Shiver Snowfields (Night) abrite certains des meilleurs Pokémon de New Pokemon Snap, mais en raison des itinéraires alternatifs du parcours, il peut être difficile de les trouver.
Déverrouille le cours Shiver Snowfields (nuit) Nouvel instantané de Pokémon Assez simple, les joueurs n’ont qu’à atteindre le niveau de recherche 2 dans la version jour du cours. Voir tout ce que le cours a à offrir, cependant, serait exactement le contraire. Il existe 28 types de Pokémon différents à suivre et à photographier, et deux itinéraires à découvrir, dont l’un doit d’abord être débloqué dans Shiver Snowfields (Day).
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Vidéo du jeu du jour
Heureusement, Snowfields (Night) est l’un des nombreux cours du New Pokemon Snap qui atteint son maximum après avoir atteint le niveau de recherche 2, bien que ce ne soit pas beaucoup pour le joueur moyen compte tenu du nombre de courses qu’il pourrait prendre pour traquer tout Help. peut trouver un Pokémon légendaire après avoir terminé l’histoire principale, ainsi que Glaceon, l’une des Eeveelutions les plus populaires.
Table of Contents
Tous les Pokémon dans Shivering Snow (Nuit)
Recherche Niveau 1
- Mitjana – Mightyena est réparti sur toute la zone dégagée du parcours et le premier sommet escarpé. Ennuyeux, les joueurs doivent attendre qu’ils se déplacent pour passer le terrain de départ. Lorsque le joueur traverse le premier mur de neige et tire dessus jusqu’à ce qu’il parte, il y en a aussi un sur le rebord à sa droite, ce qui fera apparaître un petit groupe de Mightyena près de la sortie alternative derrière Aurorus.
- ronflement – Au début du parcours, une paire de Snowrunts apparaîtra à gauche et à droite du joueur. Plus d’informations sur l’itinéraire par défaut et un deuxième itinéraire alternatif plus tard. Au niveau de recherche 2, Snorunt vers le début de la leçon se cachera dans un igloo, pas à l’air libre.
- Piperup – Les joueurs verront un Piplup dès leur naissance, et un autre dormir dans l’igloo sur la gauche. Si le joueur lance un fruit en peluche à l’entrée et un autre au Piplup, si le joueur de mélodie est utilisé à proximité, il sortira la tête de l’arbre avec du givre entre les deux murs de neige. Piplup apparaît également près des sorties par défaut et alternatives pour les cours.
- Frette – Les furrets peuvent être trouvés sur le terrain où les joueurs commencent et sur les collines escarpées qu’ils montent peu de temps après. Si le joueur déverrouille le premier itinéraire alternatif dans Snowfields (Day), il verra également quelqu’un être poursuivi par un Weavile près de l’entrée du deuxième itinéraire alternatif après avoir atteint le niveau de recherche 2.
- braver – Il y a un Braviary dans la zone de départ et un autre Braviary au sommet de la grande montagne au loin. La meilleure opportunité photo est sans doute près de la sortie par défaut du parcours, car NEO-ONE est très proche de la sortie où il dort.
- papillon de nuit – Les joueurs peuvent voir des papillons de nuit peu de temps après avoir gravi une colline escarpée près du début du parcours. Il y en a deux qui dorment sur le mur et l’autre est dans la grande grotte sur la route par défaut. En réveiller un avec Flufffruit le fait également apparaître près de la prise par défaut. Au niveau de recherche 2, les joueurs peuvent également en trouver un dans la zone de départ.
- Appomasno – Il y a un Abomasnow sur la colline avant que le joueur ne descende la deuxième colline escarpée. L’un est également affiché près de la sortie par défaut, et l’autre peut être trouvé si le joueur traverse un mur de neige au début du parcours (en supposant qu’il déverrouille cet itinéraire dans la variante de jour du parcours).
- Épicerie – Juste avant que le joueur ne descende la colline escarpée, il y a un oiseau de charcuterie dans la zone, et plusieurs autres à la fin du parcours. Au niveau de recherche 2, il y en aura également un au début du parcours et un près de la sortie alternative. Si le joueur réveille le Crabominable endormi derrière le premier mur de neige, puis le frappe avec une boule Illumina, il assommera du Snom d’un arbre voisin, les frapper avec plus de boules Illumina fera réapparaître le Delibird. Il y en a aussi un dans la grande grotte sur l’itinéraire par défaut, bien que le joueur doive lancer le Flufffruit devant le deuxième tunnel sur le mur de droite pour le sortir.
- Porte-poisse – Si le joueur regarde un gouffre au sommet d’une colline escarpée, il pourra voir une paire de Jynx en dessous. Il y en a plus dans les grottes sur l’itinéraire par défaut et le deuxième itinéraire alternatif, et au niveau de recherche 2, il y a un homme chevauchant un Avalugg dans la zone près de la sortie alternative.
