exister Pokémon, les statistiques sont des valeurs numériques qui déterminent les performances d’un Pokémon au combat. Il y a un total de 6 statistiques permanentes, qui sont influencées par divers facteurs tels que IV (valeur individuelle), EV (valeur d’effort) et naturel. Les statistiques incluent la santé, l’attaque, la défense, les attaques spéciales (attaques non physiques) et la vitesse du premier Pokémon. À partir de Pokemon Gold/Silver/Crystal, les attributs spéciaux sont divisés en attaque spéciale et défense spéciale.
Les statistiques sont abaissées ou augmentées au combat de -6 à 6 étapes. La probabilité de toucher un adversaire dépend de la précision du mouvement et de l’évitement du Pokémon. Ce ne sont pas des statistiques permanentes, ce qui signifie que l’IV d’un Pokémon n’a aucun effet sur le fait qu’un Pokémon rate ou non une attaque. De plus, aucune modification de la précision et de l’esquive ne sera effectuée en dehors du combat.
Vidéo du jeu du jour
CONNEXES: Les codes Pokemon Sword and Shield Zarude et Shiny Celebi enfin sortis
Table of Contents
À propos de la précision
La précision de chaque mouvement est mesurée sur une échelle de 1 à 100 et ne peut être modifiée que par l’utilisateur ou l’adversaire pendant le combat. Les mouvements marqués d’un (—) signifient qu’ils toucheront toujours à moins que le Pokémon ennemi n’utilise des mouvements comme Protect, ou des mouvements avec des virages semi-invincibles (Fly, Dig).
Si la précision du Pokémon attaquant est réduite, les mouvements de haute précision manqueront toujours l’adversaire. Par exemple, si un Pokémon est touché par une Attaque de Sable avec une précision réduite, la précision du grappin (Précision : 100 % ; Niveau : 6) sera réduite d’un niveau.
mouvement de précision
Il n’y a pas beaucoup de mouvements qui améliorent la précision de Pokemon. À partir de la génération 8 de Pokemon, il y a :
- Shiatsu
- bobine
- Griffe de meulage
L’acupression améliorera considérablement les statistiques de n’importe quel Pokémon, y compris la précision ou l’esquive. Malheureusement, la statistique choisie est aléatoire. Des mouvements comme Coil et Hone Claws augmenteront respectivement l’attaque, la défense et la précision, ainsi que l’attaque et la précision.
D’autre part, il existe de multiples actions qui réduisent la précision. Voici quelques exemples :
- éclat
- des sports
- étourdir la nuit
- boue
- attaque de sable
- écran de fumée
Des mouvements comme Night Daze et Mud-Slap n’ont pas 100% de chances de réduire la précision, mais contrairement à Flash ou Sand Attack, ils infligent des dégâts à la cible.
CONNEXES: Pokemon GO annonce la série de championnats 2022
à propos de l’évasion
En contrepartie de la précision, l’évasion détermine la probabilité qu’un Pokémon évite une action Pokémon attaquante. Cette statistique commence à 100 % et peut être réduite ou augmentée en bougeant.
Dans Pokemon Colosseum et Pokemon XD: Gale of Darkness, le Pre-Gym de Phenac City est spécialisé dans les combats basés sur l’esquive. Les entraîneurs adverses construisent leur évasion progressivement en faisant équipe, ce qui rend difficile pour les joueurs de frapper à moins qu’ils n’améliorent leur précision ou n’utilisent des mouvements qui contournent la précision (par exemple: Aerial Ace). La récompense pour avoir vaincu le capitaine Justy de Pre-Gym est la double équipe TM 32.
Augmenter l’esquive à pas de géant est également une stratégie utilisée dans le jeu compétitif, et cela peut être une stratégie frustrante à surmonter si les joueurs sous-estiment l’importance de l’esquive et de la précision.
esquiver le coup de pouce
Pour l’esquive, il y a moins d’actions (agressives et passives) pour augmenter et diminuer l’esquive par rapport à la précision.
Si un joueur veut augmenter l’esquive pendant le combat, l’une des méthodes suivantes peut être utilisée :
- Shiatsu
- duo
- minimiser
Double Team augmentera l’évasion d’un niveau, tandis que Minimize augmentera considérablement l’évasion. Notez que certains mouvements (comme les body slams) doubleront leur puissance s’ils parviennent à toucher un Pokémon qui utilise minimisé.
L’esquive peut être réduite par les actions suivantes :
- désembuage
- frais et parfumé
- brouillard d’ombre
- G-Max Sour
G-Max Tartness est un mouvement G-Max exclusif utilisé par Gigantamax Flapple. Shadow Mist est un mouvement de type ??? utilisé par Shadow Pokemon dans Pokemon XD: Gale of Darkness, il n’est donc pas disponible dans le jeu principal.
Cela fait de Defog et Sweet Scent des candidats plus faciles pour réduire l’évasion.
Objets de possession et de combat
Certains objets peuvent être détenus par Pokemon, ce qui peut augmenter la précision ou l’invasion de Pokemon. Par exemple, l’objectif grand angle améliore la précision des mouvements du porteur. Pour l’évasion, il y a de l’encens en vrac. Cet objet est connu pour permettre à Wobbuffett d’élever Wynaut, mais il peut également réduire la précision des adversaires attaquants de 5 %. BrightPowder a le même effet que Lax Incense, mais avec 10% de précision en moins.
Il existe également des objets de combat comme X-Accuracy. Contrairement à la possession d’objets, les effets des objets de combat diminuent après le combat. Cela signifie que si les joueurs veulent des statistiques de combat cohérentes, ils feraient mieux de s’en tenir aux objets détenus.
jeu de base récent Pokémon Series, Pokemon Sword et Pokemon Shield, désormais disponibles sur Nintendo Switch.
PLUS: Les fans de Pokemon créent un incroyable vitrail Togepi pour Halloween
Discussion about this post