Avant la menace de refonte et la chasse pour sauver Eri, mon université de héros Affrontez Shigara et la League of Villains. Bien qu’ils ne soient pas entièrement au premier plan du scénario comme lors de la première saison, Shigara et ses troupes complotent certainement toujours la fin de la société des héros.
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Indépendamment de ce que la série a à offrir, les fans ont compris pourquoi la League of Villains est une organisation à prendre au sérieux. Voici dix des membres les plus connus de la ligue des méchants de My Hero Academia à ce jour. Le film My Hero Academia: Rise of Heroes aura des spoilers mineurs, mais pas de spoilers comiques majeurs.
Mis à jour le 9 octobre 2021 par Christine Mendoza: La ligue des méchants de My Hero Academia Saison 5 est très attendue. Alors que les étudiants de UA High se sont entraînés et ont appris de nouvelles techniques, la ligue a également été occupée, ne perdant pas de temps à se préparer aux menaces rencontrées.
Alors que la fin de la saison 5 a officiellement mis fin à l’alliance des méchants (du moins, ils fonctionnent officiellement sous ce nom), après avoir vaincu à eux seuls le chef des méchants, Shigara et son équipe sont toujours sous la direction du nouveau Paranormal Liberation Front Go. de l’avant avec leur plan de sabotage. Méta PLA. La ligue est toujours bien vivante et continue de se renforcer et de changer d’équipe. Vous trouverez ci-dessous le dernier classement des membres de l’organisation anciennement connue sous le nom de League of Villains.
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Table of Contents
10 grand rapport
bizarrerie
: crémationaction spéciale
: Brûlure proéminenteéquipement
: aucunAvantage
: Bonne portée de combat, peut combiner des dégâts physiques avec des dégâts élémentaires, augmente l’endurancela faiblesse
: Si ses flammes brûlent trop, la puissance de son alter peut facilement se blesser
La bizarrerie “Cremation” de Bigby lui permet de manier une puissante flamme bleue qui peut rapidement effrayer n’importe quel adversaire. Non seulement Daby peut générer ces flammes, mais il affiche également un contrôle incroyable sur ses caprices. Ses caprices lui permettent d’attaquer et de se défendre facilement avec des mouvements à courte et longue portée.
La bizarrerie de Darby lui permet d’améliorer toutes les attaques physiques, renforçant n’importe quel coup de pied ou coup de poing avec des flammes bleues brûlantes pour ajouter une insulte aux dégâts. Non seulement Darby est assez fort pour effrayer ses adversaires, mais il peut également les vaporiser à l’aide de ses caprices.
9 Magna
bizarrerie
: Magnétiqueaction spéciale
: Repell Breakup : Moonlight Flit Cannonéquipement
: Aimant géantAvantage
: Force améliorée, large gamme de combat, à la fois en attaque et en défensela faiblesse
: Ses bizarreries sont très contextuelles et dépendent du sexe de ses alliés et ennemis
Parfois, la force n’est pas seulement une question de puissance musculaire pure, c’est une question de puissance et d’impact. Magne a une puissante capacité à magnétiser tout le corps d’une personne, la forçant à le faire comme bon lui semble en raison de sa bizarrerie “magnétique”. Bien qu’incapable de se magnétiser, elle peut compléter ses pouvoirs bizarres avec les énormes aimants qu’elle utilise comme armes, envoyant ses adversaires voler et se repousser quand elle le souhaite.
Son charme est basé sur le sexe, les opposés s’attirent et les opposés se repoussent. Magne peut manipuler ces aimants pour donner un coup de poing, envoyer des adversaires voler dans des bâtiments ou des obstacles à proximité, et même aider ses coéquipiers à battre en retraite en cas de besoin. Cette force, combinée à son extraordinaire force physique, fait d’elle une adversaire redoutable.
8 Toge Himeko
bizarrerie
: convertiraction spéciale
: Technique de Dandongéquipement
: Couteau de combat, Machine vampirique, CapsuleAvantage
: Bon en reconnaissance ou en pénétration, grande polyvalence, agilité accruela faiblesse
: Pour que son caprice fonctionne, elle doit se donner la peine d’extraire le sang de son adversaire
Toga semble sans méfiance au début, mais ses bizarreries nouvellement réveillées font d’elle une menace très réelle à prendre au sérieux. Jusqu’à présent, la “transformation” originale de Toga a peut-être été limitée à l’infiltration ou à toute autre mission liée à l’espionnage, mais à partir de la saison 5, un tout nouveau niveau de capacité a été ajouté à son dossier.
