Cette Pokémon L’anime s’est développé de plus en plus largement, élargissant ses options techniques en cours de route. La réalité est que Pokemon doit se battre pour être le meilleur. Les entraîneurs lancent leurs Pokémon dans la bataille, remportant des batailles en choisissant la meilleure technique.
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Les Pokémon Eau sont un groupe étrange car ils n’ont pas besoin d’être dans l’eau. Contrairement aux poissons, les Pokémon de type eau peuvent se battre sur terre, mais fournissent toujours de puissants mouvements de type eau. L’attribut eau fonctionne très bien pour des types tels que la roche, le feu et le sol. Classés par puissance de combat, ce sont les 10 meilleurs mouvements d’eau dans Pokemon.
Mis à jour par Paul DiSalvo le 1er septembre 2021 : Les Pokémon de type Eau sont le type le plus abondant de toute la série. Il y a des tonnes de Pokémon parmi lesquels choisir, et il n’est pas rare que les équipes qui souhaitent profiter d’un jour de pluie présentent quelques Pokémon de type aquatique.
Puisqu’il y a tellement de types d’eau parmi lesquels choisir, il n’est pas surprenant qu’il existe plusieurs excellents mouvements de type d’eau que différents types d’eau peuvent utiliser pour bénéficier de chacun en fonction de leurs forces. Il existe même d’excellents mouvements aquatiques que les Pokémon non aquatiques peuvent tirer parti de l’apprentissage, en ajoutant une utilité supplémentaire et en leur permettant de couvrir potentiellement plus de bases.
Table of Contents
20 Puissance cachée (Eau)
Alors que Hidden Power est un mouvement d’attaque spécial avec seulement 60 de puissance, il a une précision de 100 et peut être appris par un nombre surprenant de Pokémon. Le principal attrait de ce mouvement est qu’il peut venir dans n’importe quel genre du jeu.
Cela signifie que si les joueurs élaborent des stratégies et qu’ils veulent vraiment qu’un certain Pokémon puisse utiliser des mouvements d’eau, mais que Pokemon ne peut généralement pas utiliser de mouvements d’eau, alors la variante d’eau de Hidden Power peut faire l’affaire !
19 Cascade
Les cascades sont la référence en matière de mouvements physiques solides de type eau. Avec une précision de 100 et une puissance de 80, la cascade a 20 % de chances de reculer de sa cible, augmentant sa valeur déjà supérieure à la moyenne.
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Idéal pour un type d’eau à attaque élevée comme le Mega-Swampert, c’est une attaque à faible risque et offre simplement une opportunité de devenir plus utile grâce à son tressaillement !
18 jets d’eau
Les attaques rapides et autres attaques prioritaires similaires sont souvent négligées en raison de leur faible niveau de dégâts. Cependant, une fois que la santé du Pokémon adverse est réduite, des mouvements comme ceux-ci peuvent être utilisés pour rendre ces Pokémon inutilisables de manière fiable.
Avec une précision de 100, l’Aqua Jet est un mouvement prioritaire à action rapide qui permet à son utilisateur d’agir en premier, infligeant 40 Force et permettant à l’Aqua Jet d’infliger des dégâts STAB supplémentaires.
17 Shuriken de l’eau
Seuls Greninja et Accelgor peuvent apprendre, Water Shuriken est essentiellement une version plus puissante d’Aqua Jet. Bien qu’il ait une puissance de base inférieure à Aqua Jet à la puissance 15, une fois utilisé, le mouvement atteindra la cible 2 à 5 fois. De plus, si ce mouvement est utilisé par un Ash-Greninja avec la capacité Battle Bond, la puissance du mouvement passera à 20, ce qui le rendra encore plus puissant !
16 Danse de la pluie
Rain Dance est facilement le mouvement de type eau le plus sous-estimé et le plus endormi de l’histoire de Pokemon. Bien que ce mouvement n’inflige pas de dégâts directement, il provoque de la pluie, ce qui augmente les dégâts infligés par les mouvements Eau de 50 % et réduit les dégâts causés par les mouvements Feu de 50 %.
De plus, les mouvements généralement imprécis de Thunder et Hurricane atteignent automatiquement leurs cibles lorsqu’il pleut. Comme si cela ne suffisait pas, les Pokémon avec la capacité la plus courante de nager rapidement sont beaucoup plus rapides sous la pluie. Si les joueurs tiennent consciemment compte de chaque impact de la pluie, des équipes compétitives entières peuvent être constituées pour tirer le meilleur parti de la pluie.
15 Éclaboussures
Bien que Pikachu utilise une combinaison d’eau et d’électricité lorsqu’il inflige des dégâts avec Splishy Splash, il s’agit d’un mouvement de type eau. Cette action a été introduite dans Let’s Go, Pikachu ! Allons-y, Ibrahimovic ! C’est l’un des mouvements emblématiques de Pikachu dans le jeu.
