Dans la partie 6 de la chaîne de quêtes The Fisherman’s Gambit, les joueurs de NieR Replicant sont chargés de la tâche difficile d’attraper 3 poissons des sables du désert.
Jeux de pêche Neil Réplicant Un passe-temps facile pour certains joueurs. Pour d’autres, cela peut être une corvée frustrante. Ceux qui ont terminé la partie 6 de la série de quêtes The Fisherman’s Gambit ont prouvé qu’ils étaient déterminés à faire avancer les choses. A ce stade de la série, les joueurs sont invités à attraper trois sandfish pour le vieil homme. En utilisant ce guide comme référence, traquer des créatures insaisissables sera un jeu d’enfant.
Comme son nom l’indique, le poisson de sable habite sous les dunes de sable dans les zones désertiques. La quête pour attraper le sandfish n’est disponible que dans la deuxième partie de l’histoire de NieR Replicant. Cela signifie que les joueurs devraient pouvoir utiliser le ferry pour un voyage rapide. Toute personne avec un sac rouge qui parle à un PNJ et le sert dans le désert constatera qu’elle est très proche des frayères du poisson de sable.
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Les emplacements exacts où le poisson de sable peut être pêché sont indiqués dans l’image ci-dessous. Les sables mouvants près du terminal du ferry servent de lieu de pêche. Si la fonction de voyage rapide est déverrouillée, les joueurs peuvent utiliser le PNJ portant le sac comme point de repère pour savoir où pêcher – il y a un lieu de pêche interactif à côté de la personne. Ce serait peut-être une bonne idée de garder cet endroit à l’esprit pour plus tard, car le poisson des sables d’élevage peut être une bonne source d’or. Quant à l’appât, un simple appât suffira. Inutile de chercher une solution plus coûteuse pour cette tâche.
Sandfish est l’une des cibles les plus intenses que les joueurs aient rencontrées jusqu’à présent. Il peut être utile de revoir les bases de la pêche, car la pêche à l’aile n’est pas une stratégie efficace cette fois-ci. Pour les poissons plus coriaces comme celui-ci, il est plus important de se fier aux vibrations du contrôleur plutôt qu’aux repères visuels pour savoir quand commencer à enrouler.
Un autre conseil important est de se rappeler qu’il y a essentiellement trois directions à tirer lorsque vous essayez de débarquer un poisson. Selon l’endroit où se trouve le poisson par rapport au personnage du joueur, le joueur tirera le stick analogique directement en arrière, en arrière et à gauche, ou en arrière et à droite.
Après avoir attrapé trois sandfish, les joueurs peuvent pousser un soupir de soulagement, cette partie de la chaîne de quêtes est terminée. Il y a peu de temps pour se reposer, car il reste encore quelques quêtes dans l’histoire parallèle de Fisherman’s Gambit. Pourtant, il y a de quoi être heureux pour ceux qui ont maîtrisé l’art d’attraper le poisson des sables. Ces énormes créatures valent 2500 po lorsqu’elles sont vendues à des vendeurs, elles sont donc une excellente opportunité de gagner de l’argent pour les pêcheurs expérimentés. Et comme il y a tellement d’armes puissantes à vendre dans le magasin après le saut de l’heure de l’histoire, un peu d’agitation latérale pourrait être un investissement en temps judicieux.
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