Aucun ARPG ne peut rivaliser avec la personnalisation de Path of Exile. Un arbre passif couvrant des centaines de nœuds et sept classes suffit à satisfaire n’importe quel robot d’exploration de donjon, mais Path of Exile ne s’arrête pas là. Les compétences, les gemmes de soutien et l’ascension offrent des possibilités de construction presque illimitées.
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La sublimation, en particulier, affecte grandement l’identité du bâtiment. Ils peuvent ajouter de nouveaux mécanismes, récompenser de puissants avantages passifs ou accorder entièrement des compétences. Bien qu’il soit mauvais de ne pas avoir de boosts dans Path of Exile, certains sont plus faciles à utiliser que d’autres. Voici les 19 points forts de Path of Exile, du pire au meilleur. Cet article a été écrit lors du patch 3.13, Ritual Alliance.
Mis à jour par Charles Burgar le 11 février 2021 : Le patch 3.13, Ritual Alliance, a rééquilibré toutes les classes Ascensionnées dans Path of Exile. Deadeye, Inquisitor et Elementalist ont été radicalement remaniés. Les 16 autres boosts voient également certains changements d’équilibre, allant des ajustements numériques aux changements de mécanique. Cet article a été mis à jour pour refléter ces changements.
Table of Contents
19 Gardien
No Ascendancy in Path of Exile génère des opinions aussi mitigées parmi la base de joueurs. Les gardiens sont l’une des meilleures sublimations pour soutenir les autres joueurs, mais combien de joueurs sont réellement impliqués dans le contenu de l’équipe ?
La majorité de la base de joueurs de Path of Exile préfère le jeu solo, ce qui signifie que le puissant avantage d’aura du Gardien n’est utile que pour les constructions de sbires. Même ainsi, les nécromanciens les ont battus en termes de dégâts et de capacité de survie des constructions de sbires.
18 Pape
Ritual Alliance a fait un nerf déroutant à cet avantage, principalement la construction de totems. Hierophant ne peut plus invoquer deux totems en même temps, et chaque ennemi qu’il a récemment tué perd le boost de dégâts. En échange, le nœud Arcane Surge de Hieros a été amélioré.
Malheureusement, cela ne suffit pas pour compenser cet énorme nerf. Ceux qui veulent jouer au lanceur de sorts Archimage n’ont toujours pas de meilleure option, mais les constructeurs de totems et autres lanceurs de sorts feraient mieux de jouer respectivement Chieftain ou Elementalist.
17 Le mastodonte
La capacité de survie est l’objectif principal du Juggernaut, échangeant des dégâts absurdes en échange d’une génération de charge d’endurance constante et d’une armure supplémentaire.
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Dans les ligues récentes, Juggernaut a été éliminé en raison de l’accent mis sur la mécanique à un coup. Même si leur réduction des dégâts physiques est ridicule, la plupart des attaques dans Path of Exile infligent tellement de dégâts de type mixte qu’il est presque impossible de survivre à certaines attaques de boss – Sirius Storm, Maven’s Memory Game et Presque toutes les attaques d’Oshabi ne sont que quelques exemples. Juggernaut est toujours une alliance solide commençant Ascendancy pour un personnage hardcore, mais les joueurs Softcore et les joueurs expérimentés de Path of Exile s’accordent pour la plupart sur le fait que les autres Ascendancy ont plus à offrir.
16 Berserk
Les berserkers sont bons pour infliger des dégâts d’attaque ridicules grâce au mécanisme Berserk. Ils sont aussi doués pour mourir. En tant que Berserker, les joueurs aventureux feront face à plus de morts que la normale, mais de nombreux joueurs softcore ne jurent que par le multiplicateur de dégâts massif de Berserker.
Plus le joueur est doué pour esquiver les attaques, meilleure sera cette spécialisation. Mais tout joueur qui joue activement au PoE sait qu’il n’est pas toujours possible d’éviter les dégâts. Dans ces moments-là, Berserker devient un inconvénient et donc un mauvais choix dans le hardcore.
15 Gladiateur
L’ascension de chaque duelliste est un choix fantastique, et le gladiateur ne fait pas exception. Toute construction basée sur le saignement ou tout personnage hardcore appréciera les avantages de Gladiator. En tant que gladiateur, atteindre le plafond de 75% est assez facile, mais ils peuvent également faire beaucoup de dégâts sous la forme d’explosions sanglantes par une violence gratuite.
Cela dit, le Gladiator s’appuie fortement sur l’équipement pour infliger des dégâts massifs. Ils peuvent avoir un mécanisme de défense solide sur lequel se rabattre, mais les joueurs devront toujours ajouter des couches de défense et des équipements à dégâts élevés pour tirer le meilleur parti de cette spécification. Étant donné que la plupart des meilleures promotions sont liées aux deux, beaucoup se tournent vers d’autres promotions quelques jours après le début de la ligue. Cependant, ils offrent un excellent avantage pour les builds Bleeding Bow.