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Bien qu’encore à ses débuts, les bizarreries de Toga ont prouvé qu’elle peut effectivement imiter les bizarreries des individus qu’elle transforme. Cette nouvelle capacité fait de Toga un niveau de menace beaucoup plus élevé que lorsqu’elle n’était impliquée que dans des missions d’infiltration. Toga va de mieux en mieux et les fans sont impatients de voir comment elle montrera son nouveau pouvoir la saison prochaine.
7 Musclé
bizarrerie
: Gain musculaireaction spéciale
: grande résistance, grande durabilité, grande vitesseéquipement
: Oeil gauche prothétiqueAvantage
: Super attaque et défense, force brute, amélioration de l’endurancela faiblesse
: Portée limitée (proche), les fibres musculaires commencent à dégénérer après trop de dégâts
De tous les héros, Deku est particulièrement conscient de la dangerosité des muscles. La bizarrerie de “construction musculaire” de Muscular est la définition de la force brute. Muscular a la capacité unique de manipuler et de renforcer ses propres fibres musculaires, même en les faisant apparaître à l’extérieur de sa peau. L’absence de caprices flashy à l’aide du feu ou de tout autre élément ne l’empêche pas de déployer des pouvoirs extraordinaires.
Ses fibres musculaires ont la capacité de se soulever de son corps, lui permettant de piéger les membres de ses adversaires et de les lier, les laissant sans défense. La capacité de manipuler ses fibres musculaires lui permet de montrer non seulement une force accrue, mais également un niveau de défense incroyable lorsqu’il est renforcé.
6 fois
bizarrerie
: doubleaction spéciale
: Doubles illimités : défilé des hommes tristeséquipement
: vêtements, ruban à mesurer, couteauAvantage
: Capacité à effectuer plusieurs tâches et à éliminer plusieurs ennemis en même temps, améliorant la vitesse et le temps de réactionla faiblesse
: vulnérabilité des clones, tendance à faire trop facilement confiance aux soi-disant alliés, parfois vulnérable émotionnellement
Twice est l’incarnation vivante de l’expression “deux têtes valent mieux qu’une”. La bizarrerie “Double” de Twice lui permet de créer des clones de tout ce qu’il aime, vivant ou non. Avec l’aide de l’équipe de renseignement de la League of Villains, qui l’aide à obtenir les informations dont il a besoin pour mettre en œuvre sa bizarrerie de copie, Twice a le potentiel de vaincre certains des héros les plus puissants.
Twice crée non seulement un clone de la créature, mais permet également à la réplique d’imiter les caprices de l’individu. Depuis la saison 5, Twice a surmonté le traumatisme personnel qui l’empêchait de se reproduire. Non seulement Twice peut doubler sur lui-même, avec le réveil de son super mouvement “Sad Man’s Paradise”, qui crée une foule infinie de clones, Twice a maintenant déchaîné une armée formidable.
5 Le Nomu (collectivement)
bizarrerie
:variable (peut s’adapter à plusieurs bizarreries)action spéciale
: Absorption et relâchement, accumulation musculaire, gauchissement, bras d’outil, super régénération, ruptureéquipement
: aucunAvantage
: Incroyable variété de bizarreries, pouvoirs améliorés,la faiblesse
: Les Nomus bas de gamme ont tendance à être moins intelligents et ont besoin de conseils pour toute attaque
Nomu est un élément clé de la League of Villains et de sa puissance de feu globale. Un Nomu est même capable de lancer lui-même un défi à All Might. Nomu est essentiellement un zombie. Un cadavre ressuscité, imprégné d’autant de bizarreries que possible. De multiples bizarreries signifiaient une augmentation de leur propre pouvoir, mais ces humains ressuscités étaient également fortement modifiés en plus de cela.
Plusieurs variantes du Nomu ont été vues tout au long de la série jusqu’à présent, la suivante étant plus puissante et plus meurtrière que la précédente ; avec de nouvelles bizarreries, ces Nomu trouvent de nouvelles façons de faire face à leurs ennemis héroïques.
