Dark Souls de FromSoftware est plus qu’un simple RPG d’action. C’est un phénomène culturel et une institution. En plus de Demon’s Souls et Curse of Bloodborne, Dark Souls a créé un nouveau sous-genre qui a engendré des jeux comme The Surge, Ashen et Code Vein. En plus de cela, Dark Souls est difficile, comme nous le savons tous.
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Aussi difficile soit-elle, la franchise fournit aux joueurs tous les outils nécessaires pour surmonter n’importe quel défi. Dans l’univers de Dark Souls, la mort est un rituel et une façon de grandir. Des phrases comme “git gud” et “sale loisir” sont répétées si souvent qu’elles perdent presque tout leur sens, mais elles mettent en évidence la nature juste de Dark Souls. Naturellement, une telle base de fans passionnés a inspiré d’innombrables mèmes épiques.
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10 parer ceci
Le mème de Saysonnehkyin.
À Lordran ou dans tout autre royaume de Dark Souls, rien n’est impossible. Contre les gargouilles ? Prenez quelques bombes incendiaires pour faire le travail. Face à quatre rois déchus dans une obscurité presque totale ? Soyez simplement agressif et détruisez-les. Accueilli par Ash Lord Gwen, armé d’une arme à feu ? OK, cela pourrait être un problème.
Parer est un mécanisme difficile à maîtriser mais très gratifiant qui peut transformer les combats de boss en promenades dans le parc, et Gwen n’est pas à l’abri de cette stratégie. Cependant, copier une page de Gwen du livre d’armes de Bloodborne est une autre histoire.
9 Préparation pour les parents
Shelter 2 est un jeu de survie en monde ouvert sur un lynx et ses chatons. En tant que mère en question, les joueurs sont chargés de protéger, nourrir et nommer leur progéniture. Chaque partie est unique, donc une partie peut permettre à tous les chiots de survivre sans trop de problèmes, tandis qu’une autre partie ne laissera à la mère que des souvenirs de ses enfants et de dangereux loups.
Alors que Dark Souls est devenu l’affiche d’un jeu “dur”, c’est souvent un peu exagéré. Il existe de nombreux titres plus durs, même si la plupart d’entre eux sont des punitions injustes.
8 combats de boss parfaits
Le mème de Narak.
La version PC officielle de Dark Souls a l’habitude de laisser à désirer, en particulier l’original Ready to Die. Cela dit, une communauté de modding active fait sans doute du PC la plate-forme définitive pour le jeu dans son état le plus absurde. Pour être clair, c’est un point positif.
Le mème de Nalac n’est peut-être que du (très bon) photoshop, mais il met vraiment en valeur le potentiel infini des mods. Pendant une fraction de seconde, on pourrait croire que c’est quelque chose qui existe réellement.
La communauté Dark Souls a une réputation déconcertante. La base de fans est notoirement moins sensible à la suggestion selon laquelle FromSoftware devrait ajouter un mode simple au jeu, et des termes comme “git gud” ne font pas grand-chose pour impliquer un environnement convivial pour les débutants.
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Cependant, les joueurs vétérans de Dark Souls sont très accueillants envers les nouveaux arrivants, et beaucoup sont prêts à aider en appelant. La franchise favorise un environnement dans lequel les engagements sont respectés, ce qui se reflète dans l’état d’esprit de sa communauté.
6 petits pas
Demon’s Souls a peut-être été le début de tout, mais Dark Souls est la première fois que de nombreux joueurs essaient le genre. En tant que tel, Sanctuary Demon occupe une place particulière dans l’héritage de la franchise. Dark Souls est connu pour ses combats de boss épiques et stimulants, il est donc logique que les boss du didacticiel soient dans la même catégorie.
Chaque mouvement du Refuge Demon est clair et il n’est pas difficile de le vaincre, mais un nouveau venu qui apprend encore à verrouiller l’ennemi ne verra qu’une grande bête avec un marteau plus gros qu’un arbre.
5 L’ère du feu personne ne s’arrête
L’une des décisions les plus polarisantes de la franchise a été d’omettre l’option de suspension. Bien que cela ait du sens lorsque vous jouez à des jeux en ligne, cela peut être frustrant sinon. Maintenant, en toute honnêteté, cela est compensé par un système de sauvegarde automatique très laxiste qui encourage les joueurs à simplement quitter le jeu lorsqu’ils doivent partir.
Si quelqu’un est à Lordland, il doit respecter ses règles. Ornstein et Smough ne peuvent pas interrompre le combat pour obtenir un verre d’eau, de même que les morts-vivants élus.
4 Vraiment, ne sont-ils pas tous des âmes sombres ?
Décrire des jeux difficiles comme des Dark Souls de leurs genres respectifs est devenu monnaie courante au cours de la dernière décennie. Cette comparaison semble dépendre entièrement de la capacité du titre à faire échouer les joueurs, ce qui rend le tout sans objet.
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Dark Souls n’était pas le premier jeu difficile à sortir. En fait, de nombreux jeux NES et SNES éclipsent les franchises de FromSoftware dans cette division. Dark Souls est-il le Battletoads du sous-genre SoulsBorne ?
3 petits géants
Sans Storm Ruler et Siegward of Catarina, Giant Yhorm est l’un des combats de boss les plus difficiles de tous les jeux Souls. Avec l’un de ces composants aidant le joueur, Cinder of Cinder se transformera en une mouche qui se fait gifler sans transpirer.
Le Storm Ruler est très important pour venir à bout de ce boss. Cette arme est un ajout intéressant à ce que Dark Souls 3 utilise pour différencier Yhorm des autres boss, même si cela rend le combat trivial.
2 grandes routes mènent à Majula
Bien qu’il soit toujours un jeu décent, Dark Souls 2 est considéré comme le maillon faible de la trilogie FromSoftware. L’une des plus grandes critiques de la suite était sa conception de niveau et sa mauvaise connectivité. Non seulement ces zones sont connectées d’une manière qui n’a pas toujours de sens, mais comme les RPG manquent de raccourcis significatifs, il est facile de se perdre.
Dark Souls 2 a plus de retour en arrière que toute autre entrée de la série, et cela peut devenir assez fatigant.
1 frère
Solaire d’Astora, affectueusement connu sous le nom de Sunbro, est devenu la mascotte non officielle de Dark Souls. Qu’il s’agisse de son attitude rafraîchissante et joyeuse ou de son scénario potentiellement tragique, Solaire est un soleil qui brille dans la vie de chaque mort-vivant choisi. Il est également utile au combat.
Lucatiel of Mirrah de Dark Souls II a également une histoire mémorable et obsédante, peut-être même plus que Solaire ; malheureusement, elle a l’habitude d’être légèrement inutile en tant que compagne. Elle est meilleure pour se suicider, cependant.
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