Le tir à trois points a été un moment difficile pendant des années NBA 2K22Dans les matchs contre d’autres joueurs, le 3 points est si puissant que l’équipe n’a d’autre choix que de le faire sur le périmètre. Le seau à deux points est généralement considéré comme une perte de possession par la plupart des communautés.
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Cependant, dans MyCareer, l’IA est si automatiquement enfermée dans une bombe à trois points qu’il semble être une réelle impossibilité d’éclabousser une bombe. Heureusement, certains ajustements ont été apportés pour permettre aux défenseurs des joueurs de mieux le gérer, tout en réduisant la capacité de l’IA à supprimer complètement les tirs. Avec un tout nouveau système de tir à trois points dans NBA 2K22, il existe également un tout nouveau système de construction pour en tirer le meilleur parti.
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Mis à jour par Hodey Johns le 24 octobre 2021 : Heureux que ce guide ait attiré autant de joueurs, mais l’a revisité pour voir s’il y avait des optimisations. Plus précisément, pour voir s’il existe un moyen de maintenir le tir de cette structure à une distance parfaite, conservez les 30 badges de tir, mais soyez toujours capable de faire de la défense et de jouer. Après quelques essais et erreurs, cette version a été mise à jour. Ce n’est pas aussi rapide que l’ancienne version (bien qu’il soit toujours rapide), mais ce qu’il manque de vitesse, il le compense avec une hauteur supplémentaire et une meilleure défense et un meilleur rebond.
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jouer au gardien de tir
Les meilleurs tireurs à 3 points de ces dernières années ont été de grands hommes, mais avec de nouveaux badges, des animations et un compteur de tir amélioré, Le gardien de tir est de retour en tant que meilleur 3 pointsLa hauteur compte toujours et les grands étirés peuvent encore bien faire, mais la garde a un avantage cette année.
Attraper et tirer sont plus fluides et plus rapides, c’est pourquoi jouer avec un garde de tir est plus populaire qu’un meneur de jeu. La vitesse est essentielle pour tirer du bon endroit, donc deux gardes rapides ont un avantage sur les centres pour trouver des tirs ouverts.
tir à bloc
Bien que la vitesse soit importante, comme mentionné, cela ne signifie pas grand-chose si le joueur ne peut pas faire atterrir le ballon. Bien que les diagrammes circulaires de défense/rebondissement, de création de jeu et de finition produisent tous une meilleure vitesse, Le badge supplémentaire et la précision maximale du crash de compétence de tir lourd sont trop beaux pour être manqués.
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La position de garde elle-même a beaucoup de vitesse; ce n’est pas une construction lente. Un maximum de 95 points est requis pour un 3 points. Les joueurs avec des badges en or et des scores des années 80 frappent parfois un coup profond, mais cette taille le frappe systématiquement. Ce n’est pas une taille qui se contente d’être le meilleur gardien de tir. Cela nécessite d’être le meilleur gardien de tir de tous les temps.
agilité maximale
C’est la partie où les joueurs peuvent ajouter beaucoup de vitesse d’innocence. La puissance et la verticalité sont importantes pour certains postes, mais les spécialistes en 3 points n’ont pas besoin non plus. Il y a un élément défensif en jeu ici, mais la vitesse d’agilité est beaucoup plus différente que les autres statistiques.
traverser mettre l’agilité au maximum, les joueurs obtiendront plus de ce qu’ils veulent : attraper et tirer. Tant que les gardes de tir choisissent la bonne équipe, ils ne demandent pas aux joueurs d’être dans des positions qui nécessitent autre chose que de l’agilité.
définir le potentiel
fermer | 57 |
lay-up de conduite | 47 |
conduite slam dunk | 25 |
trempette debout | 26 |
crochet arrière | 33 |
tir à mi-distance | 95 |
trois points | 95 |
peine | 95 |
après le fondu | 95 |
par précision | 80 |
poignée boule | 74 |
poste de contrôle | 61 |
défense interne | 50 |
périmètre de défense | 74 |
Vitesse latérale | 74 |
voler | 79 |
obstruction | 51 |
rebond offensif | 51 |
rebond défensif | 66 |
En général, il est préférable de créer une version qui se concentre sur l’obtention d’un certain nombre de badges. Mais comme il s’agit d’un exercice de tir, les compétences de finition n’ont pas d’importance. Sans cela, les trois autres catégories peuvent être maximisées en toute sécurité sans trop réfléchir.
