En 2007, Square Enix et Jupiter se sont associés pour sortir The World Ends With You sur Nintendo DS. Conçu pour tirer pleinement parti des fonctionnalités uniques de la Nintendo DS, le RPG d’action propose un système de combat innovant qui oblige les joueurs à prêter attention aux écrans du haut et du bas. Ses combats intenses combinés à une histoire captivante et à une bande son puissante font de The World End With You l’un des jeux les plus acclamés par la critique sur la console Nintendo DS.Et maintenant, 14 ans après la sortie de TWEWY au Japon, Square Enix a enfin lancé le NEO : La fin du monde est à cause de toi.
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NEO: The World Ends With You est peut-être sorti 14 ans après le jeu original, mais l’histoire se déroule à peine trois ans plus tard. Ou pour être plus précis, trois ans après les événements de “New Day”, il s’agit d’un contenu d’histoire supplémentaire ajouté à The World Ends With You : Final Remix sur Nintendo Switch. Il est prudent de dire que certaines personnes ont joué l’original mais n’ont peut-être pas récupéré le remaster, elles peuvent donc être un peu perdues à certains moments ultérieurs de l’intrigue.
NEO se concentre sur les nouveaux personnages dès le début, de sorte que même les personnes qui n’ont pas joué aux jeux DS originaux peuvent suivre l’intrigue sans effort. Le protagoniste est Rindo Kanade, qui se retrouve à participer à un jeu Grim Reaper avec son ami Fret et d’autres vivant dans le quartier de Shibuya à Tokyo. Le jeu Reaper est un peu différent cette fois-ci, car les joueurs peuvent former des équipes plus importantes et travailler ensemble au lieu d’équipes de deux personnes. Entrer dans trop de détails sur ce que sont exactement les jeux Reaper s’aventurera dans le territoire des spoilers, en particulier pour ceux qui n’ont pas joué au premier TWEWY, mais toute personne confuse aura des réponses dans le jeu.
Alors que The World Ends With You a une intrigue assez engageante qui est fantastique mais toujours facile à comprendre, NEO: The World Ends With You a de sérieux problèmes narratifs. Au début, le problème était que l’histoire était ennuyeuse, principalement racontée à travers des panneaux de type bande dessinée qui auraient pu fonctionner sur la Nintendo DS mais semblaient bon marché pour jouer sur des consoles de salon comme la PlayStation 4. Il y a des animations impressionnantes, presque Spider-Man : dans les cinématiques Spider-Man-esque qui ont fière allure, mais elles sont rares. Pendant ce temps, les joueurs familiers avec l’intrigue du TWEWY original peuvent trouver particulièrement difficile d’effacer les premiers chapitres du jeu, car il faut beaucoup de temps à NEO pour introduire des concepts de base que les joueurs de retour connaissent déjà.
Il faut au moins 10 heures pour jouer à NEO : The World Ends With You avant que l’histoire ne s’améliore. Après cela, il y a beaucoup de rebondissements surprenants pour garder les joueurs sur leurs gardes, et il parvient à capturer ce qui a rendu l’original si spécial. Les 10 premières heures n’ont tout simplement pas le risque émotionnel et l’urgence qui existaient dans le jeu original, mais la suite finit par y arriver – cela prend juste beaucoup de temps.
Du point de vue du jeu, NEO: The World Ends With You est également la barre des 10 heures. Puisqu’un système de combat à double écran n’est pas vraiment possible à la télévision, NEO: The World Ends With You change les choses en ayant de plus grands groupes de personnages, chacun avec ses propres “épingles” qui se traduisent essentiellement par des attaques ou des pouvoirs magiques. Ces broches ont leurs propres entrées spécifiques et sont contrôlées par une minuterie de refroidissement. Ainsi, une broche pourrait être attribuée à Fret et activée avec le bouton triangle, tandis que Rindo pourrait avoir une broche activée avec R2. Les épingles peuvent également être activées en même temps, ajoutant une autre couche de stratégie au combat.
Les joueurs peuvent écraser les boutons autant qu’ils le souhaitent, mais s’ils abordent les choses de manière plus stratégique, ils trouveront le combat plus satisfaisant. Les joueurs ont parfois la chance de frapper un ennemi avec une attaque de suivi pour créer leur propre compteur d’attaque spécial, mais s’ils ont écrasé le bouton, ils peuvent se retrouver sans épingles disponibles. Déterminer quelles broches fonctionnent bien ensemble et comment les attaques doivent être chronométrées garantira que les joueurs réussissent mieux lorsqu’ils combattent les ennemis “bruyants” du jeu.
Le “bruit” est l’ennemi principal de NEO : The World Ends With You, généralement sous la forme de monstres animaux. Il y a du bruit que les joueurs sont obligés de combattre, mais la grande majorité des combats peuvent être complètement ignorés. Le combat dans NEO: The World Ends With You n’utilise pas de système de rencontre aléatoire, laissant plutôt les joueurs choisir au hasard quand combattre le bruit sur le champ de bataille. Obtenir de nouvelles épingles et des mises à niveau en vaut vraiment la peine, mais ceux qui veulent se concentrer sur la fin de l’histoire peuvent le faire.
Le problème avec NEO : The World Ends With You dans les 10 premières heures de combat est que les joueurs ont une taille de groupe limitée. Pendant la plupart des premiers chapitres du jeu, les joueurs sont coincés avec deux ou trois personnages jouables. Cela limite considérablement le système de broches de NEO: The World Ends With You, ce qui rend le combat fastidieux ; les joueurs se retrouveront souvent à ne rien faire d’autre que de courir en attendant que leurs broches se rechargent. Au fur et à mesure que le jeu progresse, de plus en plus de personnes rejoignent le groupe, et chaque nouveau membre du groupe signifie une autre épingle qui peut être utilisée au combat, ce qui rend tout encore plus excitant.
