Les Moogles sont l’une des créatures récurrentes des jeux Final Fantasy et sont apparus pour la première fois dans final fantasy 3Comme les Chocobos, les moogles sont la création du game designer, producteur et réalisateur Koichi Ishii. Également similaire au Chocobo, Mogulis est connu comme la mascotte de Final Fantasy, sortant plusieurs marchandises et faisant de multiples apparitions depuis ses débuts. Bien qu’il y ait des nuances dans leurs conceptions à travers les différents jeux, les moogles sont connus pour le haut de leur tête, leur corps à fourrure blanche, leurs petites ailes et leur nez rose.
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En ce qui concerne leur rôle dans le jeu, ils ont occupé divers emplois. Les Moogles sont des commerçants, des ennemis, des gardes du corps, des personnages jouables, des jouets, des invocations, des points de sauvegarde, des pirates du ciel, des manèges, des conseillers, des enregistreurs, des assistants, etc. Alors que de plus en plus de jeux Final Fantasy sortent, il ne fait aucun doute que davantage de moogles feront partie de l’héritage de cette créature fantastique à fourrure. Quant à savoir comment leur héritage a commencé, leur concept a été développé par Ishii dans les années 80 lorsqu’il a eu une idée pour les créatures des cavernes dans Final Fantasy 3.
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Qu’est-ce qui a inspiré Moogles
Ishii était un designer qui a créé Chocobo à partir de ses souvenirs d’école primaire, et l’histoire derrière Moogle est similaire. Ils sont basés sur une idée qu’il a eue à l’école primaire pour une créature ressemblant à un koala. Square Enix a publié une interview d’Ishii à l’occasion du 30e anniversaire de Final Fantasy III, dans laquelle il explique comment il a créé les moogles. Apparemment, il aime vraiment les koalas, et il dessinait des créatures fantastiques comme eux quand il était enfant.
Le premier concept de moogles les plaçait en fait dans un rôle très spécifique, étant une race d’habitants des cavernes. Lors de l’examen de leurs noms, cela a du sens, car les moogles sont un mélange des mots japonais pour “taupe” et “chauve-souris”, qui sont tous deux des animaux associés à des endroits sombres. Selon Hiromichi Tanaka, producteur de Final Fantasy 3, on n’aurait jamais pensé que les moogles seraient la mascotte. Ils sont également en partie inspirés de la capacité infrarouge de Dungeons & Dragons, une capacité surhumaine à voir dans le noir.
Moogles a toujours été connu sous le nom de “kupo”, mais ce n’est qu’à la sortie de la version 3D de Final Fantasy 3. Dans l’original, les moogles disaient en fait “nyaa” comme un chat japonais. Selon Ishii, il n’a jamais pensé qu’ils seraient bavards. Quant à savoir pourquoi les moogles ont décidé de dire “kupo”, les détails sont inconnus. Au début du jeu, “kupo” était ce que tous les moogles diraient, mais lentement, il a évolué pour devenir kupo étant les tics verbaux qu’ils utilisent lorsqu’ils parlent un langage humain. C’est dans Final Fantasy 7 que les noix de kupo, la nourriture préférée des moogles, ont été introduites.
Comment Moogles s’est développé tout au long de la série
Les Moogles sont en fait presque apparus dans Final Fantasy 2, mais l’idée a été abandonnée et ils sont apparus pour la première fois dans Final Fantasy 3 en tant que gardes du corps pour les saints. Ils ne sont pas apparus dans Final Fantasy 4, mais ont obtenu tout le village Moogle dans Final Fantasy 5. Dans les quatrième et cinquième jeux, les Moogle étaient considérés comme une race magique qui s’éloignait de la plupart des humains. Cette notion de les voir comme magiques et d’éviter souvent les humains est devenue une caractéristique souvent utilisée dans les futurs jeux.
Le premier moogle jouable s’appelait Mog et est apparu dans Final Fantasy VI. Cependant, dans les jeux ultérieurs, moogle n’était parfois qu’un jouet et était parfois appelé “Mogs”. La première fois que cela s’est produit, c’était dans le Final Fantasy 7 original, où les Mogs n’étaient pour la plupart que des jouets et des mascottes, parfois invoqués. Leur popularité parmi les fans a également conduit les moogles à apparaître dans des rôles mineurs dans des jeux autres que Final Fantasy, tels que Kingdom Hearts, Assassin’s Creed : Origins, Dragon Quest, Mario Sports Mix et la série Mana.
Dans la plupart des jeux, les moogles se ressemblent, mais parfois ils ont un look unique. Ils ont un design semblable à un lapin dans Final Fantasy XII et Final Fantasy Tactics, et ils s’écartent également du design normal dans Final Fantasy Crystal Chronicles, sans bras et de plus grandes oreilles qui ressemblent presque à des chinchillas. Chez Dissidia, leurs nez et pompons sont énormes et exagérés.
Les Moogles ont tellement changé depuis la création d’Ishii que chaque joueur a une représentation préférée différente. Bien que les mondes et les histoires de la plupart des jeux Final Fantasy ne soient pas connectés les uns aux autres, il est réconfortant de voir des moogles familiers jouer un rôle important dans chaque jeu. Leur conception est également une histoire inspirante sur la façon dont une créature fantastique imaginée par un écolier est devenue l’une des races fantastiques les plus reconnaissables du jeu.
final fantasy 3 Jouable sur Android, iOS, Steam et Windows.
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