Avec le prochain et très attendu Bague Eldon, Les fans de FromSoftware se demandent à nouveau ce que l’avenir réserve à l’entreprise japonaise et où son attention se tournera ensuite. Le populaire développeur sera finalement confronté au choix de continuer à créer de nouveaux contenus ou éventuellement de faire une suite à l’un de ses jeux existants qui est déjà très demandé ; à savoir Bloodborne ou Sekiro : Shadows Die Twice.
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Considéré par beaucoup comme l’un des meilleurs jeux de FromSoftware, le premier Bloodborne a été salué pour son système de combat impressionnant et son scénario riche. Alors que des rumeurs continuent de circuler à propos d’une suite à diffusion hématogène qui serait en cours de développement, un certain nombre de facteurs ont émoussé les attentes des fans pour la suite. Sekiro : Shadows Die Twice est également largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de 2019, et malgré sa sortie relativement tardive, les joueurs voudront également la confirmation d’une suite. En fin de compte, il est impossible de savoir avec certitude si une suite est à venir, mais les fans doivent faire preuve de prudence et considérer cela comme peu probable.
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Historique des suites de FromSoftware
FromSoftware n’est pas étranger à la création de suites, car certaines des plus anciennes franchises du développeur incluent plusieurs retombées et suites directes. Cependant, depuis que Miyazaki a pris la tête des jeux les plus populaires du studio, il a eu tendance à créer des jeux originaux qui sont des suites spirituelles plutôt que des suites directes. Récemment, FromSoftware a opté pour un tout nouveau jeu dans un tout nouveau cadre.
Bien sûr, la valeur aberrante ici est Dark Souls. Cependant, Dark Souls 2 n’est pas dirigé par les directeurs créatifs habituels de FromSoftware, et il est juste de dire que Dark Souls 3 a été créé pour réparer les torts du deuxième jeu et assurer la fermeture de la franchise. Malheureusement pour les fans des deux jeux, Miyazaki ne penche pas vers les suites directes. Les perspectives d’un second Sekiro : Shadows Die Twice ou d’une suite à Bloodborne ne sont pas particulièrement prometteuses.
Miyazaki a déclaré dans le passé lors de discussions sur Bloodborne qu’il ne pensait pas que “continuer indéfiniment à créer des jeux Soul et Bloodborne” était le bon choix. Cela a certainement du sens pour Dark Souls, mais les fans de Bloodborne ont des raisons d’être en désaccord, car il s’agit d’un titre autonome. Une situation similaire pourrait être avancée pour Sekiro 2, que certains fans considèrent comme un nouveau Bloodborne 2 car il semble peu probable qu’il y ait une suite. Cependant, Miyazaki a de fortes objections à cela, disant “Je pense que FromSoftware doit créer de nouvelles choses … Nous devons continuer à créer des jeux de haute qualité et être agressifs pour faire de nouvelles choses.”
Malgré le succès et la popularité des deux jeux, FromSoftware n’a aucun intérêt à transformer ses jeux en une série étendue comme la trilogie Dark Souls susmentionnée. Au lieu de cela, cela a été un énorme succès en prenant les fonctionnalités les plus puissantes des jeux précédents et en les réimaginant, les réorganisant et les réimaginant. Chaque jeu sorti par FromSoftware depuis l’original Dark Souls, y compris le prochain Elden Ring, a évolué pour devenir un successeur spirituel basé sur la formule Dark Souls.
Chaque titre s’appuie sur le genre Soulslike tout en apportant suffisamment de changements pour que chaque nouveau jeu se sente frais. Le développement de nouveaux projets permet aux développeurs d’expérimenter et de prendre des paris créatifs, non seulement en termes de gameplay, mais aussi en termes de traditions et de construction du monde. Plutôt que d’itérer sur le contenu existant, FromSoftware garantit que chaque nouvelle version est unique tout en conservant une ambiance familière. Ces successeurs spirituels lui assurent un marché solide pour chaque nouveau jeu, mais offrent également quelque chose de frais et d’innovant, ce qui est peut-être sa plus grande force.
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Bloodborne 2 n’est plus entre les mains de Miyazaki
Heureusement pour les fans de Sekiro plutôt que pour les fans de Bloodborne, une suite à l’aventure des samouraïs pourrait être plus probable. La suite de l’histoire de Sekiro dépendra directement de FromSoftware, et non de son éditeur, comme pour Bloodborne. La décision de créer Bloodborne 2 n’a pas été aussi simple que la décision de FromSoftware de commencer à développer le jeu, puisque Sony détient la propriété intellectuelle. Pour faire une suite, Sony doit être celui qui fait avancer les choses.
Jusqu’à présent, une suite semble encore peu probable, bien que FromSoftware n’ait apparemment pas oublié le titre. Déraciné contient plusieurs œufs de Pâques transmis par le sang, qui, selon Miyazaki, ont été placés dans le jeu simplement parce qu’il aime les transmissions par le sang. Il a également déclaré que de tous les jeux qu’il a créés, Bloodborne reste celui qui lui tient le plus à cœur. En ce sens, qu’il veuille personnellement étendre le RPG gothique ou non, la décision finale est ailleurs, et rien n’indique que Sony envisage de revoir Bloodborne de si tôt.
Il est possible qu’à un moment donné dans le futur, Bloodborne ou Sekiro reçoivent une suite que les fans veulent désespérément. La demande pour les suites des deux jeux est toujours très élevée, et avec Elden Ring qui se profile, cela semble maintenant être le moment idéal pour considérer les avantages et les inconvénients des suites. Pour le meilleur ou pour le pire, les projets originaux semblent être une priorité absolue pour FromSoftware. Il est plus probable que Bloodborne et Sekiro resteront des titres autonomes, leurs successeurs spirituels continuant de s’appuyer sur le genre de type Souls et de s’appuyer sur l’héritage de Dark Souls plutôt que sur un suivi direct.
Bague Eldon En développement pour PC, PS4 et Xbox One.
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