Cette année en sera une Destin 2le plus large. Après un malheureux retard en 2021, l’extension Witch Queen approche à grands pas de sa sortie en février. L’extension donne enfin aux joueurs la chance d’affronter la reine de la ruche, Savathun, un personnage qui est resté en grande partie en arrière-plan grâce à la tradition et au nom depuis le Destiny original lancé en 2014.
En plus de la nouvelle extension et de la destination World of Thrones, Bungie a également confirmé que la saison 16 s’appellera en fait la saison de la résurrection. Parallèlement à l’extension, Season of Resurrection traite d’une nouvelle menace pour la Terre de Hive Guardians connue sous le nom de Lucent Brood. Cabal Queen Caiatl est de retour pour aider les Vanguards à utiliser leurs outils de suppression de lumière pour étouffer la menace.
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En plus de tout ce nouveau contenu d’histoire, Bungie se prépare également pour une énorme mise à jour du bac à sable de Destiny 2 qui pourrait changer la façon dont les fans jouent au jeu. Une partie de cela implique une éventuelle refonte de la sous-classe vide, qui, espérons-le, aidera les joueurs à créer la construction parfaite pour l’activité souhaitée.
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Modifications généralement invalides
Surnommé Void 3.0, Bungie apporte des changements radicaux aux trois sous-classes, et à ceux qui se mêlent de la sous-classe Stasis, cela semble maintenant très familier. Une fois en direct, les joueurs de Void auront plus de liberté pour utiliser le système Aspects and Fragments pour créer leur sous-classe Void parfaite, plutôt que d’être enfermés dans d’anciens blocs de diamants. Pour ceux qui ne le savent pas, ce mécanisme a été introduit spécifiquement pour la sous-classe de stase dans l’extension Beyond Light et offre plus de liberté créative.
Les aspects sont des éléments spécifiques à une classe qui peuvent sélectionner et fournir des actions supplémentaires que les joueurs peuvent effectuer dans leurs sous-classes d’éléments. Le plus célèbre, et peut-être détesté par les utilisateurs non-Hunter, est Shatterdive, une action qui permet aux joueurs chasseurs de briser le sol et de faire exploser tous les cristaux de glace devant eux. La compétence Shatterdive a été nerfée, mais cause beaucoup de problèmes dans les modes PvP comme Crucible.
Les fragments, en revanche, sont neutres en classe et améliorent le gameplay. Actuellement, Bungie n’a pas détaillé un certain nombre d’éclats, mais pour la classe stationnaire, les éclats peuvent augmenter certaines statistiques et réduire les dégâts lorsqu’ils se tiennent près des ennemis gelés d’un cristal stationnaire ami. Les quatre fragments qui ont été confirmés sont :
- écho de l’expulsion – Donne un bonus d’intelligence, équiper ce fragment fera également exploser les ennemis après la mort de la compétence Void.
- écho de l’offre – Bien que ce fragment réduise la force, il accorde de l’énergie de mêlée après que les ennemis aient été endommagés par des grenades.
- Écho dominateur – Après avoir supprimé un ennemi, l’arme du joueur est rechargée depuis la réserve et augmente considérablement la mobilité pendant une courte période. Le clip offre également un bonus pour la discipline.
- écho de destruction – Tout en augmentant la pénalité de discipline, Void Grenade gagne la capacité d’affaiblir les ennemis.
Le but ultime de la refonte du Vide par Bungie est de moderniser radicalement ces éléments légers classiques du bac à sable actuel. Pour Void en particulier, Bungie a imaginé qu’il s’agissait d’espace et de gravité, alors le studio l’a retravaillé pour donner aux joueurs l’impression qu’ils utilisaient des trous noirs pour attaquer, supprimer et affaiblir. Non seulement cela, mais les trois classes auront accès à toutes les grenades de style Void pour la première fois.
Modifications de Titan Sentinel
Dans Void 3.0, les super-héros Dawnguard et Sentinel Shield ont été séparés. Les joueurs ne perdront plus leur super pouvoir pour avoir activé des animations avant la création de Dawnguard. Au lieu de cela, Dawnguard s’active non seulement instantanément, mais il possède l’un des minuteurs de charge les plus rapides du jeu. L’activation instantanée du Dawnguard l’aide à devenir un outil fiable pour atténuer les dégâts, même en tant que mesure réactionnaire.
Sur le front Sentinel Shield, la plupart du contenu est le même qu’avant la mise à jour. Cependant, les boucliers lancés endommagent non seulement les ennemis, mais appliquent également un nouvel état appelé “Instable” lorsque l’aspect de souffle contrôlé est équipé. Lorsque vous utilisez cet effet pour infliger une certaine quantité de dégâts à une cible, cela fait exploser la cible dans un Void Blast. Shield Bash fournira également aux joueurs un Ultra Shield complet.
