Les fans demandent un remake de Final Fantasy VII depuis que Square Enix lui-même a introduit le concept d’un remake haute définition. Lors de la présentation de l’E3 en 2005, l’émission de PlayStation présentait une démo technique PS3 qui recréait complètement l’ouverture originale de Final Fantasy 7. Même ainsi, beaucoup pensent qu’une réinvention complète du JRPG classique est toujours hors de question. Les fans l’ont toujours exigé de toute façon, alors Final Fantasy 7 Remake a été révélé et publié en 2020.Cela conduit inévitablement à la formulation et à la discussion de nombreuses théories sur ce que final Fantasy Le jeu peut être “suivant” si un autre jeu est refait.
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La plupart des gens diraient que des classiques comme Final Fantasy 5 ou Final Fantasy 6, ou d’autres premiers jeux 3D comme Final Fantasy 9, valent également la peine d’être remasterisés. Cependant, s’il y a un autre jeu qui mérite d’être refait dans la série Final Fantasy d’un point de vue mécanique et graphique, c’est bien Final Fantasy 8. Le huitième jeu de Final Fantasy s’est terminé par une scène malheureuse en tant que jeu de suivi 7 de Final Fantasy, un jeu qui a contribué à cimenter le genre Western JRPG. Final Fantasy 8 a pris de gros risques créatifs, dont certains ont fait des merveilles, tandis que d’autres changements ont ajouté un ennui inutile, dont certains pourraient facilement être compensés par un remake.
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Réinventer le scénario complexe et tortueux de Final Fantasy 8
En ce qui concerne le fonctionnement de Final Fantasy 8, le jeu fait un certain nombre de choix ambitieux de conception narrative et mondiale qui rendent cette entrée étonnamment unique. Mélangeant les thèmes cyberpunk-futuristes de Final Fantasy 7 avec des influences traditionnelles comme les sorciers et les invocations emblématiques, l’histoire de Final Fantasy 8 est très amusante. Cependant, le récit de Final Fantasy 8 introduit des dispositifs d’intrigue comme le voyage dans le temps et des dimensions alternatives qui ajoutent une certaine convolution à la prémisse autrement intéressante. Ce n’est certainement pas la meilleure histoire de la série Final Fantasy, mais pour cette raison, elle est souvent considérée comme le “cheval noir” de la série, entre autres.
Des problèmes narratifs comme celui-ci sont parfaits pour un remake de jeu. Cela donne l’occasion à des écrivains comme Kazushige Nojima, l’un des scénaristes originaux de Final Fantasy 7, Final Fantasy 8 et Final Fantasy 7 Remake, de recréer le scénario déroutant de Final Fantasy 8. Les mêmes aspects bizarres de voyage dans le temps et d’autres dimensions semblent avoir fait leur chemin dans le récit de Final Fantasy 7 Remake, il est donc ironique qu’il soit approprié de donner le même traitement au huitième jeu. De plus, couplé avec les ajustements et les refontes du jeu dont le Final Fantasy 8 original avait vraiment besoin, les fans peuvent être plus disposés à adopter une version plus engageante de son histoire déroutante.
Innovation mécanique de Final Fantasy 8, fonctionnalités fastidieuses
En parlant de là où Final Fantasy 8 a échoué, le risque de refonte des systèmes de combat et de RPG dans le jeu 8 est également discutable. Le système d’invocation Junction / GF combiné à la nécessité de “dessiner” la magie rend la construction et la mise à niveau du personnage / l’expérience une véritable épreuve. Le dernier donjon du château d’Ultimecia incarne parfaitement cet ennui. Si le joueur entre dans ce donjon au bas du niveau, le dernier donjon du jeu peut vraiment être aussi dur qu’un clou. Cela est également dû en partie à la nature de la conception finale du donjon, mais même tout au long de l’histoire principale, le jeu nécessite beaucoup de peaufinage.
En effet, la construction optimale des personnages exige que les joueurs soient attentifs à chaque sous-système de la mécanique RPG de Final Fantasy VIII. Les joueurs doivent toujours tirer la magie des ennemis ou utiliser le raffinement des cartes (partie d’un autre système à gérer) pour créer une meilleure magie. Si les joueurs préfèrent utiliser la route Affiner, cela signifie qu’ils doivent gérer GF (Guardian Forces, ou Summoning) et “Junction-ing” en conséquence. La beauté des systèmes basés sur Guardian Forces et Junction de Final Fantasy 8 signifie qu’il y a une créativité illimitée, mais cela signifie également une courbe d’apprentissage très raide, sans doute plus raide que tout autre jeu Final Fantasy.
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Un remake pourrait résoudre les plus gros problèmes de Final Fantasy 8
La combinaison des mécanismes de jeu et du récit complexe du jeu est exactement le problème que Final Fantasy VIII Remake peut compenser. Toutes les idées présentées dans le système Junction/GF de Final Fantasy 8 sont uniques, mais amélioreraient grandement le gameplay s’il y avait un effort concerté pour rendre le jeu moins pénible. Combiné avec des efforts narratifs similaires pour étendre l’histoire de Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy 8 est facilement une expérience plus agréable. Final Fantasy 8 est certainement un grand jeu à part entière, mais il est toujours freiné par ses propres ambitions trop ambitieuses.
Pour être juste, Final Fantasy 8 ne sera probablement pas un remake complet comme Final Fantasy 7. La septième entrée est plus emblématique et influente que son successeur. Non seulement cela, mais étant donné que Final Fantasy 8 Remake est livré avec une refonte graphique assez importante, c’est probablement le niveau d’amour que Final Fantasy 8 obtiendra. Maintenant, pour être juste, il ne serait pas dommage qu’un jeu comme Final Fantasy 6 ou Final Fantasy 9 soit remasterisé de toute façon. Ces titres sont excellents à tous points de vue, à ce jour, mais Final Fantasy 8 est le meilleur exemple d’un jeu Final Fantasy qui a besoin d’un remake plutôt que d’en bénéficier.
remake final fantasy 8 Maintenant disponible sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.
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