Choisir la bonne arme est essentiel dans tout jeu MMO, et New World ne fait pas exception. Voici quelques-unes des options les plus meurtrières parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir.
Chaque MMO propose une gamme impressionnante d’objets que les joueurs peuvent trouver, fabriquer ou acquérir en récompense. Dans une tradition qui a commencé avec le premier jeu Diablo et qui se poursuit à ce jour, le nouveau monde du prochain MMORPG a également beaucoup à offrir aux joueurs lorsqu’il s’agit de collecter des objets et des outils soignés et utiles. Cependant, ce qui importe le plus à chaque joueur, c’est le choix de l’arme.
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Chaque joueur a ses propres préférences pour ses armes préférées, qu’elles soient utiles ou purement cosmétiques. Le classement ci-dessous décrit les meilleures armes en fonction du niveau, des buffs et d’autres capacités ; cependant, les joueurs ne devraient pas laisser cela les empêcher de s’équiper ou de trouver une certaine arme pour compléter leur construction.
Mis à jour le 18 octobre 2021 par Kristy Ambrose : Le nouveau monde a toujours l’air frais et brillant, mais plus aussi frais. Les joueurs ont passé des semaines à explorer Aeternum et ont de nouvelles découvertes à signaler. Cela inclut des moyens brutaux, beaux et amusants d’infliger des dégâts aux ennemis, de soigner votre groupe ou de protéger vos alliés. Les récompenses de faction, les butins premium et les objets fabriqués complètent notre petit catalogue des meilleures armes du nouveau monde.
Table of Contents
14 pistolets à immersion (rang IV)
Dégâts et capacités de base :
Avec 380 dégâts (en partie en fonction des munitions) et un score d’équipement de 337, ce mousquet sera la meilleure chose que vous puissiez trouver ou fabriquer au niveau 10, jusqu’à ce que des objets de meilleure qualité de niveau IV commencent à apparaître. Pour son niveau, c’est l’une des meilleures armes du Nouveau Monde.qualité:
CommunAvantages et Gains :
Rien, c’est généralement la façon dont les articles normaux sont. Cependant, il s’agit d’un niveau d’arme de niveau IV, et un personnage peut l’utiliser dès le niveau 27, lorsque la plupart des joueurs viennent de passer au niveau III.Comment avoir:
Cela n’a pas l’air spécial, mais la seule façon d’obtenir ce fusil est de le faire tomber de foules aléatoires près de plans d’eau, de préférence des marécages.
13 Arc de régent (niveau II)
Dégâts et capacités de base :
100 – 106 selon les munitions utilisées, plus un bonus de 5% de chance de coup critique.qualité:
rareAvantages et Gains :
+13 Agilité, plus un emplacement de gemme vide.Comment avoir:
Regent’s Bow est en cours d’achèvement
La poursuite de l’artisanat ancien,
Quels joueurs peuvent commencer au niveau 17 dans Onarch’s Bluffs.trouver un
Estebanita
Gomez
commencer cette tâche. Le terminer récompense également 1000 points d’expérience, 82 pièces d’or et 250 points de réputation territoriale.
12 Rapière experte du Syndicat (Niveau II)
Dégâts et capacités de base :
95 – 110 points de vie, plus une augmentation de 5% des chances de coup critique, ce qui est difficile à trouver dans les armes de niveau 2.qualité:
rareAvantages et Gains :
+2 Agilité et un emplacement de gemme vide.Comment avoir:
Choisissez et Faction syndicale
Cette arme peut être utilisée. Il est décerné aux nouveaux intronisés et les joueurs peuvent obtenir une version de niveau supérieur plus tard.
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11 Harpon de baleinier (niveau 2)
Dégâts et capacités de base :
+70 est les dégâts de base de cette lance et a 5% de chances d’infliger un coup critique. Les scores d’équipement peuvent varier de 200 à 300.qualité:
rareAvantages et Gains :
+13 Agilité et Mortal Vampire Perk, qui rend 3,7% de la santé au porteur chaque fois qu’un ennemi est tué.Comment avoir:
Cet objet ne peut pas être fabriqué, mais il a une chance de tomber dans les coffres de niveau II fournis par des foules ou des PNJ aléatoires en récompense de quête.