14 Éclaireur
Chaque construction de Path of Exile peut bénéficier de récompenses Flask. Les flacons sont l’un des mécanismes les plus puissants du jeu, et Pathfinder travaille principalement à les améliorer.
Si les joueurs trouvent cela trop fastidieux, ils peuvent également créer une synergie avec le poison grâce à leur nœud de diffusion de poison Nature’s Reprisal. Sans Pathfinder, Herald of Pain, Poison Rain et Scourge Arrow ne seraient pas aussi puissants. Notez que les versions non toxiques du Pathfinder nécessitent un équipement très puissant pour être de premier plan, elles sont donc peu utilisées par rapport aux autres Asendancies.
13 montée
Ascendant a vu un buff désastreux en 3.13. Non seulement ils ont obtenu certains des buffs que les autres Ascendancy ont obtenus, mais Ascendant a également vu certains de ses nœuds nerfés revenir. Plus particulièrement, l’élimination des nerfs de sangsue de Slayer, ce qui en fait un excellent choix pour la plupart des constructions de mêlée.
Si cela ne suffisait pas, les Ascendants ont également cinq points passifs de plus que toute autre classe dans Path of Exile. Cela permet des constructions ridicules, y compris des bijoux en grappe, des bijoux d’éternité ou tout ce qui implique un empilement d’aura. Pour ceux qui veulent jouer aux bêtes spirituelles auxiliaires, il n’y a pas de meilleure sublimation que celle-ci.
12 chefs
Avec la sortie de Ritual Alliance, le Chieftain est devenu plus puissant, non pas parce qu’il voit des buffs, mais parce que la récolte est désormais un mécanisme de jeu de base. Désormais, les joueurs peuvent facilement fabriquer des cuirasses explosives de croisés, et les chefs peuvent plus facilement créer des constructions de vitesse claires avec une forte puissance de feu – le plus populaire étant Blade Blast avec Bladefall.
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Même les joueurs qui ignorent Harvest peuvent apprécier le buff de capacité de survie inhérent au Chieftain du nœud Tasilo, Purified Water. Mieux encore, le Chieftain a donné un coup de pouce ridicule aux bonus de dégâts et de vitesse d’attaque fournis par les Totems ancestraux. Softcore ou hardcore, Chieftan est un excellent choix.
11 Oeil mort
Deadeye a vu une refonte radicale dans le patch 3.13, se concentrant davantage sur son identité en tant que domination centrée sur les projectiles. Les nœuds Tailwind et Bleed sont toujours là, mais Deadeye dispose désormais d’un moyen plus efficace d’adapter les dégâts et la fonctionnalité de ses projectiles.
Faire apparaître des archers fantômes en double, mettre à l’échelle des marqueurs et éjecter des projectiles des surfaces ne sont que quelques-unes des choses que Deadeye peut faire. Presque toutes les constructions de projectiles peuvent bénéficier de ces effets, faisant de Deadeye un excellent choix pour de nombreuses constructions de haut niveau. S’il n’y avait pas eu d’esquive et de survie par vent arrière, Deadeye serait plus haut sur cette liste.
10 maraudeurs
Raider a vu de grands buffs dans Ritual Alliance, améliorant considérablement son chemin d’assaut. En conséquence, Raider est devenu l’un des meilleurs avantages de mise à niveau et de cartographie de la Softcore League. L’augmentation de vitesse permanente de 30% est absurde pour le nivellement, et ses avantages Frenzy Charge et Phaser rendent le Predator particulièrement mortel dans un contenu plus difficile.
Semblable à Deadeye, Raider ne peut jamais vraiment prospérer en Hardcore car la spécification repose sur Evasion et Dodge. L’esquive finira par échouer, obligeant le joueur à subir un coup dévastateur. Pour les joueurs inconditionnels, ce type de mécanisme de défense fait de Raider un pari sur des cartes de niveau rouge et des combats de boss difficiles. Raider est l’une des meilleures Ascendances du jeu pour les joueurs softcore qui veulent se mettre rapidement au courant.
9 Destructeur
Lorsque le joueur veut utiliser des pièges et des mines pour traverser la Horde, peu d’Ascendances le font mieux que le Saboteur. Les buffs offensifs sont pleinement affichés ici, avec quelques mesures défensives comme l’aveuglement et la régénération de la santé pour déclencher des pièges et des mines.
Comme le Gladiator, leur limitation à un certain archétype fait du Vandal un mauvais interprète en termes de polyvalence. Certains changements notables dans le patch 3.13 ont également rendu la construction de certaines mines pire qu’avant. Néanmoins, les joueurs qui aiment utiliser des pièges ou des mines ne peuvent pas se tromper avec le saboteur.
