Nouvelle version multiplateforme pionnier De People Can Fly apporte un tas de nouveaux mécanismes. Un mécanisme clé d’Outriders est le système de points d’histoire, qui une fois bien compris, offre aux joueurs un grand pouvoir.
Les outriders peuvent varier considérablement en longueur, selon ce que l’utilisateur choisit de faire avec le contenu qui y est présenté. People Can Fly a insisté pour s’assurer que son titre est entièrement publié, sans éléments supplémentaires pour les utilisateurs au cours des prochains mois. Cependant, ce qui est là peut en fait être très simple à répéter.
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Le mécanisme de point d’histoire dans Outriders existe comme une chronologie pour le joueur, où les joueurs peuvent librement aller et venir dans la campagne pour réessayer les missions passées. Comme un Doctor Who avec un arsenal, la possibilité de revenir en arrière dans le temps ramène tous les PNJ (et ennemis) à ce qu’ils étaient dans un certain rythme de l’histoire. Contrairement à un médecin typique, cependant, les délais de branchement ne sont pas un problème dans le titre.
Outriders présente un scénario centralisé qui ne s’écarte pas du chemin principal. En ce qui concerne le récit présenté, l’agence de joueur qui fournit le plus est de savoir si le personnage choisit de terminer les quêtes secondaires dispersées à travers le pays d’Enoch. Pour certains, cela peut être un aspect négatif du jeu, car plusieurs parties ne fournissent pas aux joueurs des situations uniques pour naviguer. Au lieu de cela, People Can Fly se concentre sur la garantie que les joueurs peuvent rejouer les missions comme ils le souhaitent. Cela ouvre la porte à des situations uniques dont les joueurs peuvent profiter, ce qui peut être vu dans la démo.
Au cours de la démo Outriders, les joueurs ont découvert une quête appelée Terra Infirma, qui permettait d’entraîner à plusieurs reprises un capitaine exotique dans l’espoir de faire tomber la légende. La sélection d’un point d’histoire immédiatement après avoir effacé la ligne d’approvisionnement du grand maréchal Sheila Gutman permet aux utilisateurs de terminer la mission Terra Infirma un nombre illimité de fois et de la redémarrer dans l’espoir de déposer un meilleur butin. C’est également ainsi que les points d’histoire sont utilisés tout au long de la campagne. Les utilisateurs peuvent choisir n’importe quelle mission passée et remonter dans le temps pour un butin supplémentaire.
Alors que le butin constitue la base de l’économie des Outriders, fournissant de la ferraille et d’autres encombrements pour le démontage ou la vente d’articles, le système de points d’histoire devient l’hôte d’un pouvoir illimité dans Outriders. La combinaison de cette fonctionnalité avec les niveaux mondiaux dans Outriders permet aux joueurs endurcis d’augmenter la probabilité de chutes d’objets légendaires tout en continuant à terminer une quête.
Le joueur peut alors profiter des énormes gouttes et de la monnaie accumulées grâce à l’agriculture et revenir au point d’histoire actuel pour continuer là où l’utilisateur s’est arrêté.
pionnier Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
Plus: Le guide complet des Outriders – Builds, Tips, Tricks & Help
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