Pendant un certain temps, NetherRealm Studios a semblé s’être créé un modèle de développement, en Combat mortel Et des entrées d’injustice toutes les quelques années. Récemment, le directeur créatif du studio, Ed Boon, a laissé entendre que le développeur pourrait travailler sur un projet complètement différent, affirmant qu’il y avait une “raison” pour que les développeurs brisent leur moule.
Pourtant, certains fuyards assez fiables se sont manifestés en affirmant que Mortal Kombat 12 est définitivement toujours en production, suggérant même que Reiko de Mortal Kombat 4 apparaîtra comme un méchant. Avec l’énorme succès de Mortal Kombat 11 et son ultime DLC, il semble naturel qu’une suite arrive bientôt. Bien que la sortie puisse prendre quelques années, Mortal Kombat 12 devrait se référer à certaines des entrées précédentes car il construit la liste des combattants emblématiques du jeu.
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Elmark
Considéré à l’origine comme un personnage secret à débloquer du premier Mortal Kombat grâce à une version abrégée du message “Error Macro”, Ermac fait ses débuts officiels dans Ultimate Mortal Kombat 3, vêtu d’une variante rouge et noire de l’emblématique robe ninja. Le summum de toutes les âmes perdues dans Outworld, Ermac est un incontournable de la franchise Mortal Kombat depuis 27 ans, apparaissant comme un personnage jouable dans 10 jeux.
Malheureusement, Ermac n’a pas tout à fait réussi Mortal Kombat 11, mais est apparu comme une brève apparition, jeté sur le côté de The Pit et percé par les pointes ci-dessous. Bien qu’Ermac ait tendance à se ranger du côté des méchants de Mortal Kombat, il n’est techniquement pas un personnage entièrement méchant, et il ne veut que se ranger du côté de ceux qui peuvent donner à Outworld le meilleur avenir possible.
Ermac est également connu pour avoir brutalement arraché le bras de Jax, ce qui explique leur apparence cybernétique dans les jeux Mortal Kombat ultérieurs. Les capacités de contrôle à distance et de manipulation de l’âme d’Ermac ont cruellement manqué dans Mortal Kombat 11 et constitueraient un excellent ajout à la suite.
Magi Takahashi
Le samouraï aveugle Kenji Takahashi mérite définitivement une place sur la liste de Mortal Kombat 12. Bien qu’il soit physiquement aveugle, Kenshi utilise l’esprit de ses ancêtres pour le guider et possède des sens incroyablement élevés, lui permettant de voir les mouvements de ses adversaires, parfois même avant eux.
Kenshi est apparu pour la première fois dans Mortal Kombat : Deadly Alliance, où on peut souvent le voir faire équipe avec Sonya, Jax et d’autres membres des forces spéciales, dont l’objectif commun d’éliminer le clan Red Dragon le pousse vers l’avant. Alors que Kenshi se spécialise dans les arts martiaux et l’escrime, il possède également des capacités télépathiques et physiques, qui lui permettent de soulever des adversaires et de se téléporter derrière eux.
Takeda Takahashi
Le fils de Kenshi, Takeda Takahashi, était aussi en colère que son père. Formé par Hanzo, l’un des porteurs de la cape du scorpion, Takeda s’est associé à son père pour éliminer l’assassin du dragon rouge qui a tué sa mère. La formation de Ryu Shirai par Takeda a fait de lui un atout majeur pour les forces spéciales et l’a conduit à être un acteur clé dans la chute de Shinnok.
Dans sa seule apparition dans Mortal Kombat X, Takeda fait bon usage d’une épée infusée de plasma et de deux fouets à lames. Bien que Takeda ne soit pas aussi puissant que son père, il possède également des capacités télépathiques, qu’il utilise pour se téléporter dans l’arène au combat.
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Goro
Goro, mi-dragon mi-humain âgé de 4 000 ans, fait partie de la franchise Mortal Kombat depuis sa création. Goro est l’incarnation de la prouesse physique et a été le champion de Shao Kahn pendant plus de 500 ans, remportant régulièrement le tournoi titulaire Mortal Kombat.
Dans ses performances jouables, Goro est souvent très déséquilibré, ses attaques faisant beaucoup plus de dégâts que le reste de la gamme. Pour cette raison, Goro est parfois confiné à un combat de boss de PNJ, comme son apparition dans le redémarrage de Mortal Kombat en 2011.
Les choix de look jouables modernes de Goro l’équilibrent en maintenant ses dégâts élevés, mais en réduisant son agilité, ce qui en fait un tank lent. Goro est également capable de lancer des boules de feu de ses mains et de sa bouche.
fume
Bien qu’il apparaisse souvent comme l’un des ninjas cyborg, combattant aux côtés de Sektor et Cyrax, Smoke peut également apparaître sous sa forme “humaine”. Dans Mortal Kombat (2011), il a été révélé que Smoke était en fait un Enenra, un démon fait de vapeur.
Ces capacités démoniaques se manifestent à travers les capacités de téléportation et d’invisibilité de Smok. Smoke peut soit utiliser sa capacité à vapeur pour se déplacer dans l’arène, soit tirer des projectiles sur ses adversaires, les téléportant plus près. Jouer contre lui peut être un peu exaspérant, mais les capacités de Smoke sont toujours amusantes et Mortal Kombat 12 pourrait toujours utiliser plus de ces personnages.
Sektor/Cyrax/Cyber Sub-Zero
Alors qu’ils apparaissent comme des adversaires PNJ dans Mortal Kombat 11, tous ceux qui servent l’armée Cyber Lin Kuei de Kronika, Sektor, Cyrax et Cyber Sub-Zero sont injouables depuis Mortal Kombat de 2011, à l’exception de la fusion Triborg dans Mortal Kombat X. . Bien qu’ils ne soient tous que des modèles de couleur échangée, chacun de ces cyber-ninjas possède son propre ensemble unique de capacités.
Le principal gadget de Sektor est sa capacité à tirer des missiles à tête chercheuse sur ses adversaires et à utiliser un lance-flammes, tandis que Cyrax peut tirer une toile d’énergie de retenue et une scie circulaire mortelle depuis sa poitrine. Le CyberSub-Zero, d’autre part, a à peu près le même pouvoir qu’un adversaire humain, mais tire des projectiles beaucoup plus rapidement.
rôle de camée
Au cours des dernières entrées de Mortal Kombat, de plus en plus de personnages invités ont commencé à filtrer à travers DLC. Mortal Kombat 12 n’est peut-être pas différent, et si l’on en croit certaines rumeurs, Mortal Kombat 12 pourrait même ramener d’anciens personnages invités dans la liste. Si NetherRealm doit faire cela, certains combattants feraient un gros ajout.
Kratos, exclusif à PS3 et Vita, sera un excellent personnage invité de retour pour Mortal Kombat 12, et peut présenter de nouveaux mouvements et looks basés sur la récente entrée de God of War. Alien et Predator dans Mortal Kombat X devraient également être ignorés, car leurs mouvements sont les plus variés et les plus satisfaisants de tout le jeu. Freddy Kruger et Jason Vorhees s’amuseront également beaucoup pour les fans d’horreur.
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