Personne n’aime qu’on lui dise qu’il joue contre la pire classe pionnierComme beaucoup de jeux à butin, les gamers, même les hardcore gamers, sont souvent plus soucieux de divertir l’expérience que d’optimiser et de min/max. Si une classe est amusante à jouer et peut battre le jeu, qui se soucie de ce que les autres disent ?
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C’est une position ferme, mais l’expérience de jeu finale sera divisée en trois groupes. Et si le joueur utilise des builds inférieurs et entraîne l’équipe vers le bas, alors le “divertissement de l’expérience” sera considérablement réduit. Heureusement, il n’est jamais trop tard dans Outriders pour passer de l’une des sous-classes les plus faibles à l’une des plus fortes.
Mis à jour par Hodey Johns le 1er décembre 2021 : La mise à jour New Horizon nécessite une vérification approfondie de cette liste. L’annulation du chronomètre permet non seulement aux tanks et aux guérisseurs de jouer ensemble, mais permet également à la capacité de survie de devenir soudainement plus importante que les dégâts purs. De plus, diverses compétences et nœuds ont été renforcés ou échangés pour être améliorés. Peut-être que la meilleure partie de New Horizons est que n’importe quelle sous-classe est désormais possible. Mais certaines classes sont plus faisables que d’autres, et il n’est ni utile ni amusant de prétendre qu’elles sont toutes égales. Néanmoins, l’utilisation d’une version préférée est encouragée, même si cette version se trouve en bas du tableau.
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12 Firestorm – Pyromancien
Le principal péché d’Outriders est de se sentir ennuyeux, ce qui n’est commis que par une seule sous-classe du jeu. Avoir la meilleure construction pour Fire Storm semble toujours sans inspiration. En tant que classe “tank”, c’est la pire des quatre classes, s’appuyant sur des compétences pour sucer le sang.
Mais même la perte de compétences ne suffit pas, car le joueur doit sacrifier une énergie anormale pour devenir une tempête de feu. Puisque les dégâts des armes sont ridicules. Si c’est unique ou amusant à jouer, ça peut passer. Au lieu de cela, l’expérience est ennuyeuse.
11 Peste – Technomancien
Bien qu’il s’agisse de la première classe de tireurs d’élite du jeu, la peste ne profite pas pleinement de tous les avantages dont elle dispose. Éloigner les ennemis est une bonne idée, mais tous les ennemis ne riposteront pas. L’affaiblissement de poison appliqué par cette construction fonctionne bien, mais s’applique à l’énergie anormale et ne ralentit pas les ennemis ni ne les arrête.
L’ensemble d’armures légendaires du Plague Technician est plus axé sur les chars, ce qui n’est pas terrible, mais n’aide pas beaucoup avec une construction conçue pour les dégâts en rafale. Il y a une version qui fait fonctionner Pestilence, mais rien ne la rend incroyable.
10 Assassin – Menteur
Lorsque les gens pensent à tort que Trickster est la pire classe du jeu, c’est probablement à cause de cette construction. Il inflige des dégâts physiques modérés, mais sa plus grande faiblesse semble être intégrée dans la meilleure construction de l’Assassin.
La compétence Twisted Rounds est des dégâts d’anomalie plutôt que de la puissance de feu, donc les dégâts de l’arme ne peuvent pas maximiser son effet. Il y a une certaine mobilité décente ici, mais pas assez pour compenser le manque de chars et les dégâts subis.
9 Conquérant – Destructeur
Lors de l’utilisation de la mise à niveau Destructeur, il peut être frustrant d’avoir l’impression que la classe n’a aucun pouvoir. Avec la classe mondiale par défaut sélectionnée, c’est facilement la classe la plus difficile à booster en début de partie. La construction Conqueror peut rendre cette ascension supportable en augmentant les dégâts des armes.
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Pendant un certain temps, cette version a été considérée comme l’une des meilleures versions, mais sans la capacité “tourner” comme les trois autres classes, les dégâts des armes ne sont plus de premier ordre. Les chars compensent certaines lacunes, mais même ainsi, cela a quelque chose à voir avec des temps de recharge plus longs.
8 Tempest – Pyromancien
Les buffs de compétences et de nœuds sont plus conviviaux que Tempest. Les constructions sont toujours visuellement spectaculaires, mais le temps entre les temps de recharge semble être une perte de ce qui devrait être un énorme dommage.
Tempest est maintenant de retour en action avec les mods, nœuds et capacités appropriés, minimisant le temps entre les capacités et alimentant Firepower en Anomaly Power pour un mélange de dégâts plus cohérent.