4 BigMac
bizarrerie
: Endurance, Analgésique, Géant, Chien, Économie d’énergie, Envolée, Taupeaction spéciale
: Grande force, vitesse, durabilité et endurance, sens et respiration améliorés, taille amélioréeéquipement
: radioAvantage
: Force physique incroyable, peut facilement suivre l’ennemi et un large éventail de bataillesla faiblesse
: Faible intelligence, a besoin du commandement du maître pour agir
La taille compte absolument quand il s’agit de puissance brute. Avec sa seule stature imposante, Gigantomacia a l’avantage parmi une poignée de héros. Comme si cela ne suffisait pas, Gigantomacia a également été conçu pour s’adapter à plusieurs bizarreries, tout comme son camarade Nomu.
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Gigantomacia présente des niveaux de force surhumains, une endurance incroyable grâce à sa peau durcie, et est même capable de faire pousser des griffes pour augmenter les déchirures possibles pour les coups brutaux qu’il peut infliger à plusieurs ennemis à la fois.
3 neuf
bizarrerie
: Manipulation météorologique, Tout pour un, Mur d’air, Balayage, Laser balle, Hydra, Activation cellulaireaction spéciale
: Réflexes améliorés, durabilité supérieure, intelligence pointue, volonté indomptableéquipement
: Tube de survieAvantage
: Compétences de leadership efficaces, portée de combat incroyable, peuvent infliger des dégâts physiques et élémentairesla faiblesse
: Inflige beaucoup d’auto-dommages en abusant de sa bizarrerie, s’appuie sur l’équipement pour fonctionner et se battre
9. Apparaissant uniquement dans le film My Hero Academia: Heroes Rise est le principal antagoniste insaisissable du film. The Nine est considéré comme une force imparable dans le deuxième film de la série car, en plus de All For One, il possède la capacité de contrôler la météo (malgré le nombre de bizarreries qu’il peut avoir).
Pour ceux qui n’ont pas eu le temps de regarder le film, il suffit d’énumérer les bizarreries de Nine pour comprendre sa force, même sans spoilers.
2 tout
bizarrerie
: All For One (+ diverses bizarreries volées avec All For One)action spéciale
: L’Ultime Combo Quirkéquipement
: masque respiratoireAvantage
: Incroyable variété d’attaque, force, agilité et portée, intelligence pointuela faiblesse
: Dépend désormais de l’équipement pour respirer après avoir subi des dégâts de All Might
Dans un monde où tout le monde (enfin, presque tout le monde) est béni ou aux prises avec des bizarreries uniques, All For One est l’ennemi le plus cupide. Ce méchant de classe SS a la capacité de voler des alters et de les réaffecter à volonté.
Non seulement All For One a du pouvoir, mais c’est aussi lui qui choisit qui le mérite. All For One a (jusqu’à présent) volé certaines bizarreries ; celles impliquant la puissance brute, et même celles qui vont bien au-delà. Sans surprise, le méchant qui a forcé Omet à prendre sa retraite sera au sommet de sa propre ligue.
1 Village Est de Shigara
bizarrerie
: atténuationaction spéciale
: Décomposition éveillée, Vitesse améliorée, Intelligence vive, Volonté inflexibleéquipement
: main invisibleAvantage
: Grande portée de combat, peut attaquer sans contact direct, peut utiliser des décombres ou des parties en décomposition de l’environnement pour tuer des adversaires, compétences de leadership efficacesla faiblesse
: Automutilation en abusant d’une bizarrerie, n’a pas beaucoup d’endurance autre que la bizarrerie
Shigaraki n’a peut-être pas l’air fort et fort, mais il est étonnamment fort à sa manière grâce à son caprice de “décomposition”. Shigaraki peut pourrir et désintégrer n’importe quoi (vivant ou non) avec juste une touche de cinq doigts, ce qui représente toujours une grande menace. Quel que soit le combat que Shigaraki décide de mener, ses ennemis ont des options très limitées, en particulier à courte portée.
Ses capacités nouvellement éveillées dans la saison 5 l’ont propulsé au sommet et sont clairement en passe de devenir le membre le plus puissant de la ligue. L’alter pourrissant de Shigaraki est désormais capable de pourrir sa cible sans toucher directement ses cinq doigts. Non seulement Shigaraki n’a pas besoin de ses cinq doigts pour activer ses caprices, mais il est désormais capable d’atténuer les cibles par contact indirect, comme faire pourrir le sol sous leurs pieds pour désintégrer leurs pieds et leurs jambes. Cela pousse facilement Shigaraki en première ligne devant tous les autres membres de l’alliance.
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