Qui a dit que les lanceurs de sorts ne pouvaient pas tanker ?Crois aux gens qui n’ont jamais joué pionnierS’ils l’ont fait, ils ne façonnent pas correctement leur caractère. Le Destroyer a une construction de réservoir (Warden), mais ne vous laissez pas aller au Quake Shifter pour bien vous débarrasser des dégâts. En fait, le but de la plupart des classes est de repousser les ennemis, et les Earthquake Shifters sont bons pour amener chaque ennemi dans une boule de la mort.
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La communauté est largement confuse quant à la façon dont Seismic Shifter est censé fonctionner. Est-ce un réservoir avec suceur de sang? Est-ce un lanceur de sorts à distance ? Êtes-vous un expert de la mêlée? Rien de tout cela n’est techniquement exact, c’est pourquoi cette version est si sous-estimée. Avec les bons mods, nœuds, armes, armures et compétences, le Earthquake Shifter devient un puits de gravité à dégâts élevés et un monstre de contrôle des foules qui terrifie les ennemis hautement apocalyptiques dans Outriders.
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Mis à jour par Hodey Johns le 4 juillet 2022 : Beaucoup surveilleront le nouveau contenu de fin de partie, les nouvelles armes et les arbres de talents supplémentaires, et ont vu comment les versions ont été mises à jour depuis Worldslayer. Mais ce n’est qu’une petite partie de l’équation. Nouveaux ennemis et boss avec différents mouvements et tactiques. Ces types d’objectifs ne doivent pas être des considérations de seconde main. Cette version a été mise à jour pour tenir compte des nouveaux adversaires, donnant aux joueurs les meilleures compétences et le meilleur équipement contre tout ce que Worldslayer leur lance.
Table of Contents
points de classe
nœud | intégral | effet par point |
Réservoir anormal | 5 | +6 % de force inhabituelle |
tremblements sans fin | 2 | -15 % de temps de recharge des compétences |
pure exception | 2 | +15 % de résistance au perçage |
balle anormale | 1 | Puissance de feu augmentée de 15 % Force anormale |
rivière Rouge | 2 | +30 % de durée de saignement |
bourreau | 1 | Inflige 30 % de dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est inférieure à 20 % |
bain de sang | 2 | +30 % de dégâts de saignement |
donner du sang | 1 | Soigne 25% des dégâts de saignement |
la relance | 1 | +6 % de drain de compétences |
protégé par exception | 1 | Augmente l’armure de 40 % de force anormale |
Sentinelle qualifiée | 1 | À la fin d’une compétence, augmente l’armure et la résistance de 20 % pendant 10 secondes |
Patrimoine de la Terre | 1 | +50 % de dégâts de compétence de tremblement de terre |
La plupart des constructions bénéficient d’être légèrement plongées dans d’autres arbres, mais le Seismic Shifter a tout ce dont il a besoin.besoins de construction transformer l’attaque en défense Cela peut être fait en vérifiant plusieurs nœuds de sélection.
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Une exception notable est que la compétence Paladin n’est pas sélectionnée. Après avoir utilisé la compétence de protection, il augmente l’énergie anormale de 45 % pendant 5 secondes. Malheureusement, les compétences de protection ont de longs temps de recharge, donc s’en tenir aux compétences pures de tremblement de terre, chacune avec un bonus de dégâts de 50%, est une meilleure option.
Outriders est l’un des nombreux jeux amusants à jouer avec des amis sur PS5, en particulier pour les joueurs utilisant ces nœuds. Tanking et dégâts combinés, les coéquipiers apprécieront d’avoir un copain qui peut tout faire.
Points de paix
nœud | influence |
point d’impact | Dégâts des compétences de tremblement de terre et cinétique augmentés de 30% de l’énergie anormale, répartis entre les adversaires blessés |
piquer | La compétence Tremblement de terre inflige Saignement, augmentant de 10 % les dégâts anormaux infligés aux adversaires qui saignent. |
croûte terrestre | Les dégâts infligés par la compétence sont convertis en bouclier |
la tourmente | Les ennemis endommagés par la compétence tremblement de terre seront projetés pendant 2 secondes, stockant 10% des dégâts subis pendant ce temps et les relâchant lorsque l’effet se termine |
plusieurs coups | 30 % des dégâts infligés par une compétence de tremblement de terre sont stockés et ajoutés à la prochaine compétence de tremblement de terre, l’effet se réinitialise lorsque les dégâts sont libérés |
Les points Pax sont précieux pour chaque construction, mais Seismic Shifter obtient plus de boost des nœuds de cet arbre Pax que tout autre Devastator et peut-être toutes les autres constructions dans toutes les catégories.Cette Dégâts de grande surface et compétences améliorées en cas de tremblement de terre Parle pour toi.
