À l’apogée des goules d’horreur japonaises aux cheveux longs (de la fin des années 1990 au début des années 2000), un jeu a introduit avec succès l’horrible fantôme fantôme dans l’industrie du jeu : craindre Représentant la première rencontre avec Assault Recon, sa star principale est une mystérieuse femme fantôme nommée Alma, une goule.
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Elle est le monstre de l’affiche de la série FEAR et continuera d’être associée aux trois jeux. Alors que l’intrigue de FEAR devient plus complexe que Resident Evil ou son inspiration d’horreur japonaise, il peut parfois être difficile de retrouver Alma, qui elle est ou ce qu’elle veut. Il est donc temps de revenir sur ce qui la fait flipper exactement, autre que son apparence générale.
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dix Elle a été inspirée par Samara / Sadako
Ceux d’entre vous qui étaient déjà fans d’horreur au début des années 2000 savent sûrement où les développeurs de FEAR ont emprunté la forme, la personnalité et même les pouvoirs d’Alma.elle est plus effrayante et une version sadako ou samara plus destructrice (version américaine).
L’une ou l’autre de ces deux goules est née dans le film d’horreur japonais de 1998 Ring ou Ringu.Comme Sadako, la plupart Le pouvoir d’Alma est psychique Dans la nature, cela signifie qu’elle peut tuer si elle le veut. Mais généralement, elle ne le fait pas directement, car elle préfère contrôler et torturer ses victimes, devenant un monstre plus vengeur et assoiffé de sang.
9 Elle était très intelligente à un jeune âge
En regardant l’histoire d’Alma, on peut dire sans risque de se tromper qu’elle était une voyante plus compétente que Sadako ou Samara.Alma est né il y a longtemps plein de puissance spirituelle infinieSon potentiel était si grand qu’une riche compagnie d’armement l’a prise comme arme et l’a expérimentée.
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Alma, cinq ans, est fatiguée de la douleur et des expériences douloureuses. Elle a même délibérément échoué Après une belle performance avant tout ça. Lorsque les tests n’ont pas cessé, elle s’est tournée vers un nouveau plan : la manipulation psychologique de tout le monde autour d’elle.
8 Alma n’était pas à l’origine un monstre
Finalement, la société d’armement Armacham a découvert les plans d’Alma. La seule raison pour laquelle ils ont réalisé qu’Alma ne tuait pas était parce qu’elle était une enfant et que sa morale était toujours intacte. Malheureusement, Armacham poursuit leurs abus et laisse Alma dans un coma constant La rendre impuissante.
Cela a continué de son enfance à l’âge adulte. En fin de compte, Alma ne connaissait que les parois métalliques glacées du laboratoire et les visages dégoûtés de ses opérateurs. En un sens, Armacham a créé son propre monstre. Au lieu d’élever Alma comme une enfant avec des besoins émotionnels et psychologiques, ils l’ont élevée comme un outil et un cobaye.
7 Ils l’ont imprégnée quand elle était jeune
Horriblement, Armacham n’a pas cessé d’être contraint au coma. Ils ont toujours su qu’Alma se révélerait être une personne instable (qui l’aurait deviné ?) alors la première solution à laquelle ils pouvaient penser était de mettre en place un remplaçant ou un successeur.
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Dès qu’Alma a pu concevoir un enfant, ils l’ont fécondée. À 16 ans, elle était déjà mère de deux enfants – dont l’un a hérité de son énorme force spirituelle. Armacham n’a pas tenu compte du fait qu’Alma a essentiellement déverrouillé le secret de l’immortalité.
6 Elle est presque immortelle
Lorsque le deuxième enfant est devenu un successeur potentiel, Armacham a débranché Alma, laissant son corps émacié et fragile à la mort et à la décomposition.À travers toutes leurs expériences, ils n’arrivent pas à comprendre que le plus grand atout d’Alma est son esprit – il s’avère qu’elle a Capacité à s’attarder en tant qu’énergie spirituelle.
