Légende Pokémon : Arceus Sans doute l’un des meilleurs jeux que la série ait jamais créés, c’est un énorme changeur de jeu à bien des égards. Dans le plus grand changement apporté à la formule Pokémon typique, Pokemon Legends: Arceus permet aux joueurs de se cacher dans les hautes herbes de Pokémon sauvages afin qu’ils puissent se faufiler dessus, ce qui est très différent des rencontres aléatoires avec des hautes herbes. De plus, la progression des joueurs n’est pas mesurée par les badges de gym ou par le fait de devenir des champions régionaux, mais par le rang de Galaxy et le noble Pokémon épinglé.
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Pokemon Legends: Arceus a également abandonné les capacités, la tenue d’objets et l’élevage, des éléments de base qui ont façonné la scène compétitive dans les jeux modernes pendant longtemps. Cependant, l’une des plus grandes améliorations de Pokémon : Arceus est que les joueurs peuvent s’immerger complètement dans la nature sauvage de l’Émeraude en écoutant la bande-son et les effets sonores merveilleusement remixés que le jeu propose (y compris les cris de Pokémon et les batailles de boss). Cependant, l’accent mis par Pokemon Legends: Arceus sur le son signifie également que si les joueurs éteignent l’audio ou baissent le volume, il est difficile de jouer au jeu et de ne rien manquer, ce qui pourrait être un problème d’accessibilité plus important.
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Pourquoi Pokemon Legends: la voix d’Arceus si bonne pourrait être mauvaise
Les différentes sous-régions d’Emerald ont des bandes sonores différentes, ainsi que divers cris de Pokémon, des effets de combat et des changements de hauteur qui se produisent avec des clips d’histoire ou des rencontres plus difficiles, ce qui rend les joueurs plus dépendants des signaux auditifs. Un exemple de ceci est que certains Pokémon émettent des sons spécifiques lorsqu’ils alertent le joueur de leur présence, ou lorsqu’ils regardent de plus près leur environnement et sont plus attentifs. C’est une partie importante de l’expérience Pokemon Legends: Arceus, et cela se manifeste de plusieurs façons.
Au fur et à mesure que les joueurs s’approchent d’Alpha Pokemon, qu’ils apprennent à les connaître ou explorent la région au hasard, la musique de Pokemon Legends: Arceus passera des tons plus optimistes de la bande-son régulière à une musique tendue. Cela peut rappeler aux joueurs ces combats difficiles, et parce que les graphismes de Pokemon Legends : Arceus sont en 3D plutôt que la vue 2D descendante classique, les joueurs peuvent manquer des détails importants en se rapprochant.
Ces sons rendent le monde plus vivant, car les joueurs peuvent ressentir instantanément ses changements dynamiques en fonction de leurs mouvements, comme galoper à travers les vastes plaines ou plonger dans les hautes herbes sur le dos de Wyrdeer. Bien qu’il s’agisse d’un changement formidable pour Pokemon Legends: Arceus et la série dans son ensemble, cela crée également des problèmes pour les mécanismes tels que Pokemon brillant dans le monde et capte les signaux sonores produits lors de leur apparition. Cet accent mis sur la voix est à la fois une bénédiction et une malédiction.
Parce que les Pokémon brillants sont rares et que Pokemon Legends: Arceus est une question d’exploration, que ce soit dans le ciel, dans des plans d’eau ou sur le sol, il n’est probablement pas rare de voir de petites créatures brillantes. Les signaux sonores de Shiny Pokemon sont importants pour un jeu comme celui-ci, de sorte que les joueurs ont deux façons de remarquer ces créatures rares lorsqu’elles apparaissent et de ne pas les manquer. Jouer à Pokemon Legends : Arceus avec le son éteint ou à faible volume est faisable, mais il est indéniable que cela enlève quelque chose à l’expérience et à ce que les joueurs peuvent réaliser avec sa belle sensation de profondeur.
Légende Pokémon : Arceus Maintenant disponible sur Nintendo Switch.
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