avant la sortie Le dernier d’entre nous 2, Naughty Dog a confirmé que la suite n’aura pas le mode multijoueur de faction trouvé dans le jeu original. Au lieu de cela, les développeurs ont révélé que le mode faction de The Last of Us Part 2 est devenu si ambitieux qu’il doit être son propre jeu, quelque chose sur lequel les développeurs travaillent depuis l’annonce. Les nouvelles de Breaking Day confirment qu’il est toujours en production et qu’il pourrait rejoindre le remake supposé de The Last of Us en tant que prochain jeu du studio.
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Depuis l’annonce, les fans ont émis l’hypothèse que The Last of Us Part 2 pourrait tout avoir, d’un mode bataille royale à une version métagame plus approfondie du mode original. Quelle que soit la nouvelle version de Factions, Naughty Dog devrait tout mettre en œuvre pour la création et la personnalisation de personnages, donnant aux joueurs un nouveau contrôle sur leurs avatars multijoueurs.
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Créateur de personnage pour la faction The Last of Us
Dans la version originale de The Last of Us Factions, les joueurs pouvaient rejoindre Fireflies ou Hunters. À partir de là, ils peuvent personnaliser les gestes, les chapeaux, les masques et les casques du personnage. Cependant, leurs vêtements ne peuvent pas être touchés et le joueur n’a aucun contrôle sur l’apparence du visage du personnage. Chaque fois qu’ils concourront, ils auront un aspect différent, leurs personnages seront différents des accessoires qu’ils choisiront.
Une chose que la version autonome de The Last of Us Factions devrait absolument faire est d’ajouter un créateur de personnage. Comme les créateurs de personnages dans des jeux comme Elden Ring, les joueurs doivent avoir un contrôle total sur la coiffure, le teint et les traits du visage de leur avatar. Les joueurs qui sont capables de faire ressembler leurs personnages à eux-mêmes contribueront grandement à les aider à se connecter au jeu. Naughty Dog peut également ajouter quelques voix différentes au choix, et s’il veut aller plus loin, les développeurs peuvent laisser les joueurs choisir parmi un ensemble de backstories, tout comme ils le font dans des jeux comme Mass Effect. Ces histoires d’origine pourraient changer ce que les personnages disent en multijoueur, permettant aux joueurs de rendre leurs personnages plus amicaux, plus méchants ou quelque part entre les deux.
Cependant, les fans de The Last of Us devraient également pouvoir personnaliser leurs tenues dans le créateur de personnage. Bien que les options n’aient pas besoin d’être étendues au début, les tenues payantes et déverrouillables seront certainement au centre du multijoueur, et avoir plus de tenues disponibles que les tenues par défaut pourrait faire la différence. Les joueurs peuvent donner à leurs personnages Seraphite ou WLF des looks différents, leur donnant une certaine variation dès le premier jour. Les joueurs étant capables de faire ressembler leurs personnages à eux-mêmes sont un bon début, mais avoir la possibilité de s’habiller comme ils le font dans la vraie vie est une autre pièce du puzzle.
Cosmétiques potentiels pour la faction Last of Us
En ce qui concerne les cosmétiques potentiels pour The Last of Us, les possibilités sont infinies pour Naughty Dog. L’option la plus évidente consiste à ajouter des costumes basés sur des personnages emblématiques des deux premiers jeux. Pouvoir jouer Abby, Ellie ou Joel dans le jeu est définitivement quelque chose que les fans veulent faire, donc leur donner un vêtement est un must. Cela peut aller d’éléments évidents comme la chemise et la coiffure emblématiques du personnage à un maquillage plus subtil comme la montre cassée de Joel ou les bracelets assortis d’Ellie et Dina.
En plus des cosmétiques basés sur des personnages bien-aimés, certains choix de vêtements plus exagérés pourraient être les bienvenus. Alors que d’autres jeux ont montré que des objets ridicules pouvaient être un succès, comme les oreilles de chat de Halo Infinite, Naughty Dog vise peut-être à faire quelque chose d’un peu plus terre-à-terre. L’option permettant aux joueurs de se déguiser en Clickers, Stalkers ou autres types infectés créera des objets mémorables dans le jeu. Voir le champignon Cordyceps pousser sur la tête de l’ennemi est inoubliable et peut également s’étendre aux armes. Si Naughty Dog permet aux joueurs de personnaliser l’apparence de leurs armes, un motif de camouflage recouvert de champignons Cordyceps pourrait être l’un des nombreux skins d’armes potentiels.
Enfin, certains produits cosmétiques croisés basés sur d’autres franchises PlayStation fonctionneraient bien. Des jeux comme Ghost of Tsushima ont déjà des ensembles d’armures inspirés de PlayStation, et Doomsday Factions peut faire de même. Le masque Ghost de Jin Sakai pourrait être un objet cosmétique à débloquer, tandis que la coiffure tressée d’Aloy pourrait également servir d’hommage à Horizon. Le chapeau Bridges et les lunettes uniques de Sam de Death Stranding seraient un autre ajout cosmétique sympa, tandis qu’un tatouage similaire à la peinture faciale de Kratos se démarquerait certainement. PlayStation possède de nombreuses franchises auxquelles le multijoueur de Naughty Dog peut rendre hommage, et il ne faut pas laisser passer cette opportunité.
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Offre plusieurs façons de déverrouiller le cosmétique de la faction The Last of Us
Alors que l’original The Last of Us Factions a fait beaucoup de bonnes choses, expliquant sa communauté culte et dévouée, son approche cosmétique ne fonctionnerait probablement pas bien aujourd’hui. Non seulement certaines armes sont verrouillées derrière des murs de paiement, ce qui signifie que les jeux multijoueurs sont très chers à gagner, mais d’innombrables articles cosmétiques coûtent de l’argent réel aux joueurs. Bien que les produits cosmétiques payants conviennent certainement, la plupart des joueurs souhaitent également avoir la possibilité de déverrouiller des tenues, ce que la prochaine itération de Factions devrait s’efforcer d’offrir.
Les événements en jeu qui offrent des tenues à débloquer sont un moyen de résoudre ce problème, tout comme une série de défis qui offrent aux joueurs de nouveaux chapeaux ou équipements une fois terminés. De Deep Rock Galaxy à Call of Duty, le système de passe de combat est une autre option viable pour Naughty Dog, offrant un mélange de niveaux premium et gratuits. Alors qu’un jeu qui donne la priorité aux cosmétiques en fera certainement une source de revenus pour Sony, les microtransactions doivent être gérées avec goût. Étant donné que l’approche cosmétique de la version originale de Doomsday Faction était l’un de ses seuls inconvénients majeurs, il est important de corriger cette erreur dans un jeu indépendant. Non seulement plus de personnalisation sera nécessaire dans la prochaine itération de la série multijoueur de The Last of Us, mais les options de personnalisation doivent être fournies de manière à ne pas frustrer la communauté des joueurs.
Le dernier d’entre nous 2Le jeu multijoueur de faction est actuellement en développement.
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