10 mousquets de mage de combat (niveau III)
Dégâts et capacités de base :
484 dégâts de base, 2% de taux de réussite et 327 points d’équipement, ce qui est plus que suffisant pour un objet de niveau 22. Les sockets sont également bénéfiques, permettant une personnalisation supplémentaire, ce qui est toujours un plus.qualité:
rareAvantages et Gains :
“Of the Battlemage” est un attribut que l’on trouve couramment sur diverses armes. Il ajoute 6 à 10 buffs de force et 14 à 20 d’intelligence, et peut inclure d’autres avantages tels que Beast Bane, qui donne au mousquet une augmentation des dégâts contre les bêtes.Comment avoir:
Ce mousquet peut être lâché, fabriqué ou récompensé après avoir terminé des quêtes. Les dégâts de base et les capacités sont toujours les mêmes, selon le niveau de l’arme, mais d’autres buffs et avantages peuvent varier.
9 Bâton ardent du sacrifice (niveau III)
Dégâts et capacités de base :
103 – 120 points de vie, plus 4 % de chances de coup critique en plus.qualité:
rareAvantages et Gains :
+4-6 Dextérité et +9-12 Intelligence. Il possède également le pouvoir de l’énergie mortelle, ce qui donne au joueur une endurance supplémentaire lorsque l’ennemi meurt.Comment avoir:
Cette arme est parfois lâchée comme récompense de quête ou comme butin aléatoire d’ennemis. L’une des armes les plus puissantes et les plus populaires du jeu, la Baguette de Feu a été l’une des premières non spécifique à une faction ou fabriquée par l’Artisan.
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8 Maître Ignited (Tier III)
Dégâts et capacités de base :
145 – 168 points de vie, selon les munitions du joueur, plus 2 % de chance de coup critique.qualité:
rareAvantages et Gains :
+13-19 Agilité.il habilite également
Allumer II
, convertit 30 % des dégâts de coup en feu. Les dégâts seront basés sur l’attribut d’arme de base ou le score d’intelligence du joueur, selon le plus élevé. Fire DoT est une capacité supplémentaire pratique pour les mousquets avec un contrôle de foule limité et des capacités AoE.Comment avoir:
Obtenu lors de certaines missions ou lâché aléatoirement par certains ennemis.
7 Rapière de gladiateur maraudeur (niveau III)
Dégâts et capacités de base :
A 5% de chances de critique, ce qui est excellent à tous les niveaux, et a des dégâts de base de 280qualité:
rareAvantages et Gains :
Il y a un généreux bonus de 7% aux dégâts d’attaque légers et lourds, et un emplacement de gemme pratique pour d’autres options de personnalisation.Comment avoir:
Seuls les membres de la faction Marauder peuvent obtenir cette rapière, et même alors, seulement après avoir atteint le rang de gladiateur. Cela se fait en accomplissant des quêtes au niveau 20, qui est le même niveau auquel le personnage doit être pour pouvoir équiper cette arme. A ce niveau, le bonus de faction est la meilleure arme du nouveau monde.
6 Rassemblez le cœur de Taiying (Niveau 4)
Dégâts et capacités de base :
118 – 137 points de vie, plus 4 % de chances de coup critique.
qualité:
épiqueAvantages et Gains :
+24 Intelligence, plus
rallye quatre
(+15 dégâts),
Enthousiaste
(+9,5 chances de coup critique) et
vicieux
(+9,5 dégâts).Comment avoir:
En tant que l’une des armes uniques de New World Tales, c’est l’un des nombreux gantelets de glace disponibles dans le jeu. Ceux-ci tombent d’un boss nommé Zhou Taiying dans une expédition de niveau 55 appelée Dynasty Shipyard.