8 Champions
Malgré le nerf de Champion’s Empale dans le patch 3.13, les débutants de la ligue et les formations de mêlée pencheront toujours vers cet avantage. Les buffs Empaler permettent à Champion d’être frappé comme un camion, et les buffs Fortifier permettent à Champion de parcourir le processus de mise à niveau.
Les héros peuvent également servir d’excellents personnages de soutien, narguant les ennemis tout en gagnant 35% d’aura passive de leur arbre. Ils ne sont peut-être pas aussi gros que d’autres boosts bien équipés, mais les champions sont facilement l’un des plus indulgents et des plus faciles à construire.
7 Assassin
Après des nerfs répétés dans les ligues récentes, Assassin reste l’une des meilleures mises à niveau pour les versions softcore. Le Mist Walker fournit une solide couche de défense, et le bonus de critique massif de l’Assassin permet à toute construction non-sbire d’évoluer bien dans les étapes finales.
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Le poison sur l’assassin est si efficace que le jeu ralentit lorsqu’il essaie de compter la quantité de poison que la cible a subie.
6 tueur
Le vol de vie et les dégâts d’attaque sont les points forts du tueur. Toute construction de mêlée dans le jeu peut profiter des incroyables bonus de Slayer. Avoir autant de charges d’endurance maximale que de charges de frénésie est un excellent buff défensif, encore amplifié par leur capacité de vol de vie lorsque le Slayer est en pleine santé. Les joueurs qui veulent jouer Berserker mais ne veulent pas sacrifier la défense devraient jouer Killer.
5 Inquisiteurs
Grinding Gear Games a révisé l’Inquisiteur dans le patch 3.13, choisissant de rendre cette Ascendancy plus axée sur un style de jeu hybride entre lancer des sorts et attaquer. Lorsqu’il est joué correctement, le résultat est l’un des boosts les plus puissants du jeu.
Le sanctuaire et le chemin pieux peuvent augmenter considérablement la capacité de survie de n’importe quelle construction. L’inquisiteur subit également des dégâts absurdes de Frenzy Instruments, et si le joueur a effectué quatre attaques récentes, son multiplicateur de vitesse d’incantation sera augmenté de 75%. Inutile de dire que cet avantage est stupéfiant lorsqu’il est construit correctement.
4 Mystiques
Les dégâts accumulés au fil du temps devraient sérieusement envisager de choisir Mystics à leur avantage. Les mystiques amplifient massivement les dégâts du Chaos et du Cold DoT en raison des balises du vide et de la présence flétrissante ou de l’éveil du froid. Grâce à The Curse, les occultistes ont également créé un excellent personnage de soutien maudit. Et parce que la classe de sorcière est proche de la plupart des nœuds de bouclier énergétique, les occultistes peuvent rapidement passer à l’inoculation du Chaos pour une immunité totale aux dégâts du Chaos. Des dégâts à la défense, le Mystic a tout pour plaire.
3 éléments font
Les élémentalistes ont vu un énorme buff dans le patch 3.13. Remplacer leur mécanisme de buff de rotation maladroit est un arbre passif qui permet aux élémentaires de se concentrer sur les dégâts qu’ils infligent. Les joueurs peuvent spécifier le feu, le froid, la foudre ou un mélange des trois. Elemental Bastion fournit également un coup de pouce ridicule à la capacité de survie de la spécification.
Cet avantage peut créer un choc, un refroidissement ou une inflammation à chaque attaque qu’ils effectuent, ce qui peut rendre certaines constructions possibles. Les constructions de marionnettes sont également dynamiques et saines. Les nouveaux joueurs, les vétérans et les artisans théoriques peuvent apprécier ce que l’Elémentaliste a à offrir.
2 Nécromancien
Dans Path of Exile, les nécromanciens peuvent presque tout faire. Minions ? Presque tous les nœuds les amélioreront. Support? Les nœuds Dark Commander et Corpse constituent une construction de support solide qui peut également fonctionner comme un hybride minion / support. Mêlée? Étonnamment faisable grâce aux offrandes, aux mordus de cadavres et aux bijoux en grappes. Quelle que soit la construction, le nécromancien apporte certains avantages.
1 menteur
Le Menteur est l’Ascendance la plus polyvalente du jeu. Presque toutes les versions du jeu peuvent bénéficier des avantages de Trickster. Les dégâts continus se construisent, en particulier comme les nœuds Harness the Void et Patient Reaper de Trickster, bien que presque toutes les constructions puissent en bénéficier.
Chaque nœud sur Trickster est bon, contribuant beaucoup à l’attaque et à la défense. Des débutants de la ligue aux finales, Trickster est l’un des meilleurs joueurs d’Ascendance parmi lesquels choisir.
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