est amplifiée lorsque les équipes préfabriquées et jumelées se retrouvent face à face, le préfabriqué dépassant généralement l’adversaire par une marge significative.
Les attentes fixées pour la refonte de Gambit devraient apporter quelques correctifs à cela après la sortie de The Witch Queen. Le mode Gambit subira des changements d’équilibre majeurs visant à réduire la fréquence à laquelle de puissantes constructions personnelles peuvent faire fondre les boss, ainsi que d’autres ajustements. Certains des problèmes les plus importants ont à voir avec le moment de l’invasion, en mettant l’accent sur le fait de s’assurer que les coéquipiers forts et la collecte de poussière sont tout aussi bénéfiques pour l’équipe que les envahisseurs qualifiés.
D’autres étapes incluent une phase d’invincibilité pour le boss Gambit, qui devrait aider à réduire l’impact des constructions de titan de fonte du boss de Destiny 2 dans le mode de jeu. Abattre des boss est amusant et la clé pour terminer rapidement différentes activités de fin de partie, mais cela ne semble pas déplacé dans Gambit. D’autant plus que les joueurs peuvent échanger leur équipement dans le mode de jeu, ce qui permet aux Gardiens de passer des versions axées sur l’élimination des foules aux versions conçues pour vaincre les boss en quelques secondes. C’était l’un des principaux facteurs qui ont affecté le jeu de Gambit en fin de partie, certaines équipes ne réalisant même pas qu’elles perdaient presque, même lorsque les deux équipes ont appelé leurs joueurs d’origine presque simultanément.
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butin d’ouverture
La lutte de Gambit avec l’équilibre est peut-être le plus gros problème, mais ce n’est pas le seul problème auquel le mode de jeu est confronté. De nombreux autres événements de Destiny 2 abritent des récompenses flashy, et c’est un problème que Gambit rencontre souvent. Ses armes en vedette peuvent être ternes, et le Bottom Dollar est souvent la seule arme Gambit que les joueurs se soucient de chasser. Ses autres équipements, comme Bad Omens, pourraient être utiles, mais il existe de meilleures options pour les Gardiens qui souhaitent utiliser le lance-roquettes. En plus de cela, malgré le Gambit comme mode de jeu principal, il manque d’armes Adept.
Les armes qualifiées sont la principale attraction pour les joueurs hardcore et peuvent être acquises d’une manière ou d’une autre grâce à une variété d’activités. Le Trials of Osiris a ses armes de maîtrise et le Grandmaster Nightfall hebdomadaire. Ces armes offrent plus d’options de compétences supplémentaires, ainsi que la compétence spéciale Celerity ou Bottomless Grief. Les armes Adept offrent également la possibilité d’utiliser des mods Adept, qui sont parfaits pour les événements de fin de partie, ajoutant encore à la valeur et au prestige que les fans voient dans les armes Adept.
Bien que la logistique de l’ajout d’armes Adept à Gambit puisse être difficile, car elles sont conçues pour récompenser les joueurs qui consacrent beaucoup de temps à Destiny 2, leur absence pourrait être un facteur contributif. Sans aucune arme que les joueurs considèrent comme importante, Gambit a été considéré comme une troisième option, et sa valeur provient principalement des primes d’achèvement. Dans le passé, il y avait des quêtes et des récompenses comme le Gambit Jadestone pour les joueurs, mais depuis qu’il existe depuis la 4e année de Destiny 2, il n’a pas beaucoup d’attrait pour Gambit en termes d’armes, d’armures ou d’esthétique.
Dans un jeu centré sur le butin comme Destiny 2, c’est un défaut flagrant. L’histoire de Destiny 2 est intrigante, mais il est indéniable que de nombreux joueurs sont investis dans la recherche de butin et peuvent collecter autant d’objets que possible. Gambit en a quelques-uns, mais sans qu’ils soient considérablement étoffés à l’avenir, les joueurs continueront probablement à éviter les modes de jeu. De nombreux changements apportés à la refonte déjà annoncée de Gambit sont bons, comme l’ajout d’une file d’attente solo similaire à Trials of Osiris et Iron Banner, mais il en faut encore plus pour plaire à la communauté.
Même Iron Banner en tant qu’extension Crucible a généré un battage médiatique communautaire, car il contient du butin que les joueurs aiment et veulent collecter. Les visuels de l’armure Iron Banner, introduits dans la saison 15, en sont un bon exemple, et cela a poussé de nombreux joueurs à investir leur temps juste pour le porter. À l’avenir, Gambit pourrait bénéficier de quelque chose de similaire une fois la refonte de l’extension Witch Queen terminée. Son accent sur Taken pourrait être utilisé pour réintroduire l’ensemble d’armures Taken du premier jeu Destiny, ou il pourrait explorer un concept de butin complètement différent. Quoi qu’il en soit, la nouvelle refonte de Gambit ne ressemble qu’au début, et pour que le mode gagne en popularité, il faudra peut-être explorer plus d’options à l’avenir.
Destin 2 Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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