5 Vide abyssal (niveau IV)
Dégâts et capacités de base :
172 – 200 points de vie, plus 4 % de chances de coup critique.
qualité:
épiqueAvantages et Gains :
+10 – 11 Force et +20 – 23 Dextérité. De plus, 4% des dégâts infligés par cette arme sont convertis en Néant. Les dégâts seront basés sur l’attribut d’arme de base ou le score d’intelligence du joueur, selon le plus élevé.Comment avoir:
Cette grande hache tombe d’un boss d’élite de niveau 56 quelque part entre Ebonscale Reach et Brightwood. Ce crocodile prédateur massif et agressif porte bien son nom Bloodjaw, donc les joueurs voudront peut-être amener un ami ou trois avec eux pour aider à le tuer.
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4 000 couteaux (rang IV)
Dégâts et capacités de base :
134 – 156 coups, points plus 3% d’augmentation des chances de coup critique.qualité:
épiqueAvantages et Gains :
+5 Force, +11 Dextérité,
chasseur de bêtes
(+12 dégâts aux bêtes),
Forte autonomisation
(15 % de réduction sur les bons pourboires), et
poignardage contagieux
(transfère le debuff actif du joueur à la cible)Comment avoir:
Cette épée à une main provient d’un boss d’élite de niveau 57 nommé Lee Shrine situé au nord-ouest d’Ebony Scale.
3 Dissidence violente opportuniste (niveau IV)
Dégâts et capacités de base :
147 – 171 points de vie, plus 5 % de chances de coup critique.qualité:
légendaireAvantages et Gains :
+30 – 35 Agilité, plus
opportuniste trois
(+16% de dégâts aux cibles en dessous de 3% de santé,)
Analyse de saignement
(Le coup critique du balayage inflige un saignement pour -2 % des dégâts de l’arme pendant 4 secondes), et
fortifier
(Gagnez 3 % d’amélioration pendant 3 secondes en cas de coup critique). Enfin, l’enchantement des attaques légères et lourdes inflige 5,0 % de dégâts supplémentaires.Comment avoir:
Il s’agit d’une lance artisanale qui peut être fabriquée si le joueur possède la compétence Ingénierie et les ingrédients suivants : cuir écailles brillantes, chaudron béni, cuir stratifié, barre de platine, planche de Wyrdwood et barre de métal étoilé.
2 Life Breaker (niveau V)
Dégâts et capacités de base :
205 – 238 points de vie, plus 2 % de chances de coup critique.qualité:
épiqueAvantages et Gains :
+20 – 23 Force, +10 Dextérité, plus les capacités suivantes
Onde de choc destructrice
(applique déchirure, réduisant l’absorption des dégâts de la cible de -5% pendant 10 secondes), et
rafraîchissant
réduit le temps de recharge maximal de 1 %.Comment avoir:
Ce formidable marteau de guerre est la récompense pour avoir terminé la Croisade de la douleur d’Anguin, qui consiste simplement à entrer dans les Jardins de la Genèse et à vaincre le gardien flétri de la forêt verte. Le personnage doit être niveau 60 pour terminer cette quête et pouvoir équiper le Life Breaker.
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1 Western Wicked Spear (Tier V)
Dégâts et capacités de base :
171 – 198 points de vie plus 5% de chance de coup critique.qualité:
rareAvantages et Gains :
Force +20, Agilité +10, Attaque de feu en chaîne et Châsse de gemme vide. aussi,
coup de pied de voûte vif
Augmente les chances de coup critique aléatoire du joueur de 2 % pendant 5 secondes.Comment avoir:
Actuellement, le seul indice pour obtenir cette arme est la gravure sur la poignée. Il se réfère à l’ancien propriétaire comme un guerrier mystérieux et vicieux qui a terrorisé un petit village jusqu’à ce qu’un grand poids tombe sur sa tête. C’est l’une des meilleures armes du jeu, conçue pour le contenu de fin de partie.
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