Cette Rôle La série est connue pour sa nature hybride, incorporant des éléments JRPG d’exploration de donjons et des aspects de simulation de vie ramifiés dans son gameplay. Ce qui rend ces fonctionnalités, en plus d’écouter des chansons mémorables, de battre divers démons et d’aller au-delà des arbres de dialogue, est d’autant plus gratifiant la distribution colorée de personnages de Persona.
Les protagonistes sont des tableaux blancs relativement silencieux, souvent l’exception à cet égard, mais même eux-mêmes ont des traits intéressants, y compris la profondeur du personnage décrit dans chaque jeu Persona. Indépendamment de leur statut d’avatar projeté par le joueur, les héros de Persona ont des traits subtils qui ne sont pas influencés par l’histoire ou les décisions du joueur.
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Persona 1 boucle d’oreille garçon
Le jeu qui a tout déclenché est souvent la partie la plus oubliée de la série. Si mal adapté au mystère que représente son successeur, le protagoniste du jeu est un plan pour l’avenir, à tel point que ce qu’il a de plus proche d’un nom classique est “Le garçon à la boucle d’oreille”. Bien que le surnom ait été l’une des premières versions internationales du jeu inaugural de Persona, de nombreux changements infâmes se sont débarrassés du piercing du protagoniste. En conséquence, le protagoniste ne peut pas être à la hauteur du seul terme par lequel il peut souvent être appelé.
Les jeux Persona ont tendance à être des histoires autonomes, avec des références occasionnelles, des œufs de Pâques ou des camées, en particulier dans Persona 5, mais il y a beaucoup de continuité entre le Persona original et les deux jeux qui en ont hérité. Alors que le garçon à la boucle d’oreille n’apparaît pas dans “Innocent Sins” ou “Eternal Punishment”, l’épilogue de ce dernier laisse entendre qu’il revient enfin de sa pause, avec un utilisateur de Persona au bar Parabellum lorsque quelqu’un frappe à la porte et ouvre c’est la réunion.
Tatsuya et Maya de Persona 2
Le jeu est en fait un avec deux protagonistes, un homme et une femme, mais ce sont des personnages complètement différents, contrairement à Persona 3 Portable où vous choisissez entre des personnages masculins et féminins.
Tatsuya et Maya étaient à l’origine les seuls protagonistes de la série avec des noms classiques. Persona 4 Arena change cela avec le touche-à-tout Yu Narukami, bien que cela soit parfois débattu parmi les fans. De plus, comme ils sont le protagoniste et le membre du groupe dans différentes situations, ils sont les seuls protagonistes de la série à se parler régulièrement à un moment donné du jeu principal Persona. Tatsuya est également le seul protagoniste de la série qui pourrait être dans une relation homosexuelle, et Jun est son partenaire potentiel.
Maya se démarque à la fois démographiquement et narrativement. Elle est la seule protagoniste adulte de l’histoire et la seule protagoniste féminine tout au long de l’histoire, contrairement à Persona 3. Bien qu’il soit le protagoniste officiel d’Eternal Punishment, le jeu a tendance à se concentrer sur le développement du personnage de Tatsuya au détriment de celui de Maya, ce qui la met à l’écart alors qu’il s’agit d’un personnage jouable.
Héros et héroïne de Persona 3
Alors que “caché” est une manière assez généreuse de décrire ce détail, le protagoniste du troisième jeu est le seul à ne pas se limiter aux choix masculins. Bien qu’il doive faire appel à un remake PSP d’un jeu déjà sorti deux fois sur PS2, Persona 3 Portable reste le seul jeu de la série avec une protagoniste féminine dont l’intrigue vise à égaler son homologue masculin Exactement la même, à l’exception de certaines Persona les liens sociaux peuvent continuer.
Persona 3 peut parfois être un jeu plutôt louche, et le protagoniste masculin est le protagoniste original de Portable avant de présenter les filles. Contrairement au rôle principal féminin, l’esthétique générale et le comportement implicite du rôle principal masculin reflètent le ton du jeu. Malgré cette attitude, le comportement dans l’arbre de dialogue et les liens sociaux révèle que le protagoniste est étonnamment moins pour les garçons, légèrement moins pour les filles, et même très sympathique aux cinglés comme Aigis et Koromaru Heart. Ces moments humains rendent la fin de Persona 3 d’autant plus poignante.
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Naruto Dieu de Persona 4
Dans les jeux Persona de l’ère post-PS1, le quatrième protagoniste est le plus riche, tant dans l’univers que dans l’ajout de la console, même si Persona 4 était bien avant le portage PC exclusif. Yu Narukami n’est pas aussi orphelin que ses prédécesseurs, ni socialement ostracisé pour ne pas avoir fait ce que ses successeurs font réellement. En tant que protagoniste d’une série dans laquelle des adolescents et de jeunes adultes explorent des mondes fantastiques basés sur leur psyché, la vie de Yu est assez typique.
Cela étant dit, bien qu’il ne soit pas aussi bien organisé que le protagoniste de Persona 3 ou Persona 5, Yu a ses propres bizarreries. D’une part, il semble avoir un intérêt constant pour la magie, puisqu’il a tenté à plusieurs reprises de remonter le moral de sa cousine Nanako. Dans le jeu lui-même, il est sensiblement exempt d’anxiété par rapport à ses pairs, mais dans la première adaptation animée de Persona 4, il doit également faire face à son ombre comme tout le monde. Cette scène révèle sa peur extrême de la solitude et sa volonté de quitter ses amis quand il est temps de partir. De plus, Yu partage son doubleur avec le partenaire commercial incompétent de son oncle, Adachi, un détail qui devient encore plus inquiétant à mesure que le jeu progresse.
Le Joker dans Persona 5
Le protagoniste de Persona 5 est sans doute le personnage le plus célèbre, d’autant plus qu’il est le visage de Persona dans les jeux croisés modernes comme Super Smash Bros. Ultimate. Cependant, même lui a certaines caractéristiques qui ne sont pas ouvertement articulées. Les lunettes du Joker sont un aspect ironique de sa conception. Il n’en a pas réellement besoin, mais il a l’air ordinaire de les porter. Bien qu’il ne soit pas réellement malvoyant, il est toujours le seul protagoniste de la série à porter des lunettes jusqu’à présent, ce qui signifie qu’il est maintenant proéminent en raison des accessoires qu’il porte.
Le personnage du Joker, en particulier son personnage ultime, est probablement le symbole le plus fort de tous les personnages principaux. Son personnage ultime, Satanier, évoque les thèmes de la liberté et du chaos qui l’accompagne, apparaissant dans The Fool’s Mystery. En tant que pendant gnostique de Satan, il est aussi un rebelle et parfois un ange rebelle, selon le mythe. Comme Satan, Satan désire la liberté, mais paie aussi le prix de sa fierté. Cela correspond parfaitement au rôle du Joker, qui est aussi piégé dans la société que les autres voleurs fantômes, avec un sourire résolument arrogant chaque fois qu’il a l’occasion de se rebeller contre la corruption sociale dans le métaverse.
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