Avec presque chaque génération de Pokémon, le paysage change, passant d’une variété de mécanismes différents à des jeux annexes qui occupent les joueurs. Dans une longue liste de changements, la 6e génération fait le plus grand pas en avant. Pendant une période charnière du jeu, Pokémon X&Y est celui qui possède toutes les nouveautés. Jetez les anciens modèles et la même série et entrez dans une nouvelle ère.
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Les joueurs peuvent oublier maintenant que le monde 3D est maintenant profond de 3 générations, s’étendant sur 7 ans. Cette génération tire pleinement parti des nouvelles fonctionnalités de la console et les exécute, mettant en œuvre des changements qui durent depuis une décennie. Les jeux plus anciens sont toujours nostalgiques, mais il est indéniable que ces jeux nous emmènent dans un monde plus dynamique et immersif.
Table of Contents
10 leçons pour attraper des Pokémon
Pour la première fois dans l’histoire de Pokémon, un autre mécanisme peut être utilisé pour acquérir de l’expérience. En plus d’être ajouté au Pokédex, attraper des Pokémon aide en fait un peu les entraîneurs, ce qui n’est pas très éclairant pour la plupart des gens. Ce n’est pas exactement le même montant qui les rend étourdis, mais cela compte toujours pour l’objectif final.
Cela ouvre également le pool d’expérience pour d’autres choses pour commencer à accumuler des points, l’évolution fournit maintenant beaucoup d’expérience. Tout cela commence à nier la nécessité de perfectionner constamment des Pokémon sauvages de bas niveau ou des entraîneurs fatigués en cours de route.
9 types de fées
Lorsque le type fée a été lancé, c’était le seul type qui a fait ses débuts en 12 ans et est devenu la star de la quatrième génération. En peu de temps dans l’univers, sa liste de Pokémon a dépassé les Pokémon de type Glace, avec 34 Pokémon qui y tombent. L’intention initiale était d’uniformiser les règles du jeu en réduisant d’un cran le type de dragon, et il a même réorganisé les types de Pokémon déjà établis.
Avec seulement deux types pouvant infliger de sérieux dégâts, Poison Steel bénéficie également d’un coup de pouce depuis ses débuts. La plupart des attaques ne sont pas du côté offensif, passant des statistiques aux conditions de statut. Sa liste contient certains des graphiques de statistiques les plus légers du jeu, se concentrant principalement sur des moyens autres que la puissance brute pour faire le travail.
8 Super évolution
Un premier départ de l’évolution originale, Mega Evolutions permet aux Pokémon de monter de niveau sans changer complètement leur forme. Une évolution temporaire qui ne dure qu’au combat, et les joueurs auront besoin d’un rocher spécifique associé à ce Pokémon. Même en gagnant ou en perdant un type dans le processus, tous leurs mouvements sont améliorés pour des coups plus importants.
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La légende raconte que tourner à gauche dans Ultra Sun/Ultra Moon alors qu’ils abandonnent le fait que Mega Evolutions est douloureux pour les Pokémon qui les traversent. Être leur propre espèce pendant une courte période séparée de l’espèce d’origine, et naturellement ce processus n’était pas le plus confortable pour toutes les personnes impliquées.
7 Dynamique de combat
Le mode de combat a reçu une mise à jour majeure dans cette génération, avec un fort accent sur le nouvel environnement 3D dans lequel se trouvent les entraîneurs. Des batailles célestes où seuls les types volants et ceux qui ont des capacités de lévitation peuvent se battre, des rencontres de hordes où des Pokémon sauvages unissent leurs forces pour attaquer le joueur, ou des batailles d’inversion de type inverse.
Cela change une dynamique qui n’a pas vraiment été touchée depuis le début de la série, aboutissant à une innovation dans de multiples directions. Alors que les joueurs sont tombés amoureux du jeu original, après 5 générations des mêmes vieilles méthodes, il était temps de mélanger les choses. Cela a depuis conduit à des changements et à des expériences avec d’autres mécanismes de combat, ajoutant uniquement du nouveau contenu pour les nouveaux entraîneurs.
