Alors qu’Apex Legends offre un divertissement approprié aux fans fidèles de Battle Royale appréciant la saison 11, les fans du premier jeu de tir de Respawn Entertainment ont connu des moments difficiles ces dernières années. Fans de Titanfall, et plus récemment avec Chute des Titans 2, a dû faire face à des années de lobbies à ping élevé, de piratages, d’attaques DDoS et de serveurs en panne, ainsi qu’à d’autres distractions qui ont essentiellement rendu l’expérience multijoueur injouable. Pendant ce temps, les fans inconditionnels ont organisé plusieurs efforts pour “sauver Titanfall” en vain. La controverse, les hacks et les attaques de serveurs en cours, ainsi que le manque de support des développeurs ont épuisé les fans de Titanfall.
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Maintenant, les joueurs inconditionnels de Titanfall 2 ont pris les choses en main avec la sortie du mod client “Polaris” de ce mois-ci. Cela permet aux joueurs PC de configurer et d’héberger leurs propres serveurs multijoueurs personnalisés pour Titanfall 2, tous entièrement personnalisables selon le degré souhaité par les mods de serveur. Qu’il s’agisse d’une expérience multijoueur Titanfall 2 purement traditionnelle ou de joueurs souhaitant être projetés sur la carte par les toujours fascinants BT Titans arborant des armes / équipements personnalisés, c’est également possible. Les serveurs personnalisés sont exactement ce dont la communauté hardcore de Titanfall 2 a besoin, et pourraient être la clé pour insuffler une nouvelle vie au jeu de tir multijoueur.
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Problèmes et attaques persistants du serveur Titanfall
Ce n’était pas toujours le cas avec le serveur multijoueur Titanfall 2 de Respawn Entertainment. Cependant, dans les années qui ont suivi son lancement, les vulnérabilités de l’architecture du serveur ont été abusées à maintes reprises par des pirates. Bien que Respawn Entertainment ait assuré qu’il n’y avait eu aucune violation de données personnelles ou quoi que ce soit de ce genre dans aucune attaque de serveur, les serveurs multijoueurs officiels ont été largement rendus injouables à plusieurs reprises au cours des dernières années.
Du point de vue de Respawn Entertainment, le studio est dans une impasse, étant donné que les jeux ne sont pas vraiment l’accent du studio sur le support des développeurs pour le moment. Une grande partie du personnel de développement et de support se concentre sur la gestion d’Apex Legends, qui a également pas mal de problèmes avec les tricheurs et les pirates eux-mêmes, il ne reste donc vraiment qu’un squelette pour prendre en charge le multijoueur de Titanfall 2. Le coordinateur communautaire de Respawn Entertainment, Jason Garza, a noté en juillet 2021 que le studio “seulement [has] Comme un ou deux parce que tout le monde est sur Apex Legends… »
Il est inhabituel qu’un jeu aussi populaire que Titanfall 2 soit si fréquemment affecté négativement par diverses failles de sécurité. En revanche, d’autres jeux multijoueurs populaires de 2016 (Overwatch, Street Fighter 5, Battlefield 1) n’ont pas connu ce niveau de failles de serveur ou d’attaques de piratage/DDoS. Bien sûr, ce ne sont pas des exemples individuels, mais même les jeux publiés par EA comme les serveurs multijoueurs de Battlefield 1 survivent aux serveurs officiels de Titanfall 2. Avec ces nouveaux serveurs personnalisés dirigés par la communauté Titanfall 2, les joueurs peuvent se l’approprier.
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Comment les serveurs personnalisés ont revigoré le multijoueur de Titanfall 2
Le mod Northstar pour Titanfall 2 est disponible publiquement sur GitHub, permettant aux joueurs d’héberger leurs propres serveurs pour les jeux multijoueurs. Aussi simple que cela puisse paraître, c’est une aubaine pour ceux qui sont constamment piratés et attaqués sur les serveurs officiels. De plus, pour ceux qui cherchent à pimenter les choses, les serveurs personnalisés sont compatibles avec “des scripts et des ressources personnalisés pour créer du contenu personnalisé”, ce qui pourrait signifier n’importe quel modérateur capable de créer de nouvelles armes/équipements/etc. Ils peuvent également être implémentés dans des jeux. Cependant, mis à part la valeur que le contenu personnalisé peut apporter au jeu, les joueurs de Titanfall 2 sont désormais beaucoup moins exposés au piratage ou aux attaques de serveurs.
Le mod Northstar n’élimine pas la possibilité pour les pirates d’abuser de ces serveurs personnalisés, mais la nature du serveur privé réduit considérablement les vulnérabilités. Comme l’explique le compte Twitter de SaveTitanfall, les pirates doivent identifier les adresses IP des hôtes, qui sont intrinsèquement plus difficiles à trouver s’ils ne se trouvent pas sur le “serveur principal”. La configuration est également relativement rapide et facile, ce qui signifie que les joueurs qui cherchent à participer à des matchs multijoueurs stables auront tout le temps de faire la queue pour entrer dans le multijoueur. Le seul inconvénient est naturellement que ce n’est que pour les joueurs sur PC, ce qui signifie que les joueurs sur console n’ont pas le même luxe.
Pour les fans inconditionnels de Titanfall 2, il s’agit d’un énorme développement. Des années de controverse et de hacks ont rendu le mode multijoueur traditionnel de Titanfall et Titanfall 2 injouable ; qu’il s’agisse de pings élevés et de pannes de serveur, ou de hacks rendant les joueurs misérables, les deux jeux Titanfall ont eu des problèmes depuis 2017. Les serveurs personnalisés encourageront certainement les joueurs, en particulier les fans inconditionnels, à revenir une fois de plus au mode multijoueur de Titanfall 2. De plus, étant donné tout le battage médiatique que le problème du serveur Titanfall / Titanfall 2 a reçu, les nouvelles de cette solution de contournement peuvent également ramener d’anciens joueurs.
Chute des Titans 2 Maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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