Chaque jeu de cartes à collectionner suit un schéma similaire, bien que chaque jeu ait ses propres complexités auxquelles les joueurs doivent s’adapter s’ils veulent construire des decks réussis et gagner des batailles. Pokemon TCG consiste à collecter et à utiliser des ressources, généralement sous la forme de cartes “énergie”, pour effectuer des actions.
CONNEXES: 10 cartes Pokémon peintes à couper le souffle qui sont meilleures que les originales
Les entraîneurs doivent équilibrer ces cartes de ressources tout en envoyant et en faisant évoluer leurs cartes Pokémon dans des batailles avec des entraîneurs adverses. Il existe de nombreuses façons de le faire, donc les choses peuvent être un peu écrasantes au début. Mais n’ayez crainte, car si le nouveau formateur fait les choses étape par étape, les choses sont beaucoup plus faciles qu’il n’y paraît.
Table of Contents
10 règles d’apprentissage
Tous les entraîneurs doivent connaître les bases du jeu avant de construire un deck ou même d’acheter des cartes. Le but ultime de chaque duel dans Pokemon TCG est de vaincre votre adversaire. Il y a trois façons principales de le faire : assommer suffisamment de Pokémon adverses pour collecter les six médailles, rendre l’adversaire incapable de se battre en laissant l’entraîneur de l’adversaire sans Pokémon sur son terrain, ou en faisant courir l’adversaire La victoire technique des cartes tiré du pont.
Il existe de nombreuses façons d’atteindre ces trois critères de victoire, bien que toutes ces stratégies impliquent de placer des cartes Pokémon d’un côté du terrain et de les équiper des cartes d’énergie nécessaires pour effectuer leurs mouvements. La manière de procéder dépend des cartes individuelles et de leurs composants uniques.
9 Découvrez les composants de chaque carte
Toutes les cartes du TCG peuvent être regroupées en trois catégories principales : Pokémon, Dresseur et Énergie. Les cartes Pokémon représentent des Pokémon pouvant être utilisés au combat et affichent leurs statistiques telles que leur type, HP, leur stade d’évolution, leurs mouvements et d’autres informations importantes. Il est à noter que seuls les pokémon de base (pokémon non évolué) peuvent être joués directement. Les Pokémon de phase 1 et de phase 2 doivent toucher leur Pokémon de base correspondant. Par exemple, Fire Breathing Dragon (Phase 2) ne peut être utilisé que sur les Cartes Caméléon déjà sur le terrain, mais les Cartes Caméléon (Phase 1) ne peuvent être utilisées que sur les Cartes Fire Dragon (Basique).
Les cartes Dresseur sont des objets et des actions qui peuvent être utilisées au profit de votre propre Pokémon. Les choses courantes qu’une carte Dresseur peut faire sont de soigner son Pokémon, de lui donner un buff qui augmente ses dégâts ou de modifier le champ de bataille pour donner un avantage spécifique (comme une carte Stade).
8 Générer de l’énergie
Le TCG a 11 genres, tandis que les jeux de la série principale en ont 18. Cela a abouti à la fusion de nombreux genres du jeu dans d’autres genres, tels que les bugs classés comme herbe et les fantômes classés comme psychiques.
Chaque type a ses propres forces et faiblesses. Le type de deck à construire dépend du style de jeu de l’entraîneur. Par exemple, quelqu’un qui veut infliger beaucoup de dégâts sans penser à autre chose pourrait aimer construire un pont de feu, tandis qu’un entraîneur plus patient et stratégiquement enclin pourrait préférer un pont en herbe.
7 Enquêter sur le champ de bataille
Construire un deck et rechercher les subtilités des cartes disponibles est crucial, mais toutes ces informations de base ne valent rien si vous ne comprenez pas comment fonctionne le champ de bataille. Chaque carte a un endroit pour jouer ou définir, et il est facile de s’en souvenir une fois que l’entraîneur y regarde de plus près.
CONNEXES: Pokemon TCG: Tous les Pokémon Cristal, classés
La zone de chaque duel est divisée en deux moitiés : la zone de l’entraîneur et la zone de l’adversaire. L’action se déroule au centre et chaque entraîneur envoie un Pokémon pour être le combattant “actif”. Il y a un banc derrière chaque Pokémon actif, où les futurs Pokémon doivent être placés tout en jouant. S’ils s’évanouissent, ces Pokémon de banc prennent la place du Pokémon actif. Sur la gauche se trouve la marque de prix de six cartes mise de côté de son deck avant le début de la bataille, et sur la droite se trouve le deck et la pile de défausse, où les joueurs piochent et distribuent des cartes pendant le duel.
6 Tirez le meilleur parti de chaque virage
L’efficacité est le roi de tous les jeux TCG, et celui-ci ne fait pas exception. À chacun de leurs tours, les gens peuvent entreprendre de nombreuses actions, bien qu’il soit très utile d’organiser et de programmer des actions en fonction de leurs objectifs. Cela évite au dresseur de gaspiller de précieuses cartes. Le fait que chaque tour soit divisé en trois phases principales permet de garder une trace de tout.
