Les consoles de nouvelle génération débarquent officiellement. Les nouvelles consoles de Microsoft et Sony, la Xbox Series X, la Series S et la PlayStation 5, apporteront toutes une multitude d’innovations qui changeront la façon dont les gens jouent aux jeux vidéo.
Bien sûr, rien de tout cela n’affecte la représentation hollywoodienne des consoles de jeux vidéo. Que ce soit parce qu’ils ne veulent pas payer de frais de licence, parce qu’ils ne veulent pas corriger visuellement leur projet à un moment précis ou parce qu’ils n’en ont tout simplement aucune idée, les personnes qui intègrent des jeux dans des films et des émissions de télévision ratent souvent le coche. (C’est ce que les gens utilisent pour jouer à Halo avec les contrôleurs GameCube.) Dans cet esprit, examinons les meilleures consoles de jeux vidéo fictives et les fonctionnalités qui les distinguent.
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Sphère de jeu (Le spectacle de Drake et Josh)
Game-Sphere est présenté dans l’épisode “Stakes” de la saison 2 de Drake et Josh Show. Drake mange de la malbouffe tout l’après-midi, tandis que Josh sautille entre PS2 et Gameboy Advance SP pour éviter l’ennui. Malheureusement, le couple a oublié de prendre leur sœur, attirant la colère de leur mère. En conséquence, ils parient pour voir qui peut se débarrasser de leurs vices. Dans une tournure brutale, la résolution de Josh est mise à l’épreuve par sa grand-mère qui lui offre en cadeau une console rouge ressemblant à une boule de bowling.
Quelles sont ses principales caractéristiques ? Non seulement c’est l’expérience de jeu la plus complexe jamais créée par les humains, mais c’est aussi “Spherical !!” On plaisante ici, mais la conception est fortement scrutée à chaque nouvelle génération de consoles. Étant donné que Microsoft offre une véritable gamme de réfrigérateurs Xbox inspirés des mèmes générés par la console, Game-Sphere a un réel potentiel. Bien que cela ne soit pas montré dans le clip ci-dessus, le Game-Sphere est également livré avec une manette sans fil – le “Wireless Battle Pad”. En 2004, ce périphérique était bien en avance sur l’offre de n’importe quel concurrent, mais les visuels clignotants et l’intro de type arcade ressemblaient davantage à l’idée originale d’un producteur trop vieux pour tirer une tresse en queue de cheval.
Console OASIS (prêt joueur un)
Eh bien, ignorez un instant qu’OASIS est un enfer de microtransactions et d’escroqueries d’entreprise. Le concept de base du monde dépeint le fantasme ultime d’un adolescent ringard, plaçant les joueurs dans un environnement simulé où ils peuvent voyager avec des amis et concevoir d’innombrables mondes, obtenir des costumes de franchises préférées et apprendre des célébrités du jeu vidéo. Don manie un méli-mélo d’armes. . Trouvez plus de bibelots.Découvrez les retombées de la récente dispute entre Marvel et Sony à propos du prochain Tom Holland homme araignée Films, obtenir les droits sur les artefacts de toutes ces franchises semble plus un miracle qu’Oasis lui-même.
Le kit système OASIS est livré avec une paire de gants pour le retour haptique, une lunette VR et la console elle-même, ce qui offre une expérience passionnante étant donné que la taille de la boîte est aussi grande que le châssis de la génération actuelle. Alors que l’apparence de la technologie donne l’impression qu’elle pourrait s’intégrer confortablement dans le panthéon actuel des consoles et des périphériques, l’expérience de jeu est bien au-delà de tout ce qui est possible – bien qu’une combinaison de rétroaction haptique complète existe. Tout est proposé et vous obtenez la mécanique de base du logiciel Scream Gacha pour un prix de lancement de 0,25 $. Une chose que Ready Player One souligne est que le spectre de l’entreprise plane sur chaque client. Il est impossible d’échapper au fait qu’OASIS dans la vraie vie serait un cauchemar capitaliste mangeant des rêves, les monétisant et les redonnant aux clients.
Console sans contrôleur (elle)
Le récent film de Spike Jonze, Her, pourrait offrir une alternative plus agréable à la grande majorité des systèmes OASIS d’entreprise. Le film prédit un avenir où les jeux peuvent être joués par des mouvements et des gestes de la main, en changeant les angles de caméra d’un simple mouvement du doigt. Rappelant les configurations VR actuelles où des capteurs sont placés autour de la pièce, la console utilise à la place plusieurs points de projection pour afficher le jeu devant l’utilisateur sans avoir besoin d’un casque ou d’un pare-soleil. L’interactivité est au cœur de cette innovation, puisque le jeu interagit directement avec le protagoniste, Théodore, incarné par Joaquin Phoenix.
Jonze envisage également une forte intégration des médias sociaux, qui en était encore à ses balbutiements lorsque le film est sorti en 2013. L’un des personnages du jeu réagit brutalement à l’intelligence artificielle du téléphone de Théodore et à son choix de photos d’une date possible qu’elle imagine pour Théodore. Il donne vie aux personnages de manière significative, créant une plus grande affinité entre l’utilisateur et les personnages, bien que, ou plus probablement, à cause de son penchant pour le blasphème. Pourtant, la possibilité de conversations fluides avec des personnages de jeux vidéo et des IA vivant dans des téléphones portables restera un fantasme de genre de science-fiction pendant longtemps encore.
PlayStation 9 (publicité télévisée)
La PlayStation 9, de Sony lui-même, a été taquinée dans le cadre d’une campagne de marketing PlayStation 2. Promis pour une sortie en 2078 et doté de spores électroniques qui vont directement à vos glandes surrénales, ce n’est que le deuxième produit lié aux spores le plus dangereux sur PlayStation.La plate-forme offre des fonctionnalités telles que la musique télépathique, le contrôle de l’esprit et l’amélioration du balayage rétinien, en l’écoutant ressemble plus à un implant dystopique dans l’esprit d’un entrepreneur narcissique. Dans la vraie vie, cependant, personne ne considérerait quelque chose de mal. tousse tousse.
Ces traits sont dépeints de manière beaucoup moins cynique dans la publicité, leur donnant une vision passionnante de la réalité augmentée. Conformément au cycle de génération typique de 7 ans, la marque déposée PlayStation 9 devrait arriver dans les années 2050 – date à laquelle les humains auront probablement besoin d’implants pour jouer à des jeux vidéo afin de lutter contre les marées montantes et le réchauffement climatique. Alors restez à l’écoute pour un jeu de surf riche qui tire parti du style AR de la PS9.
Bien qu’Hollywood et le jeu aient certaines choses en commun, sa description des consoles va d’ambitieuse, peu orthodoxe et désagréable. Alors que la console fictive offre une tonne de fonctionnalités sophistiquées avec peu ou pas de livraison, les développeurs méritent d’être félicités pour avoir sorti des sentiers battus alors qu’ils continuent de repousser les limites d’une nouvelle génération.
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