Ainsi, alors que sa carapace charnue pourrissait comme une personne normale, Alma n’a jamais disparu.Au lieu de cela, elle est devenue une forme quasi-omnipotente d’énergie psychique Des tours mentaux peuvent être joués et prendre plusieurs formes illusoires. Il est également logique qu’elle puisse posséder et contrôler le corps.
5 Alma se présente sous trois formes notables
Dans les trois principaux jeux FEAR, Alma alterne sous trois formes. Tout cela est effrayant et cauchemardesque. La première est sa forme d’enfant pâle, elle porte une robe rouge et ses longs cheveux raides couvrent la majeure partie de son visage.
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La seconde est vraisemblablement sa forme réelle et actuelle, qui est un Femme décharnée à la peau collante et aux longs cheveux grasLa troisième est une hallucination où elle apparaît comme une femme sexy et saine (mais toujours cruelle) pour séduire quelqu’un. Dans tous les cas, aucune des trois formes n’est bénéfique.
4 Elle cherche des partenaires potentiels parmi ses victimes
Pourquoi Alma évoquerait-elle une version irréelle d’elle-même qui est plus attirante que tout le monde ?parce qu’elle est Apparemment toujours humain et a des pulsions humainesLa plupart des ennemis et des chasseurs d’Alma sont des hommes, et parfois, elle essaie même de voir si l’un d’eux pourrait être un compagnon potentiel pour sa future progéniture.
Elle a trouvé beaucoup de candidats viables dans le groupe de frappe psychique du signal sombre Commandé par Amahan. De plus, elle est assez pointilleuse sur le pool génétique et finit par tuer la plupart des membres du Dark Signal, en particulier ceux qu’elle ne pense pas que cela vaille la peine de se reproduire avec elle.
3 Alma est obsédée par la romance
Alma a finalement trouvé la personne idéale dans le casting de Dark Signal, et le pauvre gars était le protagoniste de FEAR 2, Michael Beckett.Beaucoup de joueurs ne remarquent peut-être pas la première fois qu’ils jouent au jeu, mais Alma s’est en fait jetée sur BeckettIl est aussi la raison pour laquelle elle prend une autre forme, plus attirante.
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Alma est devenue de plus en plus obsédée par Beckett, expliquant même dans le jeu qu’elle avait développé une romance pour lui. Malheureusement, elle n’a jamais vraiment su être une personne normale ou communiquer, mais a plutôt suivi son instinct et a donc essayé d’empiéter sur Beckett chaque fois qu’elle en avait l’occasion.
2 Elle n’est pas techniquement le principal antagoniste
Malgré son traumatisme psychologique continu à la fois pour le joueur et le protagoniste, on ne peut techniquement pas voir Alma comme le principal méchant. Au contraire, elle est la victime la plus indirecte de toute la série. Les vrais méchants sont les cadres d’Armacham et les puissants, Qui a transformé Alma en ce qu’elle est maintenant.
En fait, Alma n’a même pas essayé de blesser l’un des protagonistes du jeu FEAR. Le protagoniste du premier jeu est en fait son fils, le deuxième jeu est bébé papa et le troisième jeu est l’un de ses deux fils. Cette dynamique familiale dysfonctionnelle remet en question la motivation et la loyauté d’Alma.
1 Elle a été mentionnée dans un film d’horreur à succès
Bien qu’Alma n’ait pas l’impact de certains des méchants les plus emblématiques du jeu, elle tire des références d’un film d’horreur au succès fou, chalet dans les boisDans celui-ci, une fille goule est représentée avec des capacités psychiques et la capacité de vaporiser sa pauvre victime.
Lors du meurtre de sa victime de sécurité, le public a même pu entendre la petite fille chanter “Shush little baby”. Apparemment, cette scène est un retour au meurtre fréquent par Alma des gardes de sécurité d’Amacham et de ses maîtres.
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