6 expérience.partager la mise à niveau
vivre. Le partage est la grâce salvatrice des Pokémon de niveau inférieur, et Exp.all fait partie de la série depuis la première génération. Il permet aux joueurs de mettre à niveau des Pokémon qui n’ont pas connu de combat réel, les rendant utilisables ultérieurement. La génération 6 le fait pour que tous les membres de la fête puissent profiter des mêmes avantages, même les véhicules électriques.
Ceci est particulièrement important lorsque les joueurs atteignent des niveaux plus élevés, où Star Pokémon peut faire face à 3 ou 4 ennemis à la fois. Il peut désormais s’agir d’une toute nouvelle équipe de Pokémon de bas niveau au lieu de quêtes lentes effectuées une par une.
5 personnalisation de vêtements
Depuis 1995, les joueurs ont été contraints par la conception de base de leurs personnages dès le début du jeu, incapables de modifier leur apparence de quelque manière que ce soit. La génération 6 a finalement cédé, laissant les fans changer de tenue, des chapeaux aux chaussures. Travailler dans un environnement 3D encouragera certainement l’équipe à ajouter la fonctionnalité avant qu’elle ne provoque une rébellion.
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Un simple changement offert dans de nombreux autres jeux, l’introduction a été un soulagement pour tous ceux qui ont joué au jeu depuis le début. Être capable de différencier ce rôle des millions d’entraîneurs quotidiens à travers le monde est un changement petit mais important qui a été transmis aux générations futures.
4 Mise à niveau de la carte graphique
L’un des aspects les plus importants de la plupart des jeux est le graphisme, qui affecte tout le ton et le monde dans lequel se trouve l’entraîneur. Étonnamment, Gen 6 est le premier grand saut dans le futur, à la fois dans un monde 3D et dans les visuels améliorés qui l’accompagnent.
La refonte de l’animation et des sprites Pokémon est le plus grand changement stylistique que la série ait subi depuis ses débuts. Du monde fade et fascinant que les joueurs ont habité pendant près de 20 ans, cela a changé à jamais la façon dont les joueurs, nouveaux et anciens, voyaient le monde de Pokémon.
3 Formation véhicule électrique
EV a toujours été quelque chose auquel la plupart des joueurs ne prêtent pas attention, réservé uniquement aux entraîneurs inconditionnels. Ils constituent un petit espace au sein de l’espèce d’un Pokémon individuel, négligeable pour les masses, mais ils déterminent ce qui rend le Pokémon individuel le plus puissant.
Souvent, la seule façon de rendre une équipe plus forte est de combattre des hordes d’ennemis pendant des heures, et Super Training permet aux joueurs d’améliorer ces statistiques grâce à des mini-jeux. EV Juice a également été introduit, qui peut être combiné avec certaines baies pour améliorer des statistiques spécifiques.
2 options de bande sonore
Connu pour avoir l’une des bandes sonores les plus emblématiques du jeu, la plupart des fans ne se sont pas plaints de l’audio. Ils ont ensuite donné aux joueurs la possibilité de personnaliser la musique en parlant à certains entraîneurs dans des situations spécifiques du jeu, et bien que ce soit temporaire, il est toujours nostalgique d’entendre des extraits de jeux précédents.
Les batailles en ligne sont la plus grande différence, permettant initialement aux joueurs de choisir 4 pièces par bataille. Plus l’entraîneur combat en ligne, plus il y a de pièces disponibles. En fin de compte, il s’agit de choisir parmi 11 morceaux de musique pour adapter l’expérience à l’individu.
1 Banque Pokémon
La génération 6 déverrouille le nombre de Pokémon que tout entraîneur peut conserver en même temps en permettant de stocker jusqu’à 3000 Pokémon dans la banque. Après avoir payé une cotisation annuelle, les joueurs peuvent stocker plusieurs générations en un seul endroit, disponible en 3D via le téléchargement de l’application.
Cela a depuis inclus Pokémon Home et un certain nombre d’autres applications impliquant le stockage, le commerce et la maintenance générale des inventaires des entraîneurs. Avec une longue liste de fonctionnalités entièrement utilisables, Pokémon Bank est un grand changement par rapport à l’espace de stockage limité des générations précédentes.
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