Avec une précision de 100 % et une puissance de 90, Splishy Splash est l’un des mouvements de type aquatique les plus efficaces à ce jour. Ce mouvement est capable de neutraliser les adversaires et est appris en visitant un tuteur mobile au Pokemon Center de Crimson City.
14 Queue d’eau
Introduit dans la quatrième génération (celle qui comprenait Pokemon Platinum), Water Tail est l’un des mouvements d’eau les plus puissants. Sa gestion élevée des dégâts, associée à l’absence d’effets secondaires, signifie que les joueurs peuvent se concentrer sur la défaite de leurs adversaires sans frustration.
Water Tail est un mouvement appris, mais TM ne peut pas l’enseigner. C’est l’un des rares mouvements du jeu qui n’a pas de TM. L’animation de l’Aqua Tail montre ses utilisateurs agitant leur queue, créant un vortex d’eau qui éclabousse les adversaires.
13 Surfer
Anciennement HM 03 dans la série de jeux Pokemon, Surf a été remplacé par TM94. L’introduction de Ride Pokemon dans la série de jeux a rendu HM obsolète, c’est pourquoi TM a maintenant des utilisations infinies. Pour les chanceux qui ont grandi à l’apogée de Pokemon, perdre HM était un gros problème.
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La résolution d’énigmes et la progression du jeu tournent autour de HM, mais les joueurs peuvent désormais profiter d’actions comme le surf en raison de sa puissance de combat. Surf a une puissance de combat de 90, ce qui le rend mauvais pour les ennemis de l’utilisateur.
12 tireurs d’élite
Certains Pokémon méchants peuvent éviter le plein impact des attaques entrantes avec certains mouvements ou capacités, mais Inteleon est capable de tirer directement sur ces défenses. Bien qu’il ne soit pas assez puissant pour passer des choses comme la protection ou la substitution, des capacités comme Storm Drain ou des mouvements comme moi pour attirer des attaques seraient complètement inutiles.
Même si l’adversaire n’en utilise aucun, la puissance de base de 80, la précision de 100% et le taux de critique élevé sont un choix assez solide dans la plupart des situations. Il s’agit d’un mouvement exclusif à Inteleon, ce qui en fait un redoutable guerrier.
11 Crabe Marteau
Avant la troisième génération, ce mouvement était un mouvement de signature exclusif à Krabby et Kingler. Découvrez les mouvements emblématiques en comparant Pokemon à la WWE. Le mouvement de signature d’un Pokémon est unique à son utilisateur et inflige généralement des dégâts importants.
Crab Hammer a une puissance de combat de 100 et un taux de précision de 90 %. Notamment, les chances de coup critique du Crabhammer ont été augmentées et les dégâts infligés ont presque doublé. Être attaqué par des pinces géantes n’est pas une bonne sensation.
10 Éruption de vapeur
En raison de sa nature capricieuse, les mouvements d’eau les plus puissants sont moins précis que leurs homologues plus faibles. L’éruption de vapeur est un exemple d’action de haute précision et de combat élevé. Son taux de précision atteint 95 % et sa puissance de combat atteint 110.
Selon la description de Pokemon X et Y de Steam Eruption, “L’utilisateur plonge la cible dans de la vapeur surchauffée. Cela peut également brûler la cible. ” Les mouvements de type eau, suffisamment chauds pour brûler la cible, sont sans aucun doute dévastateurs.
9 éclatement de bulles G-Max
Avec la nouvelle forme Gigantamax de Sword and Shield, le monde découvre les mouvements G-Max uniques à ces Pokémon géants. Kingler a son propre mouvement exclusif sous la forme du G-Max Foam Burst, et bien qu’il n’ait pas le même kilométrage sur Kingler que les autres Pokémon, c’est toujours une excellente attaque.
Cette puissante attaque d’eau a 100% de chances de ralentir les ennemis tout en infligeant des dégâts massifs. Un moyen garanti de ralentir vos adversaires est toujours un énorme avantage, en particulier pour aider les Pokémon qui ne sont pas assez capables de former une équipe de piste.
8 impulsion d’origine
La ligne source a 85% de puissance de combat incroyable et 110% de puissance. Les dégâts de Source Pulse peuvent être augmentés lorsque le Pokémon a la capacité Super Launcher. Le seul Pokémon qui peut utiliser les pouvoirs de la technologie Origin Pulse est Kyogre. Kyogre apprend naturellement ce mouvement lorsqu’il atteint le niveau 45.
