Tous Rôle jeu depuis rôle 3 A une excellente distribution de personnages. Après tout, il s’agit de la troisième entrée à introduire l’aspect social désormais emblématique de ce jeu de rôle autrefois spécialisé. Grâce à cela, chaque jeu ultérieur s’est amélioré, de sorte que les personnages se sentent maintenant plus réels que jamais.
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Bien sûr, ces jeux peuvent brûler lentement, mais cela fait partie de leur charme. Ils simulent la vie réelle et le temps qu’il faut pour se connecter réellement avec les gens. Cela ne veut pas dire que certaines graisses ne peuvent pas être coupées ici et là, bien que cela risque de gâcher l’expérience. Cependant, un domaine dans lequel Persona 5 Royal n’a aucun poids est sa merveilleuse distribution de personnages colorés.
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Mis à jour le 13 avril 2021 par Thomas Bowen : Même sans une version Royal Edition, Persona 5 est déjà un excellent jeu. Certes, c’est incroyablement long, et le P5R parvient en quelque sorte à être plus long. Bien qu’il faille beaucoup de temps pour voir le voyage du Joker jusqu’à la fin, c’est vraiment un chef-d’œuvre d’un jeu. Une grande partie de ce qui le rend si agréable est sa distribution stellaire de personnages, dont certains ont été introduits spécifiquement pour l’édition royale. Ils ne sont peut-être pas parfaits, mais ils apportent tous quelque chose de différent à la table et de la couleur supplémentaire pour une aventure déjà vibrante.
Table of Contents
Tennomiya Ren
Nom de code : Joker
Âge : 16/17
Date de naissance : fin 1999/début 2000
Taille : 5’9″
Ren Amamiya est le nom canon de Joker, le protagoniste du jeu dans l’anime. Cependant, bien qu’il soit l’objectif principal, il est loin d’être le personnage le plus intéressant car il est un protagoniste presque silencieux. Il se bat avec des couteaux et des pistolets, et est la colle qui maintient le Phantom Rogue ensemble.
Jen semble être conçue comme une feuille blanche sur laquelle les joueurs peuvent se projeter, ce qui est formidable pour l’immersion, mais pas si formidable pour le développement du personnage. Il est juste de dire que c’est un bon gars parce qu’il connaît et aide beaucoup de gens, mais la plupart viennent des joueurs. Pas d’entrée, est-il si cool ?
Akechi Goro
Nom de code : Corbeau
Âge : 17/18
Date de naissance : 06/02/98
Taille : 5’10”
Goro est un excellent foil pour Phantom Thieves. En tant que camarade de classe, il a trouvé une logique selon laquelle ce qu’ils faisaient était mal. Cependant, cela le rendait aussi très désagréable. Persona 5 Royal Tente de donner aux joueurs plus de temps pour se lier avec lui à travers de nouvelles rencontres de confident, bien que celles-ci ne donnent pas vraiment beaucoup d’informations sur le personnage.
Bien qu’elles soient amusantes, en particulier les scènes impliquant le port d’une perruque, ces nouvelles scènes ne changent pas vraiment ce qui se passe, donc d’une certaine manière, cela n’a tout simplement aucun sens. Il a cependant accès à des armes terribles, notamment des pistolets à rayons, des sabres laser et des épées dentelées.
Okumura Haru
Code : noir
Âge : 17/18
Date de naissance : 12/05/98
Hauteur : 5’2″
Le plus gros problème de Haru était le moment de son introduction. Le jeu s’est initialement terminé en décembre, du moins en termes de gameplay réel, et elle n’a de toute façon été présentée comme un acteur clé que fin septembre. Même ainsi, il faudra un mois avant que les joueurs puissent réellement passer du temps avec elle en tant que confident.
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Cela signifie qu’elle n’a que quelques mois à passer avec les joueurs, ce qui n’est tout simplement pas suffisant pour impressionner par rapport au reste de la distribution. Une chose qui impressionne est son lance-grenades et sa hache, bien que cela ne suffise peut-être pas à compenser ses lacunes ailleurs.
Morgane
Nom de code : Mona
Âge : inconnu
Date de naissance : inconnue
Hauteur : 1’8″ (2’0″ debout)
Morgana semble être conçue pour permettre aux joueurs de parler à quelqu’un lorsque Ren est seul. Il est un peu comme Navi La Légende de Zelda : Ocarina of Time À cet égard et souffrent de certains des mêmes problèmes. Bien qu’il soit souvent utile, il peut également être ennuyeux en raison de ses règles strictes sur ce que Ren peut et ne peut pas faire et de sa tendance à exagérer ce qui est évident pour le joueur.
C’est-à-dire, Persona 5 Royal Cela réduit beaucoup sa vigilance, ce qui est certainement un énorme avantage. Il a également des moments vraiment sympas comme sa métamorphose Catbus, et son épée incurvée et sa fronde offrent une tonne de comédie dans ce qui peut parfois être des combats très tendus.
