Cette Pokémon La série a maintenant plus de 25 ans, et bien que la formule du jeu principal ait fait ses preuves, elle n’a pas diminué l’existence répétitive du même format. Les jeux Pokemon ordinaires de la ligne principale donnent aux joueurs le contrôle d’un jeune entraîneur quittant leur petite ville natale avec les membres d’un premier trio Pokemon, toujours composé de leurs types d’herbe, de feu et d’eau choisis. Le personnage du joueur relève inévitablement le défi de Pokemon League, battant les huit conservateurs de gymnase et devenant finalement le champion de la région. Les concurrents sont mis au défi dans plusieurs batailles et une équipe maléfique élabore des plans allant du petit vol à l’horreur de survie.
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Cette formule est étroitement liée à l’identité de la franchise. Les nouvelles recrues comme Gym Leaders et l’équipe des méchants sont souvent jugées et comparées à leurs prédécesseurs. Lorsque la série a fait quelque chose de légèrement différent, comme un essai du soleil et de la lune, les fans ont vu les changements comme une innovation. Cela crée un nouveau sens de linéarité dans les attentes et les concepts de conception. Si la série Pokemon veut vraiment faire quelque chose de nouveau sans compter sur les retombées, elle devrait enfin entrer dans le domaine des jeux en monde ouvert. Pokémon: Legends of Arceus a lancé une tendance potentielle que le jeu principal devrait suivre.
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Le cas des jeux Pokémon en monde ouvert
Différents genres de jeux gagnent en popularité selon les époques. Les années 90, en particulier la seconde moitié et les versions 3D, étaient sans doute l’âge d’or des jeux de plateforme, et le succès de Sonic the Hedgehog a inspiré d’innombrables développeurs à créer leurs propres plateformes mascottes. Déterminer les genres les plus populaires est difficile de nos jours en raison des différents environnements. La façon dont les jeux sont commercialisés, distribués et même développés a changé. Cependant, certains types ont résisté à l’épreuve du temps, peut-être en raison des pionniers qui ont standardisé ces types. Les tireurs à la première personne tels que nous les connaissons ne seraient pas une réalité sans Halo et Call of Duty modernisant ce que leurs “ancêtres” ont construit dans Doom, Half-Life et Goldeneye 007. De même, lorsque Fortnite a réussi, les jeux Battle Royale sont devenus de plus en plus populaires.
La popularité des jeux en monde ouvert n’a cessé d’augmenter depuis la sortie de Grand Theft Auto 3. Malgré la domination de Rockstar dans l’espace de jeu sandbox, de plus en plus de développeurs s’attaquent au genre du monde ouvert avec leurs prémisses et leurs idées. Les jeux en monde ouvert sont si courants de nos jours qu’à ce stade, le monde ouvert ne ressemble qu’à un aspect de la philosophie de conception de jeux, pas à un genre en soi. Même les séries traditionnellement dans d’autres genres comme The Legend of Zelda (à l’exception de quelques retombées) ont expérimenté des concepts de monde ouvert avec des jeux récents.
Dans le cas de Zelda, Breath of the Wild a pris les aspects action-aventure d’autres jeux et l’a rendu aussi non linéaire que possible, créant une nouvelle expérience et l’un des jeux Zelda les plus uniques de son temps. Sonic the Hedgehog, un jeu de plateforme classique et sans doute le précurseur du sous-genre de plate-forme mascotte des années 90, donnera sa propre vision de l’idée d’un monde ouvert avec Sonic Frontiers.
Pokemon est une autre série emblématique, et en tant que RPG, c’est dans un genre différent. L’idée d’un monde ouvert a été intégrée dans plusieurs branches différentes du jeu. Pokémon suit le même chemin que Sonic et The Legend of Zelda, pas nécessairement pour suivre un leader, mais une opportunité de capitaliser sur les tendances de l’industrie tout en répondant aux besoins des fans de longue date.
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Pokémon a désespérément besoin de changement
Pokemon a une formule qui se permet rarement d’absorber de nouvelles idées au-delà des gadgets et des mécanismes de combat réorganisés. Pokemon Sun and Moon est le plus proche du jeu principal pour donner aux joueurs des objectifs différents, mais ils ont toujours une ligue Pokemon avec un quatuor d’élite, et Alora a son propre méchant dans Team Skull. Faire un jeu Pokemon principal en monde ouvert ne garantit pas de changements radicaux dans la formule. Il est parfaitement raisonnable de s’attendre à ce qu’un jeu Pokémon soit un monde ouvert tout en conservant les équipes habituelles de la Ligue Pokémon et des méchants. Cependant, éliminer la linéarité ambiante peut également pimenter la formule.
D’un point de vue visuel et écrit, un jeu Pokemon en monde ouvert peut rendre les points de repère régionaux, les itinéraires, les villes et les villes plus développés. Une ville Pokémon typique compte une douzaine d’habitants, ce qui donne l’impression que ces vastes mondes sont peu peuplés. Grâce à la puissance de la technologie moderne et à l’idée des jeux en monde ouvert, un tel jeu Pokemon peut avoir plus de PNJ avec lesquels interagir.
Les villes peuvent avoir plus de maisons, d’entreprises et de bâtiments divers. En dehors de la civilisation, les zones sauvages de Sword and Shield peuvent servir d’inspiration pour soigner des Pokémon sauvages. Les rencontrer par hasard et décider de les combattre rapprocherait non seulement Pokemon d’un jeu de rôle moderne typique, mais rendrait le jeu hypothétique plus immersif.
La carte du monde ne sera pas vue comme une série de niveaux, mais comme un seul monde en soi. Les obstacles absurdes qui nécessitent l’utilisation de HM sont probablement pour la plupart obsolètes. Sans relation linéaire, les joueurs peuvent explorer à volonté des zones du monde ouvert, mais risquent certaines conséquences, telles que le leader du gymnase et les rencontres avec des Pokémon sauvages étant trop écrasantes en raison de leurs pouvoirs. Pokemon n’a jamais été strictement linéaire. En effet, qu’il s’agisse des rouges et bleus des deux premières générations, ou des or et argent, les joueurs s’écartent momentanément de l’itinéraire habituel, et il n’y a pas d’ordre de bataille strict pour le curateur de gym à mi-parcours.
Le jeu en monde ouvert englobera l’objectif de la série, qui est de donner aux joueurs la possibilité de sortir et de s’aventurer. Il pourrait utiliser la popularité de Pokemon pour réaliser certains fantasmes d’enfance. Personnaliser le rythme et encourager l’interaction avec d’autres personnages non liés sont les avantages d’une expérience en monde ouvert qui pourrait changer à jamais le visage de Pokemon.
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