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Selon la description de Pokemon Omega Ruby et Alpha Sapphire d’Origin Pulse, “les utilisateurs s’attaquent mutuellement aux Pokémon avec d’innombrables faisceaux qui émettent un bleu profond et brillant.”
7 Pompe hydraulique
Ce mouvement de type eau a été introduit dans la première génération de Pokemon. Il tire un grand jet d’eau sur l’adversaire. La puissance derrière ce mouvement lui a donné une efficacité de combat extrêmement élevée.
Avec une puissance de combat de 110 et un taux de précision de 80 %, c’est une astuce qui peut faire échapper les Pokémon à un environnement hostile. Ce mouvement n’a que 5 points de puissance (PP), c’est pourquoi il ne doit être utilisé qu’en cas de besoin. À moins que vous ne transportiez des éthers ou des élixirs, la pompe hydraulique doit être choisie pour combattre les ennemis les plus féroces.
6 sorties d’eau
En ce moment, nous entrons en territoire humide avec certains des mouvements les plus puissants de Pokemon. La puissance de combat de base de Water Spout est de quarante de plus que Hydro Pump. Cependant, il a un problème. La puissance réelle du jet d’eau peut être expliquée par une formule.
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C’est 150 fois les HP actuels et divisé par les HP max. Plus l’utilisateur a de HP, plus les dégâts infligés à l’adversaire sont importants. Les évents d’eau sont couramment utilisés par des Pokémon tels que Wailmer, Wailord, Kyogre, Frillish et Jellicent.
5 Brûlures
L’échaudage est un incontournable des Pokémon compétitifs depuis sa cinquième génération, grâce à la polyvalence de ce mouvement. La puissance de base est de 80, la précision est de 100 et il y a 30% de chances de brûler l’ennemi. Si l’ennemi est gelé, il sera dégelé.
La brûlure n’est pas seulement une maladie de statut très difficile à gérer, car elle inflige des dégâts au fil du temps, mais elle réduit également de moitié les dégâts des attaques physiques utilisées par le Pokémon affecté. Les chars adorent ce mouvement car c’est une bonne attaque à presque tous les égards.
4 Retourner
Flip Turn n’est qu’une version aquatique du demi-tour de style bug, mais c’est ce qui le rend si dangereux. La plupart des types d’eau n’ont pas accès à l’incroyable utilité des demi-tours, donc leur donner l’option STAB pour se retirer instantanément du combat tout en infligeant des dégâts est incroyable.
De nombreux Pokémon peuvent apprendre ce mouvement avec le didacticiel de mouvement de l’île d’Armure, qui est un must absolu pour les attaquants physiques. Keldeo en est un excellent exemple, car Flip Turn lui permet de basculer en toute sécurité vers différents membres du groupe en utilisant son excellente statistique de vitesse.
3 G-Max Stonesurge
Ici, nous avons notre deuxième attaque G-Max, et cette fois c’est génial. La nature du mouvement de G-Max dicte qu’un certain champ de danger / douleur de statut se produira simultanément avec l’attaque, et dans le cas du G-Max Stonesurge, il invoquera Stealth Rock sur le terrain.
Stealth Rock est l’un des meilleurs moyens d’infliger passivement des dégâts à Pokemon, et pouvoir le faire avec une attaque est tout simplement incroyable. Commencer un combat avec Gigantamax Drednaw remet l’adversaire sur ses pieds pour une montée difficile, ce qui en fait une menace.
2 canons à eau
L’Hydro Cannon a probablement été inspiré par l’action Hydro Pump et est une version plus puissante de l’action. Il peut infliger jusqu’à 150 points de puissance de combat à ses adversaires, ce qui en fait l’un des mouvements les plus puissants du jeu. Il a été introduit dans la troisième génération de la série de jeux Pokemon Master.
Selon les descriptions de mouvement pour Pokemon Fire Red et Leaf Green, “L’ennemi est touché par le canon à eau. L’utilisateur ne peut pas se déplacer au tour suivant. ” Des Pokémon comme Blastoise, Faralitr, Swampert et Empoleon sont capables d’apprendre cette eau nocive. mouvement.
1 Opéra Océan
L’Oceanic Operetta est le seul type d’eau Z-Move inclus dans cette liste. Z-Moves et Oceanic Operetta ont été introduits dans la septième génération de jeux Pokemon. Jusqu’à présent, le seul Pokémon du jeu qui peut utiliser ce mouvement est Primarina. L’énorme puissance de combat de 195, le mouvement est un pur dégât d’eau, sans aucun effet supplémentaire.
L’Ocean Opera est une version améliorée de l’air pétillant. La seule façon dont Primarina peut invoquer ce mouvement est avec Primarium Z. Les dresseurs qui commandent Pokemon doivent également avoir un Z Ring ou un Z Power Ring.
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