Une fois que les choses sont enfin arrivées à environ un tiers du jeu, NEO: The World Ends With You devient vraiment amusant alors que les joueurs maîtrisent leurs épingles préférées et détruisent les vagues de bruit. Les joueurs peuvent prendre le temps d’améliorer leur niveau global ainsi que chaque broche individuelle, ce qui encourage les joueurs à essayer de nouvelles broches après avoir entièrement mis à niveau les broches qu’ils utilisaient. Le combat une fois atteint, maintient ce haut niveau de qualité, et même s’il n’est peut-être pas aussi innovant que le gimmick à double écran du jeu original, il a encore beaucoup d’unicité dans le domaine des RPG d’action. Il y a un petit problème dans certaines des épingles où le personnage de NEO: The World Ends With You est coincé dans la pose en T flottant, mais c’est facile à éviter, sinon le combat est très raffiné.
Une grande partie de NEO : The World Ends With You tourne autour de son système de combat, ce qui est une bonne chose puisque le reste du gameplay est inégal. La façon dont le jeu est configuré est qu’il guide à plusieurs reprises le joueur à travers les mêmes zones de chaque chapitre, donnant parfois l’impression que les développeurs essaient de prolonger artificiellement l’expérience. Certaines zones sont arbitrairement bloquées et obligent le joueur à emprunter un itinéraire différent, ce qui lui fait prendre plus de temps pour atteindre l’objectif suivant.
Les mécanismes de voyage dans le temps de NEO : The World Ends With You exacerbent ce problème. Chaque personnage du jeu a ses propres pouvoirs psychiques qui aident à faire avancer l’histoire. Ces capacités sont intéressantes d’un point de vue narratif, mais leur utilisation dans les jeux est toujours prédéterminée et scénarisée. Les pouvoirs de Rindo lui permettent de voyager dans le temps, ce qui signifie que dans ces chapitres, les joueurs découvriront non seulement des zones qu’ils ont déjà expérimentées, mais également les mêmes zones plusieurs fois dans le même chapitre. Parfois même en lisant exactement le même dialogue avec seulement de légères différences.
NEO: The World Ends With You prend la forme d’un puzzle où les joueurs doivent trouver comment changer l’avenir, mais ce n’est pas le cas. Tout ce que le joueur doit vraiment faire est de cliquer sur chaque zone et de cliquer pour parler. Ainsi, tout le voyage dans le temps rend le jeu plus répétitif qu’auparavant et oblige le joueur à faire plus de retours en arrière.
Des améliorations de la qualité de vie ont été introduites – encore une fois, autour de la barre des 10 heures – ce qui rend tous les retours en arrière du jeu plus supportables car cela permet aux joueurs de traverser la ville plus rapidement. C’est un ajout utile, car en dehors de l’histoire principale et des quêtes secondaires, Shibuya lui-même n’a pas beaucoup d’engagements notables de joueurs NEO: Doomsday. Les quêtes secondaires valent vraiment la peine d’être faites, car elles peuvent rapporter aux joueurs des “points d’amis” qui peuvent être dépensés dans l’arbre de mise à niveau du réseau social pour diverses récompenses.
Les joueurs peuvent également gagner des bonus en achetant de la nourriture et en achetant de nouveaux vêtements. L’achat de nouveaux vêtements en vaut la peine pour l’amélioration des statistiques, bien qu’il soit un peu décevant que l’apparence des personnages ne change pas en fonction des vêtements dont ils sont équipés. Après tout, certaines régions de Shibuya favorisent certaines marques de vêtements et disposent de tout un mécanisme de jeu pour renforcer la réputation de la marque. On pourrait donc s’attendre à ce que ces marques se reflètent dans les personnages.
Certaines personnes seront déçues que les costumes qu’elles ont achetés pour les personnages de NEO : The World Ends With You n’apparaissent pas réellement sur elles, mais beaucoup seront heureuses de collectionner de nombreux articles de costume. NEO: The World Ends With You regorge de contenu et les joueurs peuvent débloquer de nombreux vêtements, morceaux de musique, épingles et bien plus encore. C’est la base d’un mode histoire qui prend environ 25 à 30 heures, de nombreuses quêtes secondaires, la recherche de batailles spéciales et du contenu de fin de partie. Les joueurs peuvent facilement revenir aux anciens chapitres à tout moment, ce qui rend l’achèvement à 100 % encore plus attrayant.
Les joueurs de NEO : The World Ends With You profiteront d’une bande-son absolument fantastique alors qu’ils étofferont leurs garde-robes, exploreront les rues de Shibuya et combattront le bruit constant. Le premier compositeur de TWEWY, Takeharu Ishimoto, revient pour NEO avec une autre partition accrocheuse remplie de chansons pop et électroniques entraînantes. Même la musique du menu de pause est mémorable, il n’est donc pas surprenant de voir la conception audio de NEO: The World Ends With You remporter des prix à la fin de l’année.
NEO: The World Ends With You offre aux joueurs une excellente bande-son et des tonnes de contenu, et une fois que la bataille commence, c’est un bon moment. Cependant, la mise en garde qui l’accompagne est que les joueurs doivent mettre environ 10 heures avant que le jeu ne commence vraiment à devenir intéressant, puis ils doivent encore faire face à sa répétitivité. Donc, tant que les fans peuvent vivre avec ces problèmes, ils auront beaucoup de temps de jeu avec NEO : The World Ends With You.
NEO : La fin du monde est à cause de toi Lancement le 27 juillet pour PS4 et Switch, une version PC est également en développement. Game Rant a fourni des codes PS4 pour cet examen.
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