Une plainte déposée récemment auprès du National Labor Relations Board allègue que Nintendo of America s’est livrée à des activités antisyndicales illégales.
Alors que le développement de jeux est un travail de rêve pour beaucoup, les conditions de travail ne sont pas toujours excellentes. Les moments critiques et l’épuisement professionnel ont toujours été un problème, et les allégations de harcèlement sexuel contre Activision Blizzard rappellent aux joueurs que de graves problèmes subsistent dans l’industrie. En conséquence, le sujet de la syndicalisation dans l’industrie du jeu devient de plus en plus courant.
Nintendo Elle réussit mieux à éviter les conflits majeurs ou les conflits de travail que certaines autres entreprises. Ce n’est peut-être plus le cas, car la filiale américaine de Nintendo fait face à de nouvelles allégations de sabotage syndical.
Vidéo du jeu du jour
en relation: Xenoblade Chronicles 3 sort plus tôt que prévu
Un employé de Nintendo qui a demandé à ne pas être nommé a récemment déposé une plainte auprès du National Labor Relations Board. Le procès intenté vendredi allègue que Nintendo of America, dont le président s’est prononcé contre Activision Blizzard l’année dernière, et la société de recrutement Aston Carter ont pris des “mesures coercitives” pour empêcher les travailleurs de se syndiquer. Étant donné que l’affaire fait toujours l’objet d’une enquête et que les informations sont limitées, le NLRB n’a pas divulgué de détails sur les actions dans lesquelles Nintendo aurait pu être impliqué. Cependant, les chefs d’inculpation semblent inclure surveillance illégale, déclarations coercitives, licenciement ou refus d’embaucher des employés, organisation et autres formes de représailles. Aucune des deux sociétés n’a publié de déclaration officielle sur les allégations.
Les pratiques ci-dessus sont interdites aux États-Unis parce qu’elles violent les droits légaux des travailleurs à s’organiser et à participer à la négociation collective en vertu de la loi nationale sur les relations de travail de 1935. En tant qu’entreprise japonaise, Nintendo dans son ensemble n’est pas soumise aux lois du travail américaines, contrairement à Nintendo of America, basée à Washington. Pendant ce temps, Ashton Carter est une agence de recrutement qui recrute des sous-traitants pour le compte de Nintendo. Bien que le NLRB ne puisse pas imposer de sanctions directes aux employeurs, il a le pouvoir d’émettre des ordonnances et des injonctions juridiquement contraignantes de cesser et de s’abstenir. La Commission peut également exiger des employeurs qu’ils remboursent les salaires ou annulent les congédiements injustifiés. Le refus de se conformer à la décision du NLRB expose l’entreprise à des sanctions civiles et pénales.
Le sujet de la syndicalisation et de la négociation collective dans l’industrie du jeu est revenu à maintes reprises au cours des dernières années. L’année dernière, la Communications Workers Association of America a approuvé une déclaration encourageant les employés d’Activision Blizzard à demander leur adhésion au syndicat. Le PDG Brian Bulatao a répondu à la déclaration en envoyant aux employés d’Activision Blizzard un e-mail fortement opposé à la participation syndicale. Pourtant, certains employés de la filiale Raven Software ont annoncé leur intention de se syndiquer en janvier.
En tant que telle, la plainte du NLRB contre Nintendo of America n’est qu’une petite partie d’une controverse plus large entourant les droits du travail dans l’industrie du jeu. Malheureusement, cela peut prendre un certain temps avant que le National Labor Relations Board ne publie ses conclusions.
PLUS: Hail Mary de Fire Emblem Awakening vaut toujours 10 ans d’expérience
Source : Conseil national des relations professionnelles
Discussion about this post