Ce petit nœud de coquille terrestre est tout aussi important que le reste. Contrairement à de nombreux autres lanceurs de sorts, le Seismic Shifter doit être en combat. La capacité de survie peut être difficile, et jusque-là, la construction nécessite presque un guérisseur de poche. À présent, Seismic Shifter ne subit presque aucun dommage, transformant toutes les attaques en boucliers défensifs.
Point de levage
- Le nœud le plus important : dommage anormal, force anormale
- Catégorie la plus importante : Exceptions
L’essence des points de boost est que chaque profession et bâtiment peut maximiser chaque nœud tant qu’il reste du temps pour cultiver. Cette version ne fournit donc qu’un point de départ précis pour les joueurs. Après cela, le reste de ces points a plus à voir avec le luxe que les nécessités.
Sans surprise, cette construction de lanceur de sorts augmente d’abord ses dégâts de lanceur de sorts. Rappelez-vous la relation symbiotique entre infliger des dégâts et gagner des boucliers. Profitez de ce début, jetant le premier point dans la catégorie des anomalies.
Sélection des compétences
tremblement de terre | Inflige des dégâts et interrompt les ennemis devant le Destructeur. |
crevaison | Les ennemis proches sont endommagés et interrompus. Les ennemis tués de cette manière accordent aux unités alliées 9 secondes de régénération d’armure et de santé. |
tremblement | Une série d’explosions se produisit dans un rayon moyen autour du Destroyer. Les dégâts infligés soignent le joueur. |
Comme on pouvait s’y attendre, Earthquake Shifter utilise les trois compétences de tremblement de terreLes compétences cinétiques et protectrices varient, mais sont principalement utilisées pour la survie. Pour le Seismic Shifter, toute survie est amenée à faire plus de dégâts. Plus de dégâts viennent avec plus de soins et plus d’armure et de résistances.
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Certains joueurs pourraient être tentés de plonger dans la qualité sans fin à cause de son application sanglante. Bien que le maintien du saignement sur tous les ennemis à tout moment soit au cœur de la construction, cela est mieux réalisé grâce aux mods d’armes qu’aux compétences avec de longs temps de recharge et des vecteurs limités.
Des jeux comme Outriders savent généralement que le vol de vie est très puissant, mais ce jeu pense qu’il est normal d’être très libéral quant à la quantité de santé que vous gagnez lorsque vous infligez des dégâts. Surveillance ou non, il s’agit d’une échappatoire dont les joueurs devraient profiter au maximum, et voici les astuces pour y parvenir.
Armes et modules
les bras | Migraine |
Mode 1 | Balle de saignement ultime |
Module 2 | Balle vulnérable ultime |
Mode 3 | force innarêtable |
La capacité de Seismic Shifter à appliquer périodiquement des effets de saignement est au cœur de cette version. Les compétences n’ont aucune cohérence, donc la façon de le faire est d’utiliser des armes.Un seul mod d’arme légendaire Appliquer l’effet de saignement sans long temps de recharge il s’allume Migraine.
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Cette arme peut demander un peu de travail, donc au fur et à mesure que les joueurs apprennent à fabriquer, ils doivent donner la priorité Remplacez le deuxième emplacement de module par Ultimate Vulnerable Bullets. Ce mod applique une vulnérabilité En plus de l’application de saignement d’un autre mod, il existe deux débuffs désagréables qui peuvent être appliqués aux ennemis, qui transmettront tous les deux les dégâts du levier de vitesses sismique au toit.
Armure et Mods
tête | Casque du commandant du tremblement de terre |
Mode 1 | Empaleur ultime |
Module 2 | choc sanguin |
tronc | Armure du commandant du tremblement de terre |
Mode 1 | clôture |
Module 2 | L’héritage de la Terre |
jambe | Cuissards de commandant sismique |
Mode 1 | séquence fracassante |
Module 2 | fleuve de sang |
main | Gants de commandant du tremblement de terre |
Mode 1 | Diviser |
Module 2 | fracas au sol |
le pied | Chaussures de commandant du tremblement de terre |
Mode 1 | deuxième tremblement de terre |
Module 2 | pointes |
Earthquake Commander Outfit inflige 150% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec des effets de statut de saignementBesoin de plus de raisons pour l’obtenir? Tous les mods sauf un peuvent booster Pierce ou Earthquake. Ces mods sont généralement considérés comme les meilleurs mods disponibles pour les deux compétences.
Le seul mod qui doit être remplacé est le premier emplacement sur la jambe. pour ça, Le mod Crush Sequence est utile car il produit des tremblementsla seule compétence négligée de l’armure, quelques dégâts supplémentaires ont éclaté.
pionnier Maintenant disponible pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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