La première sous-phase qui doit être effectuée à chaque tour consiste à piocher une carte du dessus de leur deck. Après cela, la séquence d’opérations pour la deuxième sous-phase sera différente, bien qu’à ce stade, l’entraîneur puisse jouer autant de Pokémon de base qu’il le souhaite, ainsi que faire évoluer autant de Pokémon que possible. Les gens peuvent également utiliser autant de capacités Pokémon et de cartes d’entraîneur régulières qu’ils le souhaitent. Les dresseurs peuvent également jouer une carte énergie sur l’une de leurs cartes Pokémon, mais une seule fois par tour. Les joueurs peuvent également battre en retraite leur Pokémon actif, également une seule fois par tour. Suite à ces actions, une troisième sous-phase, dans laquelle une personne doit choisir d’attaquer (ou non) puis de terminer son tour.
5 Effectuez une attaque puissante
Lors de l’attaque, la carte Pokémon active du dresseur peut utiliser l’un de ces mouvements. Chacun de ces mouvements nécessite l’utilisation d’énergie et parfois d’autres critères. Le coût énergétique de chaque attaque est indiqué à gauche. Chaque symbole d’élément représente une unité du type d’énergie indiqué. Un symbole signifie un type d’énergie, deux signifie deux types, et ainsi de suite.
Le symbole représentant l’énergie incolore (un cercle argenté avec un astérisque noir) indique que tout type d’énergie peut répondre aux besoins ici, ce qui est très pratique et devrait être fréquemment noté par les formateurs. Les dégâts pouvant être infligés par le mouvement sont indiqués à droite. Assurez-vous de lire attentivement les détails de l’attaque, car certains peuvent avoir des effets néfastes.
4 Défense de Jauge Un
Dans le coin supérieur droit de chaque carte Pokémon, les entraîneurs verront la santé maximale de leur Pokémon. Cela représente la quantité de dégâts que le Pokémon peut subir avant d’être renversé et donne à l’adversaire une précieuse carte de prix. Conserver les HP de votre équipe est la clé de la victoire, car il n’y a pas de Pokémon sur le terrain, une bataille échouera automatiquement, même si l’adversaire a encore une marque de prix à tirer.
CONNEXES: Pokemon TCG: Les 10 Pokémon légers les plus puissants, classés
Cependant, le calcul des dégâts fonctionne différemment que dans le jeu vidéo Pokemon. Les dégâts sont mesurés en unités appelées “compteurs de dégâts”, et chaque unité représente 10 HP. Par exemple, un Pokémon de 70 HP peut accumuler 7 compteurs de dégâts avant d’être renversé. Heureusement, toutes les attaques sont effectuées par incréments de 10, ce qui rend les calculs impliqués très faciles à comprendre. De plus, les joueurs peuvent placer des marqueurs sur chaque carte pour aider à mieux suivre les compteurs de dégâts.
3 Profitez de conditions spéciales
En plus d’infliger des dégâts directs, de nombreux mouvements de Pokémon peuvent également infliger des conditions spéciales au Pokémon adverse. Ceux-ci peuvent affaiblir les adversaires et leur faire perdre des PV ou les empêcher d’attaquer à leur tour. Il existe cinq principales conditions spéciales dans Pokemon TCG, qui s’expriment toutes en modifiant l’orientation des cartes concernées (dans le sens des aiguilles d’une montre, dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, à l’envers, etc.).
Le plus courant est Poison, qui ajoute au moins un compteur de dégâts au Pokémon affecté à chaque tour. Vient ensuite la paralysie, qui rend incapable d’attaquer ou de battre en retraite au tour suivant. Il a été suivi d’un endormissement, qui s’est comporté comme paralysé, mais a obligé une personne à lancer une pièce et à récupérer la tête. La confusion s’ensuit, ce qui oblige à nouveau l’entraîneur à lancer une pièce, mais s’il obtient pile, il doit mettre trois compteurs de dégâts sur son Pokémon. Enfin, le dernier cas spécial est la brûlure, qui agit un peu comme du poison, mais provoque le placement de deux compteurs de dégâts sur l’objet affecté à chaque tour au lieu d’un.
2 Utilisez des cartes fortes
Comme pour de nombreux TCG au fil des ans, une dérive de puissance s’est produite. Cela prend la forme d’une variante de carte avec des HP et une puissance d’attaque plus élevés que les cartes normales. Pokemon EX, Pokemon GX et Pokemon Doubles sont quelques-uns de ces puissants Pokemon que les gens peuvent mettre dans leurs decks pour une mise à niveau importante.
S’il est indéniable qu’elles offrent un énorme avantage, il est important d’utiliser ces cartes avec parcimonie, car si elles sont éliminées, votre adversaire remportera deux voire trois médailles au lieu de la habituelle.
1 Amusez-vous !
N’oubliez jamais que le but de ce jeu est de vous faire plaisir ! Cela peut être un peu frustrant de perdre un combat, mais ne vous découragez pas. Tous les meilleurs entraîneurs, peu importe quand ils ont commencé, ont perdu leur juste part de batailles. On ne peut grandir qu’en apprenant, et on apprend parfois mieux de l’échec.
Acceptez chaque perte et déterminez ce qui l’a causée. Cela aidera tous les entraîneurs à améliorer leurs decks et leurs stratégies, une partie importante de chaque TCG. Pour être le meilleur, comme jamais auparavant, l’entraîneur n’a qu’à faire de son mieux.
Prochain: Pokemon TCG: 10 Pokémon sombres les plus puissants, classés
Discussion about this post