Neil : les automatesLe monde est habité par des robots et des machines qui ont détruit presque tous les humains du monde. En tant que robots, les androïdes de YoRHa ne sont pas autorisés à développer des sentiments pour d’autres androïdes ou machines, car leur seul but dans la vie peut être combiné avec leur devise “Glory to Man”.
Bien que, même si 2B, 9S et A2 sont des androïdes YoRHa qui ne devraient ressentir aucune sorte d’émotion, c’est la même chose, mais ce n’est pas le cas. En fait, ils ont tous leurs propres personnalités et, dans certains cas, des émotions, comme les joueurs le découvriront en jouant à Nier Automata.
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2B caractère froid et gentil
Dans Nier : Automata, 2B est le protagoniste de la ligne A. C’est un droïde YoRHa conçu pour lutter au nom des survivants contre les formes de vie mécaniques qui ont envahi la Terre. Pendant la 14e guerre des machines, elle a servi comme soldat. La figure 2B est une lame déterminée silencieusement. En tant que droïde de combat, elle décourage les bavardages sur des sujets insignifiants et est généralement réservée aux autres. De plus, contrairement à son partenaire, elle prend la chaîne de commandement très au sérieux et remet rarement en question les ordres de ses supérieurs. Dans certains cas, cependant, 2B affichera un esprit nettement sarcastique et deviendra même impétueux.
Au fond, 2B est une personne adorable. Elle aime ses amis, caresse ses gousses comme un animal de compagnie et a même trouvé une photo de fleur pour l’Opérateur 60. Elle tient également compte des souhaits des autres; alors qu’elle et 9S recherchent les souvenirs du robot amnésique en visitant différents endroits, 9S se demande ce qui les rend spéciaux. 2B dit simplement que ces souvenirs sont importants pour elle et c’est ce qui compte. De plus, malgré son attitude professionnelle, 2B considère que l’utilisation du mot “dame” par 9S est “inutile”. Son apparence indifférente et distante est essentiellement un mécanisme de défense contre les horreurs de la vie et sa réalité programmée.
Dans certains cas, il est facile pour 2B de prétendre qu’elle n’a pas de sentiments. Au fur et à mesure qu’elle et 9S se rapprochent, elle devient plus amicale et disposée à engager des conversations. Par exemple, lorsque 9S parle de l’emmener faire du shopping après la guerre des machines, elle se moque de 9S, utilisant même son surnom préféré de “Nine”, bien qu’elle le retire rapidement. Lorsque 9S accepte d’aider un membre de la résistance dans la quête secondaire Amnesia, 2B l’accuse d’être tombé amoureux d’elle. Lorsqu’elle est témoin de l’état critique de 9S lors de sa bataille finale avec Adam, elle exprime une pure colère et une haine pure et simple pour le chef de la machine, jurant qu’elle le tuera.
2B exprime la frustration et l’angoisse des bons personnages associés à 9S à de nombreux moments de l’aventure, méprisant le cycle dans lequel ils sont pris. Par exemple, au début du jeu, elle devient émotive car elle a enfin la chance de sauver 9S qu’elle connaît de l’attaque d’Engels. Pourtant, elle était en colère quand elle a appris que sa mémoire de leur date d’origine avait été effacée. Elle a également exprimé publiquement son chagrin lorsqu’elle a été forcée de tuer 9S après avoir contracté le virus logique dans Ending A, pleurant après l’avoir tué et exprimant son chagrin extrême lorsqu’elle a appris qu’il avait transféré sa conscience dans un corps mécanique pour lui sauver la vie. grande joie.
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L’humanité du 9S
En tant que modèle de Scanner, 9S est naturellement curieux du monde qui l’entoure, en particulier des formes de vie des machines. Travaillant souvent seul, lui et les autres modèles S ont été déployés en première ligne en tant que principaux collecteurs de renseignements de YoRHa. Selon A2, le 9S est un “modèle haut de gamme”, suggérant qu’il s’agit de l’un des derniers types de scanners. En tant que modèle le plus récent, il est plus susceptible que ses pairs de creuser profondément dans les secrets de YoRHa et de poser souvent des questions que son entourage lui déconseille.
En tant que membre de YoRHa, il a une profonde méfiance à l’égard des formes de vie robotiques qui habitent désormais la planète, qu’il exprime pleinement lorsqu’un émissaire de Pascal Village le confronte avec 2B dans un parc d’attractions abandonné. Malgré son scepticisme à l’égard du prétendu traité de paix, sa curiosité débordante l’a amené à accepter d’accompagner la machine jusqu’à sa destination. Au fil du temps, la vision de 9S de la machine a évolué avec ce qu’il en a appris, se souciant finalement vraiment de Pascal et de ses villageois. S’il devait jouer dans le Colisée de la ville inondée sur les routes A et B, il a exprimé son dégoût face à la résistance des robots au traitement des machines qui rivalisaient avec la cruauté qu’il croyait que seuls les humains pouvaient faire.
