En avril, FromSoftware a publié Bague Eldon La mise à jour 1.04 a apporté de nombreuses modifications importantes. Ajustement du didacticiel pour le rendre plus intuitif pour les débutants ; amélioration des armes géantes, augmentation de leur vitesse d’attaque et réduction de leur temps de récupération ; nerf Hidden Tears of Cerulean pour qu’il ait une durée plus courte ; ajout d’une nouvelle étape aux quêtes du patch ; et plus encore.
Cependant, il semble y avoir deux nerfs majeurs contre différents boss d’Elden Ring non répertoriés dans les notes de mise à jour et largement non détectés par la communauté. En bref, des changements clés ont été apportés à certains combats de boss Elden Ring (mais pas à tous) avec plusieurs boss.
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YouTuber Illusory Wall met en évidence le changement (et a été signalé pour la première fois par VG247) et gère l’IA pour les batailles multi-boss. Comme le détaille Illusory Wall, l’opportunité est double. La première est que les boss qui n’interagissent pas avec le joueur deviennent moins agressifs, comme on le voit ci-dessous vers 10h55, ce qui fait qu’au moins un boss recule encore plus. Deuxièmement, le nombre de boss Elden Ring pouvant être considérés comme des attaquants “primaires” a été réduit, ce qui signifie que plusieurs boss ne devraient pas attaquer en même temps.
Cela s’applique à de nombreux combats d’équipe dans Elden Ring, mais pas à tous. Le tristement célèbre Valiant Gargoyle Duo ne semble pas avoir changé, alors que certains boss n’ont reçu qu’un des deux nerfs comme le duo Erdtree Avatar et le duo Crucible Knights. Cependant, même être influencé par l’un de ces nerfs suffit à changer l’élan et la difficulté du combat contre le boss Elden Ring.
Il convient de noter qu’Illusory Wall ne mentionne pas le Godskin Duo, ni ne les montre dans la vidéo, ce qui semble suggérer qu’ils pourraient ne pas changer non plus (comme Valiant Gargoyles). Ce changement ne s’applique probablement qu’aux combats de boss où le boss est une sorte de combat de boss, pas un plus gros combat de boss. Dans tous les cas, les joueurs ne trouveront rien à moins de jouer plusieurs fois.
La popularité des jeux Souls en monde ouvert reste élevée, mais il convient de noter que le nombre de joueurs simultanés d’Elden Ring – moins important en solo qu’en multijoueur – a considérablement diminué. Pourtant, il y a beaucoup de joueurs d’Elden Ring qui passent par New Game Plus ou qui commencent un nouveau personnage, il sera donc intéressant de voir si les joueurs découvrent exactement quels combats de boss sont nerfés et lesquels ne le sont pas.
Bague Eldon Maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
Plus: Melina d’Elden Ring et le destin de la jeune fille de Demon’s Souls dans Black Hinge on the Player
Source : Mur fantôme (via VG247)
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