Le puzzle du train de Myst à l’ère sélénitique est l’un des casse-tête les plus difficiles du jeu. Voici comment le surmonter.
Le puzzle du train-fusée de l’ère sélénitique est l’un des puzzles les plus difficiles du 20e siècle brouillard refaire. Les joueurs doivent diriger le train vers le bon chemin ou ils devront revenir en arrière. Manquer un virage à droite rendrait le puzzle largement inachevé. Les joueurs ne sauront pas où leur chemin va mal, ce qui rendra l’objectif beaucoup plus long qu’il ne le devrait.
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Ce guide rapide guidera le joueur à travers le puzzle Ce guide rapide guidera le joueur à travers le puzzle du début à la fin. De cette façon, ils pourraient continuer à traverser le sélénium sans avoir à rester assis dans le tunnel pendant deux heures. Suivez les étapes ci-dessous pour trouver la fin du chemin de fer du début à la fin. De cette façon, ils pourraient continuer à traverser le sélénium sans avoir à rester assis dans le tunnel pendant deux heures. Suivez les étapes ci-dessous pour trouver la fin du chemin de fer.
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itinéraire de puzzle de train
Le train propulsé par fusée a trois fonctions : force, Accélérer/Freineret pivotLe levier de gauche est la puissance/freinage, le levier de droite dirigera le train. Appuyez sur le bouton rouge pour fermer et ouvrir le train.
Une fois que les joueurs connaissent les commandes, ils voudront connaître l’itinéraire exact, qui est résumé ci-dessous. Chaque puce représente le nombre de pivots que l’utilisateur doit effectuer à chaque intersection.
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- Avancez jusqu’au premier cul-de-sac et tournez deux fois à gauche
- aller deux fois à droite
- aller deux fois à droite
- continuez tout droit
- aller deux fois à droite
- continuez tout droit
- Cette fois, continuez à tourner à gauche jusqu’à un chemin qui tourne à droite
- aller à droite une fois
- Allez sept fois à gauche
- aller à droite une fois
- aller deux fois à droite
- aller une fois à gauche
- aller à droite une fois
- le train arrivera
Pour ceux qui préfèrent les directions de la boussole, consultez la liste ci-dessous dans l’ordre chronologique. Les joueurs commenceront à se diriger vers le nord. Les directions sur la boussole peuvent être utilisées pour faire des virages corrects.
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- L’ouest
- Nord
- Est
- Est
- Sud
- Sud
- L’ouest
- sud-ouest
- L’ouest
- Nord Ouest
- nord-est
- Nord
- sud-est
De retour de l’âge sélénite
Pour revenir à Myst, les joueurs doivent trouver les cinq boutons sonores sur la carte. Chacun est représenté par le son qu’il produit. En outre, il existe une page rouge et bleue pour l’ère que les joueurs souhaitent découvrir.La bonne commande est Des sons mystérieux, de l’eau, du vent, un feu brûlant et un tic-tac d’horlogeAssurez-vous d’appuyer sur le bouton à côté de chaque symbole et de retourner au hangar en briques pour terminer le puzzle.
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