Un volume élevé
Nom de code : Léopard
Âge : 16/17
Date de naissance : 11/12/99
Hauteur : 5’5″
À première vue, Ann est le modèle/icône typique, mais il se passe beaucoup de choses sous la surface. Le fait qu’elle soit devenue amie avec Ren et Ryuji à cause de sa querelle avec Shikata le prouve définitivement. Elle a ses démons, mais, grâce à ses interactions avec les autres membres de la distribution, elle retrouve lentement sa confiance.
Elle a beaucoup à démêler, ce qui la rend encore une fois très unique car elle ressemble beaucoup au type stéréotypé de fan-service de fille à l’extérieur. Elle se bat avec un fouet et une mitraillette et est une combattante assez capable à part entière.
Sakamoto Ryuji
Nom de code : Crâne
Âge : 16/17
Date de naissance : 07/03/99
Taille : 5’7″
Les protagonistes sont souvent associés à des clowns de classe dans les jeux et les films, et c’est encore le cas ici. Par coïncidence, c’est ce que jouent Junpei, Yosuke et Ryuji dans P5R. Ils sont jeunes, stupides et pleins de camaraderie – donc, fondamentalement, ils sont faits pour le travail. Leur routine n’a pas vieilli, cependant, en grande partie grâce à l’écriture astucieuse de Ryuji.
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Ann et Ryuji sont une sorte de forfait, car elle parle souvent de ses réponses idiotes et, plus important encore, de ses avances sexuelles. Il ne s’agit pas seulement d’une série de comédies burlesques. Il a un cœur d’or et une panoplie d’armes contondantes et de fusils de chasse qui peuvent être utilisés pour faire l’enfer.
Sumire Yoshizawa
Nom de code : Violette
Âge : 15 ans
Date de naissance : 25 mars 2001
Hauteur : 5’4″
Sumire est le nouveau membre de l’équipe et l’un des personnages principaux du jeu. Persona 5 Royal Contenu supplémentaire. Vraisemblablement, il était difficile d’écrire un nouveau personnage avec un nouveau personnage pour aborder des éléments et des idées préexistants, mais, d’une manière ou d’une autre, l’équipe l’a fait fonctionner.
Sa lutte pour devenir la meilleure gymnaste peut vraiment lui tendre la corde sensible, ce qui rend sa relation avec une personne âgée comme Ren si touchante. En plus de cela, elle a des trucs vraiment cool qui se passent plus tard dans l’histoire qui l’aident vraiment à la séparer de certains des autres personnages.
Futaba Sakura
Nom de code : Oracle
Âge : 15/16
Date de naissance : 19/02/00
Hauteur : 5’0″
Futaba est un personnage avec lequel beaucoup de joueurs, ou juste la personne moyenne, pourraient résonner. La transformer d’une adolescente fermée en une jeune fille aventureuse était certainement un processus, et cela semblait réaliste en même temps. Eh bien, sauf pour les monstres, c’est tout.
Il ne lui a pas fallu longtemps pour briller dans l’équipe, et en cours de route, il y a eu des interactions vraiment amusantes qui l’ont vraiment aidée à s’écarter du chemin. En fait, en ce qui concerne son diadème, littéralement. L’aider renforce également son lien avec Sojiro, ce qui en fait un trio de temps en famille.
Kitagawa Yusuke
Nom de code : Renard
Âge : 16/17
Date de naissance : 28/01/00
Taille : 5’11”
Yusuke et Futaba ont beaucoup en commun car ils sont tous les deux isolés de certains aspects de la vie. Yusuke est un artiste fort et silencieux qui découvre des amis pour la première fois et finit par s’installer dans la société en dehors du monde de l’art.
Son alter ego renard, orné de son épée katana élégante et soutenu par le légendaire Goemon, est plutôt cool et le fait vraiment se démarquer. Son épée japonaise le rend également très utile au combat, tout comme son choix de fusil d’assaut. C’est dommage que sa capacité de confiance en soi soit si inutile.
Makoto Nishima
Nom de code : Reine
Âge : 17/18
Date de naissance : 23/04/98
Hauteur : 5’5″
Que ce soit le meilleur membre du parti ou le meilleur confident, Cheng les a tous remportés. Comme Futaba et Yusuke, il y a un côté à son histoire qui la rend très convaincante. Cependant, contrairement à ce qui précède, elle est plus unie. Elle est la quintessence de la “parfaite” lycéenne, même si elle s’est cachée pendant presque toute sa vie.
La voir se libérer des chaînes de la société sur sa moto, Persona, est sans doute l’un des moments les plus satisfaisants du jeu. Sortir avec elle donne l’impression qu’une relation amoureuse légitime se déroule également, ce qui rend difficile de s’entendre avec d’autres personnes. Elle se bat avec des tekko et des revolvers et est presque une bonne combattante car c’est une amante.
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