Les Titans peuvent choisir parmi :
- Retrait du contrôleur – Frapper des ennemis avec la capacité Vide ou des dégâts d’éclaboussures explosives instables les rendra instables.
- forteresse – Lancer une barricade génère un surbouclier pour le joueur et ses alliés à proximité. Pour tous les alliés qui se cachent derrière le bouclier, ils régénéreront le surbouclier au fil du temps et prolongeront la durée.
- attaquer le fort – La grenade se recharge beaucoup plus rapidement et les dégâts de mêlée augmentent lors de l’utilisation du bouclier ou à l’intérieur du Dawnguard. Sentinel Shield super obtient des lancers supplémentaires.
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Changements apportés à Hunter Nightcrawler
Avec la mise à jour Void 3.0, les chasseurs sont la véritable classe de chasseurs furtifs que Bungie envisageait à l’origine, disparaissant du combat, confondant les ennemis et provoquant généralement le chaos. Moebius Quiver et Deadfall ont reçu des ajustements supplémentaires pour mieux différencier ces deux Shadowshot Supers. Moebius Quiver peut désormais tirer une salve de trois flèches, peut suivre les cibles et appliquer la volatilité lorsque la cible est entravée. Lors de l’utilisation de Deadfall, l’ancre du vide attirera désormais les ennemis vers eux comme un mini effet de trou noir.
L’attaque de mêlée Snare Bomb affaiblit désormais les ennemis et, en PvP, fait disparaître les HUD des joueurs ennemis. L’effet de flou d’écran d’origine est également conservé pendant une courte période.
Les chasseurs peuvent choisir parmi :
- Embuscade du receveur – Semblable à Shatterdive, l’activation de Quickfall consommera Melee Charge, créant un nuage de fumée lorsqu’il touche le sol. Les ennemis piégés dans le nuage deviennent faibles, tandis que les alliés deviennent invisibles. Lorsque des bombes pièges sont attachées à des surfaces ou à des ennemis, elles rendent invisibles les alliés proches.
- étape qui disparaît – Dodge rend le chasseur invisible.
- bourreau de la mode – Vaincre les cibles de Void Debuff, telles que les cibles faibles, submergées ou volatiles, accordera au joueur l’invisibilité et la vraie vue. Bien que furtive, une exécution élégante affaiblira l’ennemi lors de la prochaine attaque de mêlée.
Changements apportés à Warlock Voidwalker
Les changements apportés au Vide semblent vraiment permettre à Bungie de puiser dans le côté le plus mystérieux de Warlock. Alors que le Nova Warp Super ne semble pas avoir beaucoup changé, la Nova Bomb a de nouvelles astuces dont les joueurs de Destiny 2 peuvent profiter. Propulsée par le Vortex Super, Nova Bomb attirera les ennemis dans la singularité, infligeant des dégâts au fil du temps. Alternativement, la bombe Nova Cataclysm-Enhanced peut traverser la carte, traquer les ennemis, puis exploser avec un plus petit obus chercheur. Si le joueur tire la Nova Bomb, elle peut exploser plus tôt.
La capacité de mêlée connue sous le nom de Pocket Singularity explose non seulement lorsque vous vous rapprochez d’un ennemi, mais l’Orbe du Vide le repousse également. Naturellement, c’est un excellent outil pour gagner de l’espace sur les ennemis pressés, ou éventuellement sur les utilisateurs de fusils de chasse à l’intérieur du chaudron.
Les sorciers peuvent choisir parmi :
- Accélérateur du chaos – Maintenir le bouton de la grenade surcharge les grenades Vortex, Axion Bolt, Scatter et Magnetic. Une grenade magnétique surchargée se transforme en une supernova portable.
- nourrir le vide – Active Devour après avoir vaincu un ennemi avec une compétence Void.
- Enfants des anciens dieux – Cela semble être un favori au bureau de Bungie, car il a été présenté dans le récent blog Destiny 2: Witch Queen ViDoc and Void. Lorsque la faille est lancée, une âme du vide apparaîtra pour aider le joueur. Lorsque vous endommagez des ennemis avec une arme, Void Soul leur tire dessus et explose. Après avoir infligé des dégâts, Void Soul s’attache à l’ennemi, affaiblissant l’ennemi et infligeant également des dégâts. Lorsqu’il inflige des dégâts, il restaure l’énergie de mêlée ainsi que l’énergie de la grenade (pour soigner les joueurs de Rift) ou la santé (pour renforcer les joueurs de Rift).
Destin 2 Disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X.
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