Pikmin 3 édition de luxe Rempli d’une variété d’ennemis et de boss délicats, les joueurs doivent utiliser leurs capitaines et Pikmin pour se battre. Le boss final du jeu, le Plasma Ghost, ne fait pas exception dans le puissant chêne. Spoilers à la fin de Pikmin 3 Deluxe.
Puisque Plasm Wraith est le boss final de Pikmin 3 Deluxe, de nombreuses tâches différentes peuvent être effectuées avant lui, comme la collecte de fruits. Les joueurs sont libres de passer leur temps à développer Pikmin et de faire tout ce qu’ils jugent nécessaire pour se préparer. Cependant, les joueurs doivent toujours garder un œil sur la quantité de jus qu’ils ont dans leur stockage.
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Pour déverrouiller l’emplacement de Plasm Wraith, les joueurs doivent d’abord sauver Louie de Quaggled Mireclops dans le jardin de l’espoir. Cela permettra au joueur de se rendre au puissant chêne pour sauver le capitaine Olimar.
En venant au Mighty Oak, les joueurs trouveront le Plasma Ghost essayant d’absorber Olimar, les obligeant à attaquer la créature avec leurs Pikmin. Après cela, les joueurs doivent passer la mystérieuse étape de la forme de vie du Plasma Ghost alors qu’ils sont poursuivis à travers la grotte.
Une fois que le joueur parvient à atteindre le fond du système de grottes, la mystérieuse forme de vie reprendra Olimar et se transformera en un fantôme de plasma. Il est recommandé que les joueurs aient une équipe composée principalement de Rock Pikmin (sinon tous), et que le capitaine entre initialement dans le combat. Cependant, en raison des dernières étapes de la bataille, il est également recommandé que les joueurs aient au moins un capitaine avec toutes les autres équipes de type Pikmin.
Les joueurs devront lancer le Pikmin sur le ventre de Plasm Wraith pour retirer son extérieur. Le joueur doit alors faire attaquer par les Pikmin les éclats qui tombent au sol, sinon le boss réabsorbera sa santé. La raison pour laquelle Rock Pikmin est recommandé est que son attaque de bras d’aiguille transpercera n’importe quel autre Pikmin. Cependant, plus son corps est renversé, plus le Plasma Wraith devient petit.
Après que le Plasma Wraith ait perdu un quart de sa santé, il crache d’énormes flaques de plasma autour de l’arène, puis recrache un cube. Ce cube comporte des dangers élémentaires, il est donc sage de rassembler tous les Pikmins au début de cette phase. Les joueurs doivent faire ressortir des types de Pikmin spécifiques pour lutter contre différents dangers :
- Ampoules autour du cube – Pikmin bleu
- Cube en fusion avec couche de feu – Pikmin rouge
- Barrières électroniques et hautes altitudes – Yellow Pikmin
- Cube de verre – Rock Pikmin
Une fois que le joueur a détruit l’un des cubes, il laisse plus de plasma. Les joueurs doivent le détruire dans les 20 secondes ou le Plasma Ghost le réabsorbera. Lorsqu’il n’est plus qu’au quart de sa santé, le boss crée trois cubes à la fois et gagne une nouvelle forme volante qui ne peut être ciblée que par des Pikmin volants.
Une fois que la santé du fantôme de plasma devient rouge, il commencera à fuir au lieu d’attaquer. Moins il est sain, plus il ira vite. Une fois vaincu, les joueurs battront officiellement Pikmin 3 Deluxe.
Pikmin 3 édition de luxe Maintenant disponible pour Nintendo Switch.
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Source : PikminWiki
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