CONNEXES: NBA 2K22: Beginner Tips for MyTeam a une conversation sur le sacrifice du jeu ou de la défense en échange de la possibilité de jouer hors du filet. Mais même avec un investissement complet, le rangement n’est pas le point fort de cette version grâce au camembert. De plus, c’est un moyen d’obtenir des triples doubles pour les joueurs grâce au rebond et à certains des meilleurs badges organisationnels.
ajuster le physique
Il est possible de dépasser 6’5 “et de raccourcir l’envergure plus tard pour maintenir un tir parfait à 3 points, mais cela pose deux problèmes, dont l’un sera abordé ici. Toute équipe au-dessus de 6’5” commencera à bouger Les joueurs jouent petit vers l’avant ou vers l’avant. Face au meilleur petit attaquant de la ligue, cette construction est brisée.
Perdre du poids ne fait que nuire à trois choses, dont deux (puissance et contrôle arrière) n’ont rien à voir avec la construction. La défense intérieure souffre et peut être utile dans une situation, mais le 46 est plus que suffisant pour ces rares moments, en particulier à 6 pieds 5 pouces et la vitesse pour se faufiler dans cette taille.
À 83,3 “, c’est juste un tick au-dessus de la valeur par défaut, ajoute une tonne de statistiques et ne blesse que les statistiques fanées, ce qui est inutile pour cette version. Cela donne également aux joueurs la possibilité de combattre les gardes de tir standard Un avantage de match-up tout en maintenant une bonne vitesse associée à certains des meilleurs badges défensifs / rebondissants, c’est un formidable adversaire défensif.
devenir un tireur spot-up
Il y a un débat légitime pour savoir si Shot Creator ou Spot Up Shooter sont meilleurs. Pour cette construction, Prenez Spot Up ShooterFonctionne mieux dans les situations de capture et de libération, ce qui est assez fréquent pour les gardes de tir.
Les meneurs sont une autre histoire parce que tirer sur le dribble est leur activité principale, mais c’est une structure complètement différente, et même s’il est bien fait, il n’obtiendra pas les plus gros 3 points comme celui-ci.
badge clé
- chasseur de zone chaude
- point infini
- glisser la balle
- Chanceux #7
- œil mort
- Capturer
Slippery Off Ball est probablement la compétence la plus critique, permettant aux joueurs de s’ouvrir lorsqu’ils n’ont pas le ballon.
Le Hot Zone Hunter est un énorme avantage contre les adversaires de l’IA, mais si le tireur continue de le lancer depuis le même endroit sur le terrain, les vrais joueurs le rattraperont. Si le plan est principalement de combattre des ennemis humains, désactivez ce badge en échange de quelque chose d’autre.
Sniper est un autre badge controversé. C’est idéal pour les joueurs qui peuvent frapper les greens de manière cohérente, mais pour ceux qui conçoivent encore le pull personnalisé parfait, il est préférable d’utiliser autre chose.
Un nouvel ajout au jeu de cette année est un incontournable pour le spécialiste des trois points. L’info-bulle sur Glue Hands indique que cela accélère le temps entre la capture et le dribble, mais les tests montrent Glue Hands a également accéléré les animations de capture et de prise de vueObtenir des coups plus rapides est évidemment un énorme avantage.
Dans les jeux de test, cette version s’est avérée capable de battre le record de jeu de 100 points de Wilt Chamberlain avant la session finale en difficulté Pro. Cela peut sembler facile pour un novice, mais jusqu’à cette année, essayer de faire un 3 points dans MyCareer était presque impossible. Profitez de toutes les nouvelles mises à jour !
NBA 2K22 sort le 9 septembre 2021 et est disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
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