7 Destroyer – Technicien
En termes de dégâts de groupe, il est difficile de rivaliser avec les spoilers. Les joueurs peuvent périodiquement s’équiper de lance-roquettes, tandis que les mortiers surgissent pour atterrir sur des blasters avec la bonne configuration.
La seule chose qui l’empêche d’être l’une des constructions les plus dommageables du jeu repose sur certains mouvements de ciblage. Un bon joueur saura comment faire passer ses adversaires dans la bonne zone, mais les coéquipiers jouent parfois un rôle dans ces plans.
6 Pionniers – Menteurs
Les Dead Tricksters ne font aucun dégât, donc de nombreux joueurs trouvent que les constructions de Harbinger sont en fait l’essence DPS qui est connue pour sa capacité à maintenir la vie. Maintenant que l’accent est davantage mis sur la capacité de survie, le bouclier du Harbinger est un moyen attrayant de maintenir la vie.
Il y a peu de dégâts à cette construction, et une bonne construction Herald peut lui donner l’impression d’être un orbe de dégâts invincible qui conserve toujours sa mobilité.
5 Earthquake Shifter – Destructeur
Forger des chars est un nouveau concept dans de nombreux jeux, mais il ne s’exécute souvent pas bien et n’a pas l’air bien en tant que char ou en tant que donneur de dégâts. Seismic Shifter est parfaitement conçu pour briser les barrières et devenir l’un des meilleurs moyens de jouer au jeu.
Tant que le Destructeur inflige des dégâts, la perte de compétences du nœud permet au Destructeur de survivre. Après avoir terminé l’ensemble Earthquake Commander, les dégâts eux-mêmes passent de Bons à Irréels, ce qui augmente les dégâts infligés aux cibles avec des effets de Saignement de 150 %.
4 Brise-cendres – Pyromancien
New Horizonn n’est pas seulement une bénédiction pour les tanks et les guérisseurs. Maintenant que la minuterie est terminée et que personne n’applique des étourdissements permanents comme Ash Breaker, l’effet de contrôle des foules en vaut la peine.
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Infliger un état de cendres étourdit les ennemis, les empêchant de se déplacer, de tirer ou de lancer des sorts. Avec la construction correcte du pyromancien brise-cendres, la bombe volcanique percera les adversaires, faisant de cette construction l’une des pires options de dégâts d’arme pour les essaims.
3 Tech Shaman – Tech Mage
La construction idéale de Tech Shaman est la meilleure du jeu au lancement. Véritable profession de guérisseur dans le jeu, le chaman technique est capable de diriger des équipes médiocres à travers des divisions mondiales difficiles et de garder tout le monde en vie. Quelques mois plus tard, lorsque d’autres personnages étaient correctement équipés et n’avaient plus besoin des services du Tech Shaman, les effectifs de cette classe ont chuté.
Mais maintenant, il est capable d’appliquer systématiquement les trois affaiblissements sévères avec le groupe de soins. De plus, les dommages ne doivent pas être sous-estimés. Avec l’accent renouvelé de New Horizons sur la survie, Tech Shaman est de retour dans la cour des grands.
2 Veilleurs – Destructeur
Une fois l’Overwatch construit, les joueurs seront surpris d’apprendre que le meilleur char du jeu n’a pas non plus de limite de dégâts. Avec les mods Forteresse et les nœuds / compétences de vol d’armure, les dégâts infligés à Warden peuvent rapidement devenir incontrôlables.
Il gagne des dégâts en tankant et en tankant en infligeant des dégâts ; la tempête parfaite. Choisissez le bon équipement et ce n’est pas seulement le meilleur char pour les groupes avides d’équipement, il est également impossible à tuer en mode solo.
1 Maraudeur – Menteur
Certains pourraient être surpris que Reaver soit toujours en tête de liste. Oui, en se débarrassant du chronomètre, les constructions sans dégâts ont toujours leur place. Mais être capable de mettre en solo le meilleur contenu à la vitesse de l’éclair est toujours idéal, et personne d’autre ne peut le faire comme le Predator.
Considérant que les Twist Bullets sont des dégâts anormaux, cette rafale est si importante que tout le monde sauf le boss sera renversé d’un seul coup par le fusil de chasse. Les patrons ne sont pas en reste non plus. Lorsqu’ils utilisent la meilleure version pour Reaver, les joueurs n’ont pas besoin d’équipes à moins qu’ils ne veuillent se montrer.
Outriders est sorti le 1er avril 2021 et est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.
Plus: Le guide complet des Outriders – Builds, Tips, Tricks & Help
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