Les 9S sont généralement heureux, optimistes, perspicaces et utiles lorsqu’ils interagissent avec d’autres robots, qu’il s’agisse de la Résistance ou de YoRHa. Le 9S est aussi un peu méchant, comme en témoigne la façon dont il frappe le Pod 153 avec ses poings et ses pieds. De son propre aveu, cependant, il n’est pas non plus très doué pour suivre le protocole émotionnel tabou de YoRHa.
Dans les Routes C et D, son sens de la machine a radicalement changé. Après l’effondrement du bunker et la mort pure et simple de 2B, 9S s’est lancé dans une tuerie, anéantissant toutes les dernières machines. Bien qu’il sache le contraire, il se dit que lorsqu’il passa devant l’unité de récupération des ressources, rien de ce que faisait la machine n’avait de sens car il était aveuglé par le chagrin et la haine. Cette dissonance cognitive a été exacerbée lorsqu’il a appris que la boîte noire YoRHa était fabriquée à partir du noyau d’une forme de vie mécanique, ce qu’il a catégoriquement nié. Malgré les douces protestations de Pod 153, sa haine des machines est si forte qu’il n’hésite pas à détruire le noyau d’un enfant sans défense.
Après la mort de 2B du virus logique et aux mains d’A2, le côté obscur de 9S a éclipsé son ancien personnage. Dès qu’il s’est réveillé sur la route C et la route D, son comportement a changé. En raison de son chagrin et de sa colère, l’objectif de la mission de 9S est passé de simplement combattre l’ennemi à se venger d’eux et d’A2. Pendant ce temps, sa santé mentale a été gravement affectée et le Pod 153 est devenu de plus en plus inquiet pour lui alors qu’il continuait à chercher à accéder à la tour.
De son état mental qui se détériore de temps en temps, la personnalité pré-9S peut encore être vue. Il était prêt à aider aux tâches ménagères autour du camp de résistance, était tellement désolé de la façon dont ses pairs traitaient Devora et Popola, et a proposé de faire le ménage pour lui. 9S apprendra éventuellement les anciennes traditions humaines sur le deuil en aidant autour du camp. Ému par la tradition, et toujours en deuil pour 2B, il érige une tombe pour elle, disant qu’il sera bientôt avec elle, ce qui implique qu’il ne vivra plus longtemps.
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La personnalité mystérieuse d’A2
Au début, A2 était dépeint comme mystérieux et réservé. Cependant, ses interactions avec le Pod 042 révèlent finalement sa personnalité agressive et fougueuse. Elle a tendance à agir de manière imprudente et à plonger tête baissée dans des situations dangereuses sans tenir compte des considérations stratégiques ou de sa propre sécurité personnelle. De plus, elle était directe, impatiente et inarticulée lorsqu’elle parlait aux gens.
Après la mort de son escadron, sa haine des machines et son désir de les détruire sont devenus omnipotents et ont déterminé le reste de sa vie. D’un autre côté, sa mission de vengeance qu’elle s’est imposée la distrait de l’agitation et des regrets en elle alors qu’elle aspire secrètement à être avec ses camarades décédés.
Malgré son air bourru, elle n’est pas dépourvue d’empathie. Elle a pris à contrecœur la vie de 2B à sa demande afin de ne pas avoir à traverser la douleur et la folie du virus logique détruisant son esprit. Lorsqu’elle se rend compte que Pascal est docile, elle le maintient en vie malgré sa forte haine des machines. Elle l’aide plus tard en protégeant les enfants robotiques de l’usine abandonnée. Elle a également exprimé son chagrin face à la mort de l’enfant robot et a sympathisé avec Pascal, qui était tombé dans le désespoir.
Malgré les innombrables tentatives de 9S dans sa vie, elle ne ménage aucun effort pour le rejoindre, espérant qu’il pourra revenir à lui-même. Pod 042 implique également que les paramètres d’IA d’A2 ne répondent pas aux normes du modèle YoRHa actuel, car elle lui demande souvent de simplifier la terminologie pour sa compréhension. Parce qu’A2 est si différente des deux autres protagonistes du jeu, elle prouve que les bots de l’univers NieR ont définitivement des émotions, et ces émotions sont une grande partie de ce qui rend l’histoire du jeu si puissante.
Neil : les automates Maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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