Entre les fusils et les arcs, New World propose de nombreuses options d’armes à distance. Voici comment obtenir certains des meilleurs.
nouveau mondeAu début, ses options d’armes à distance semblaient limitées, choisissant entre un fusil et un arc. Cependant, la variété de ces deux armes est suffisamment grande pour plaire au collectionneur d’armes le plus dévoué. Peu d’autres MMORPG proposent des armes à feu, ce qui en fait une nouveauté pour les joueurs qui jouent à des jeux médiévaux ou fantastiques, qui n’ont souvent pas d’armes à feu.
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Il existe plusieurs types d’arcs différents dans le Nouveau Monde, y compris les arcs longs, les arcs de chasse et les arcs utilisés pour la furtivité. Ceux-ci relèvent tous du même score de capacité. Cela le rend plus facile que les autres jeux d’aventure RP, où différents types d’arcs nécessitent des scores de capacité distincts. Les arcs dépendent des compétences d’agilité, tandis que les mousquets sont liés à l’intelligence et à l’agilité. Certaines de ces armes à distance peuvent être fabriquées en studio en utilisant des compétences d’ingénierie avec les matériaux et le niveau de compétence appropriés. Voici comment en tirer le meilleur parti.
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mousquet
Mousquet de vigne (niveau II)
- Dégâts et capacités de base : La plupart des armes de niveau II ont des statistiques légèrement supérieures à la moyenne, 255 scores d’équipement, 80 dégâts de base et 2% de chances de critique, ce qui est indispensable pour les armes à distance.
- qualité: rare
- Avantages et Gains : La meilleure chose à propos du Vinewrapped Musket est qu’il accorde la capacité de guérison à Sticky Bomb, une attaque spéciale disponible dans l’arbre de talents Musket.
- Comment avoir: Ce mousquet est largué des ennemis ou des caisses d’armes de niveau II que les joueurs reçoivent en récompense de quête.
Calamité (niveau III)
- Dégâts et capacités de base : La Catastrophe est une arme solide de rang III, bien que les chiffres soient assez moyens. En plus des 80 dégâts de base, cette arme a quelques fonctionnalités intéressantes. Il a un score d’équipement de 360 et une chance de critique décente de 2%, ce qui en fait l’une des meilleures armes à distance du jeu à ce niveau.
- qualité: rare
- Avantages et Gains : Chaque construction de fusil utilise piège capacité, et Piège d’accélération L’enchantement de Calamity augmente la vitesse de déplacement du personnage de 12% après qu’il en a déployé un. De plus, toutes les attaques légères et lourdes infligent 7 % de dégâts supplémentaires.
- Comment avoir: Il s’agit d’une arme artisanale que les personnages peuvent fabriquer eux-mêmes, à condition qu’ils aient une compétence d’ingénierie de 75 et des matériaux peu communs. Les joueurs peuvent équiper cette arme dès le niveau 20, ce qui en fait l’une des meilleures armes pour les niveaux précoce à moyen.
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Pistolet à immersion (rang IV)
- Dégâts et capacités de base : Il s’agit d’un fusil de rang IV normal avec un score d’équipement compris entre 300 et 400. La différence est que les personnages peuvent l’équiper dès le niveau 27, alors que la plupart des armes sont de qualité niveau II.
- qualité: Commun
- Avantages et Gains : Non, comme les armes normales. Les scores d’équipement et les dégâts de base varient, mais il vaut la peine d’équiper des armes de rang IV à ce stade du jeu.
- Comment avoir: Des mousquets trempés sont largués au hasard par des ennemis errant dans les marécages ou les estuaires. Il a une petite chance d’être retiré des coffres d’armes, mais ces récompenses contiennent généralement des objets de qualité rare ou supérieure.
Mousquet de Destructeur
- Dégâts et capacités de base : Breachrunner’s Musket est une arme de niveau III avec des statistiques plus élevées, avec un score d’équipement de 300 à 400 et des dégâts de base de 80.