- Frappe des sables d’Aroran – Si le joueur frappe les pointes bleu foncé qui sortent du sol avec un fruit pelucheux, un Aroran Sand Slash apparaîtra. Certains se trouvent sur des collines escarpées, et certains se trouvent également au début du niveau de recherche 2.
- vanille – Il y a un Vanilluxe dans la grande grotte sur l’itinéraire par défaut et un autre dans la grotte sur le deuxième itinéraire alternatif.
- sphère – Il y a de nombreux Spheals dans la zone près de la sortie par défaut du stade.
- Fourrure de renard d’Aroran – Le premier Goupix d’Alola se trouve près de la sortie par défaut du parcours. Cependant, une fois que le joueur a atteint le niveau de recherche 2, il trouvera le deuxième endormi dans un petit tunnel sur le mur droit de la grande grotte près de la fin de l’itinéraire par défaut.
- maman cochon – Dans la source chaude à gauche de la sortie par défaut du stade, il y a un Mamoswine relaxant. Dans la zone côtière glaciale, il y a un couple au loin.
- Swinub – Il y a du Swinub dans la zone finale du parcours près de la sortie par défaut, et plus de distance dans la zone côtière glacée au niveau de recherche 2.
Niveau de recherche 2
- Wavell – Une fois que le joueur atteint le niveau de recherche 2, le Weavile commencera à apparaître. Dormez sur le dernier arbre à droite avant le premier mur de neige, on en aperçoit un autre en train de chasser un furet près du deuxième mur de neige.
- Neige – Il y a Snom dans la grande grotte sur le parcours par défaut, et plus dans l’arbre juste après le mur de neige au début du parcours.
- Froslas – Le joueur peut faire apparaître le Froslass en frappant le Crabominable avec la balle Illumina juste après le premier mur de neige, et il frappera l’arbre près d’Abomasnow. Si le joueur tire sur le Froslass, il traversera un deuxième mur de neige et débloquera un nouvel itinéraire pour les versions jour et nuit du parcours. Si le joueur ne prend pas de photo, il suit l’itinéraire par défaut dans la grande grotte et commence à jouer du Snom. Si le joueur touche trois Snoms suspendus avec le Flufffruit, le Froslass s’envolera et réapparaîtra près de la sortie par défaut.
- fou – Il y a deux Crabominables de l’autre côté du premier mur de neige et près de la sortie alternative du parcours.
- Glasson – Après avoir traversé le premier mur de neige, on peut voir Glaceon dormir sur le rebord de la fenêtre au-dessus d’Abomasnow. Il apparaîtra également près de la sortie par défaut si le joueur le réveille en lui lançant des orbes Illumina et en le prenant en photo. Pour le faire tomber, le joueur doit lancer le Flufffruit sur le Spheal avant qu’Abomasnow ne puisse les effrayer.
- Vivion – Il y a Vivillon dans la grotte derrière le deuxième mur de neige, et plus sur l’eau un peu plus loin.
- ours – Cubchoo se trouve sur le côté droit de la grande grotte sur l’itinéraire alternatif et près de la sortie alternative.
- aurore – Dans la même grotte que Cubchoo, il y a un Aurore figé dans la glace. Si le joueur attire le Jynx endormi assez près du Crystabloom et frappe ensuite la fleur avec l’Orbe Illumina, les deux Jynx libéreront l’Aurorus piégé de la prison glaciale. Si cela est fait correctement, deux Aurorus apparaîtront près de la sortie alternative au lieu d’un seul.
- roi de la carpe – Juste après être entré dans la zone côtière glacée, il y a un Magicarpe nageant dans l’eau sous l’iceberg avec un trou au milieu. Le joueur doit jeter le fruit en peluche dans le trou pour qu’il saute.
- Vertu – Dewgong peut être trouvé en train de nager dans l’eau près de la sortie alternative.
- Avarug – Il y a plusieurs Avaluggs dans l’eau près de la sortie alternative, dont l’un est monté par Jynx.
- Beatik – Beartic apparaît sur les icebergs flottant dans l’eau près des sorties alternatives.
Fin du jeu
- village d’eau – Pour trouver Suicune, les joueurs doivent terminer le jeu et débloquer deux itinéraires alternatifs vers Shivering Snow. Après cela, ils doivent traverser deux murs de neige, puis se diriger vers la zone d’eau et chercher Jynx chevauchant l’Avalugg. Frapper ce Jynx avec l’Orbe Illumina lui fera invoquer le Suicune, qui se précipitera dans l’eau vers le joueur après environ 10 secondes. Si le joueur le frappe avec l’Orbe Illumina, il s’arrêtera et le laissera prendre une photo. Si ce n’est pas le cas, il passera juste au-dessus et se tiendra au-dessus de la sortie alternative du parcours, regardant le joueur.
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