comme mon université de héros En entrant dans la grande confrontation finale, les héros doivent faire des heures supplémentaires pour affiner leurs stratégies de combat. Sans aucun doute, l’une des clés les plus importantes de leur victoire était Deku et ses nombreuses bizarreries, mais laquelle de ces bizarreries pourrait jouer le plus grand rôle ?
Depuis ses humbles débuts en tant que lycéen, Izuku Midoriya se traîne dans la position du héros le plus important dans un conflit qui se déroule à grande échelle. Lorsqu’il a hérité pour la première fois de son caprice de son héros All Might, il ne pouvait tout simplement pas l’utiliser sans sacrifier l’une de ses parties du corps. Il a maintenant un total de 6 bizarreries, dont une 7e reste à révéler, et peut les gérer avec une efficacité impressionnante. Toutes les bizarreries de Deku ont leur utilité, mais l’une peut être plus importante que les autres.
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un pour tous
Alors que la bizarrerie elle-même englobe toutes les autres bizarreries de l’arsenal de Deku, le cœur de One for All est le coup de pouce qu’il fournit aux attributs physiques de l’utilisateur. Comme la seule bizarrerie à laquelle All Might a accès, il est facile d’affirmer que les autres bizarreries ne s’empilent pas, et même compte tenu de leur état nouvellement amélioré, All Might a pu être le premier héros et battre All deux fois sans aucun de leurs bizarreries du prédécesseur.
Avec All Might, nous voyons à quel point la puissance d’OFA a augmenté. Même dans son état de faiblesse, il est capable d’éliminer les nuages, de créer des mini-tornades et de lancer Nomu dans le ciel, le tout avec son poing. Un inconvénient d’OFA est que Deku lui-même ne peut pas en profiter pleinement. Si vous pensez à OFA en termes de ce que Deku peut en faire sans sacrifier les membres, cela devient moins écrasant. Même ainsi, il a été démontré qu’il génère de puissantes rafales de vent et des murs horizontaux aussi faibles que 5 à 20 %, et Deku peut désormais utiliser en toute sécurité 45 % de son énergie.
fouet noir
La première nouvelle bizarrerie que Deku présente, Blackwhip apparaît initialement comme une masse de vrilles destructrices qui détruisent presque le terrain d’entraînement d’UA. Bien que Deku ait appris à l’utiliser avec plus de parcimonie, il est toujours possible que Deku le publie à nouveau dans sa forme originale. Non seulement le Blackwhip peut être utilisé comme une corde de style spiderman que Deku peut utiliser pour saisir, accrocher et balancer, mais il est également prouvé qu’il se durcit comme un poteau lorsque Deku l’utilise pour saisir deux tuyaux lourds au combat Capacité avec Shinso et B classer.
Ces facteurs signifient qu’à pleine puissance, le Black Whip a le potentiel de devenir une sorte de fausse ombre. S’il s’emporte suffisamment, Deku peut l’utiliser pour fabriquer des tonnes de tentacules que même Shigaraki ne pourrira pas. Et comme la force nécessaire pour détruire ou déchirer le Black Whip n’est pas claire, il peut également avoir des utilisations défensives cachées. Deku l’utilise déjà sur des coups 100% OFA pour aider à renforcer ses bras, donc ce n’est pas impossible.
flotteur
Alors que son utilisateur d’origine, Nana Shimura, ne s’est pas fait un nom, Float n’est en aucun cas une bizarrerie inutile. Le vol lui-même est toujours une capacité utile pour les super-héros. Cependant, son utilisation dans les histoires a été limitée jusqu’à présent, il n’est donc pas clair à quel point il est utile. Au départ, il semblait simplement aider les utilisateurs en les faisant léviter dans les airs et ne semblait offrir aucune mobilité.
Considérant que toutes les bizarreries d’OFA dépassent leurs limites initiales, Float a toujours une utilité cachée. Le flotteur a été développé pour pouvoir voler à des vitesses moyennes ou élevées, mais jusqu’à présent, il n’a pas atteint les capacités de vol des Hawks ou même des Ryukyu. Il a également la capacité supplémentaire de garder Deku hors du sol, le rendant plus difficile à toucher par la pourriture de Shigaraki. Bien que, comme il offre si peu en termes de combat direct, c’est sans doute l’une des bizarreries les plus faibles de Deku.
écran de fumée
C’est pour la bizarrerie Deku la plus simple. Il manque des astuces supplémentaires ou des stratégies complexes. Dès le début, ce n’était qu’un caprice qui produisait beaucoup de fumée. Dans son état boosté, la seule amélioration qu’il semble obtenir est la capacité à générer plus de fumée.
Alors que la fumée a une utilité évidente pour brouiller le champ de bataille et rendre plus difficile pour les adversaires de Deku de le voir, elle a également le potentiel de limiter la vision de Deku, ce qui en fait une épée à double tranchant. Considérant que Shigaraki et All for One possèdent des capacités sensorielles, il est difficile de voir une scène où l’écran de fumée joue un rôle majeur dans la bataille décisive.
sentiment de danger
Autre référence possible à Spider-Man, Dangerous avertit également Deku d’une attaque imminente. Cependant, il y a plus. Danger Sense semble répondre aux émotions ou aux intentions négatives, tandis que l’OFA semble élargir sa gamme d’efficacité. Cela signifie que Deku peut réellement sentir le danger à une distance considérable, ce qui l’aide à traquer les méchants dans la ville.
Cependant, comme un écran de fumée, le danger n’est pas une capacité nette positive. Il a été démontré que lorsqu’il détecte trop de négativité, il commence à surcharger le cerveau de Deku et à le paralyser quelque peu. Il a également été récemment révélé qu’il n’y a aucun moyen d’avertir du danger si la source du danger n’est pas malveillante pour Deku. Ainsi, lorsqu’il a été attaqué par Toga Himeko, cela ne s’est pas activé car elle a attaqué par pure émotion. On peut se demander si All for One peut exploiter cette faiblesse, mais c’est toujours une faiblesse.
dynamisme
La nouvelle bizarrerie de Deku, Fa Jin est également l’une de ses plus utiles. La puissance est une bizarrerie axée sur le combat et la mobilité qui permet à l’utilisateur de stocker et de libérer de l’énergie cinétique. On dit que cette énergie est stockée par des mouvements répétitifs, ce qui signifie que Deku peut utiliser ses mouvements normaux pour se recharger pendant le combat. Cela permet également de choisir la quantité de force que l’utilisateur souhaite expulser à la fois, ce qui signifie que Deku peut toujours stocker de l’énergie en cas d’urgence.
Le potentiel de Falkin est vraiment révélé dans la bataille de Deku avec la femme de l’assassin, Nagant. En l’utilisant en conjonction avec le Black Whip, Deku est capable de représenter 55% de la puissance d’OFA, ce qui signifie que Fajin à lui seul permet à Deku d’utiliser 40 à 50% de la puissance d’OFA sans déclencher de défauts. En les combinant, il commencera probablement à plus de 100 % sans encourir le coût physique habituellement requis.
En fin de compte, la flexibilité et l’exhaustivité globales de One for All, Black Whip et Fa Jin en font facilement les bizarreries les plus précieuses de l’arsenal de Deku. Il est difficile de dire lequel d’entre eux en particulier occupe la première place, mais One for All l’emportera probablement pour sa puissance brute, même si Deku ne peut pas l’utiliser de manière fiable. Quoi qu’il en soit, Deku a besoin d’une combinaison intelligente de toutes ses bizarreries pour avoir une chance de battre enfin Shigaraki et All for One.
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