- qualité: rare
- Avantages et Gains : Cette arme est conçue pour lutter contre la corruption, notamment pour contrer les intrusions et fermer les failles d’intrusion. Il a un bonus de dégâts supplémentaires lors du combat contre le Corrupteur, ainsi qu’un enchantement qui confère à l’arme des dégâts de Corruption et de Vide.
- Comment avoir: Tous les avantages axés sur l’intelligence et l’agilité sont souhaitables, mais les statistiques et les bonus exacts de cette arme dépendent de la manière et de l’endroit où elle tombe. Les joueurs peuvent l’obtenir dans les coffres d’armes en récompense de quête ou en tant que butin aléatoire d’ennemis.
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arc
Éternité immorale (niveau II)
- Dégâts et capacités de base : Il n’y a pas beaucoup d’armes dans le catalogue de qualité rare de niveau 2 du Nouveau Monde, mais Immoral Eternal en fait partie. Comme le mousquet du Doorbreaker, il a les attributs d’une arme de rang IV, mais les personnages de niveau inférieur peuvent l’équiper et l’utiliser.
- qualité: rare
- Avantages et Gains : L’enchantement de cet arc est utile avec n’importe quelle arme. opportuniste Donne au joueur des dégâts supplémentaires aux cibles en dessous de 30% de santé, et mouvement rafraîchissant Réduit le temps de recharge de toutes les armes actives.
- Comment avoir: Cette arme est larguée soit par des ennemis aléatoires dans Arcturus, soit par une expédition dans Eternal Fall, soit par un coffre d’armes de niveau II que les joueurs obtiennent en accomplissant des quêtes dans la région.
Arc de régent (niveau 2)
- Dégâts et capacités de base : Un autre arc de qualité supérieure, cet arc a des statistiques similaires à l’arc éternel immoral, mais il est plus facile à obtenir. Le score d’équipement fluctue autour de 300, les dégâts de base sont de 64 et l’augmentation de 5% des chances de coup critique est généreuse pour le niveau.
- qualité: rare
- Avantages et Gains : Cet arc inflige des dégâts supplémentaires à Lost, une version des morts-vivants qui parcourent l’Aeternum. Il est également livré avec un emplacement de gemme pratique qui offre aux joueurs des options de personnalisation.
- Comment avoir: L’arc du régent s’obtient comme un objet aléatoire dans un coffre d’arme de niveau II ou comme butin mondial sur les ennemis tués.
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Marque de l’inquisiteur (niveau III)
- Dégâts et capacités de base : Objet de niveau III avec des statistiques correspondantes, un score d’équipement de 300 à 400, 64 dégâts de base et des dégâts de blocage et d’échelonnement améliorés.
- qualité: rare
- Avantages et Gains : Certains avantages et enchantements uniques et utiles le rendent meilleur qu’un arc normal.La cruauté fera que toute créature déjà affectée par le contrôle des foules ou des effets de ralentissement, tels que piège ou vertigesLes dégâts subis sont augmentés de 8%.
- Comment avoir: Cette arme est une goutte rare d’un ennemi nommé Inquisiteur Lucia, dont son nom est dérivé. Elle se trouve dans la cathédrale de Vasquez de Brightwood et propose un certain nombre de quêtes qui y mènent le joueur.
Appel de la sirène (niveau IV)
- Dégâts et capacités de base : Objet épique de niveau IV avec quelques enchantements utiles et un score d’équipement élevé d’environ 490, malgré des statistiques de dégâts assez moyennes.
- qualité: épique
- Avantages et Gains : Les enchantements de cet arc en valent la peine. Tir d’éclat amélioré Augmente les dégâts de 15 % pendant 10 secondes ou jusqu’à la prochaine attaque. Chaîne arcanique Est une attaque élémentaire qui rebondit entre des cibles proches, infligeant des dégâts des Arcanes. Toutes les attaques légères et lourdes ont un buff.
- Comment avoir: C’est l’un des objets d’artisanat les plus puissants disponibles pour les joueurs. Non seulement il nécessite des objets et des matériaux rares, mais le personnage du joueur doit être au moins de niveau 53 pour l’équiper. Appel de la sirène est fabriqué dans l’atelier en utilisant la compétence Ingénierie avec un niveau de compétence minimum de 142.
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