Tout est juste dans l’amour, la guerre et la guerre Combat mortel La franchise. Après tout, dans un tournoi qui décide du sort de tous les royaumes, tout est jeu équitable. En conséquence, les guerriers ordinaires se sont battus contre des robots, des griefs, des morts-vivants et même des dieux afin de protéger leur domaine, de conquérir d’autres mondes ou de répondre à leurs griefs.
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À leur tour, presque tous les tournois de Mortal Kombat surprendront les téléspectateurs. Alors que le moine Shaolin Liu Kang est presque toujours le sauveur du monde, d’autres combattants ont des capacités innées qui éclipsent les superpuissances et les armes nucléaires. Selon la tradition de l’univers, voici quelques-uns des personnages les plus puissants de la franchise.
Mis à jour le 16 décembre 2021 par Rhenn Taguiam :les fans Combat mortel 11 Pensez à Rain, Mileena, Sheeva et Fujin en tant que nouveaux venus dans la nouvelle chronologie conçue dans la franchise. En plus de ces apparitions, des personnages croisés inattendus font leurs débuts dans des tournois brutaux de Mortal Kombat, tels que Joker, Spawn, Robocop et Rambo. Malheureusement, il semble que NetherRealm n’ait plus l’intention d’introduire de nouveaux personnages dans MK 11. Avec NetherRealm gardant les fans satisfaits de ces personnages, les fans de traditions avec un talent pour la mise à l’échelle pourraient vouloir débattre des personnages de la franchise qui sont les plus forts – et avant que Mortal Kombat 12 ne puisse leur offrir la preuve de leurs favoris Les moyens de la suprématie des personnages.
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Table of Contents
15 Johnny Cage
Malgré son attrait comique et son apparence plutôt ennuyeuse, Johnny Cage a du punch. Alors que la plupart des gens se demanderont ce que fait une star d’action assommée dans un tournoi de la mort comme Mortal Kombat, il semble que les prouesses au combat de Johnny ne soient pas uniquement dues à son statut de personnage.
Le jeu explique finalement que l’énergie verte de Johnny Cage est en fait une force de la lignée. Il semble que les cages descendent en fait d’anciens guerriers qui pouvaient utiliser des pouvoirs spéciaux pour protéger la terre. Ce n’est pas n’importe quel type de “pouvoir” – cela permet à Johnny Cage de combattre les anciens dieux comme Sinnok. C’est son explosion d’énergie verte qui a empêché le plan de résurrection de Shinnok d’être pleinement réalisé.
14 Loup de nuit
Le loup de la nuit de la tribu Matoka s’efforce de devenir l’un des protecteurs d’Earthrealm, utilisant sa magie dans le processus. Grâce à cette capacité, le loup de la nuit peut acquérir une gamme de capacités magiques, notamment s’alimenter lui-même et ses armes, ainsi que créer des auras et des boucliers. De plus, le loup de la nuit a un certain contrôle sur la nature, peut invoquer la foudre des nuages et peut même utiliser un faisceau de lumière pour désintégrer l’ennemi, au prix de sa propre vie.
En dehors de sa liste de mouvements, Night Wolf possède un éventail de capacités qui lui permettent d’affronter les sorciers Quan Chi et Shang Tsung. En tant que mangeur de péchés, Night Wolf peut absorber les énergies maléfiques sans nuire à son esprit. Il peut même utiliser les péchés de ses ancêtres pour connecter des entités maléfiques comme l’Onaga – l’une des créatures les plus proches du pouvoir des Anciens Dieux – au Netherrealm.
13 Sindel
En tant que reine d’Eden, Sindel n’a montré aucune faiblesse. Bien qu’elle soit connue pour ses cris ultrasoniques, le contrôle de sa voix n’est qu’une de ses capacités magiques. Sindel peut en fait affiner son contrôle du son pour obtenir différents effets. Par exemple, elle peut utiliser ses cris pour déshabiller ses adversaires ou même les paralyser. De plus, elle peut avoir les cheveux bouclés, ce qui lui permet d’effectuer une large gamme de mouvements à distance. Elle a également la capacité de léviter.
Bien que ses pouvoirs puissent sembler limités, Sindel est suffisamment puissante pour que Shao Kahn la reconnaisse comme sa reine. Elle peut affronter les protecteurs d’Earthrealm et les vaincre à elle seule, forçant même Nightwolf à utiliser ses mouvements d’autodestruction pour la vaincre.
12 Géras
Geras a été créé à l’origine pour protéger le Time Keeper Kronica. Produit de la déesse Titan elle-même, Geras possède une physiologie extraordinaire, ainsi qu’une force, une durabilité et des prouesses au combat surhumaines.
Cependant, ce qui différencie Geras des autres Kombatants n’est pas nécessairement sa création, mais sa nature. Kronika a créé Geras comme un “point fixe dans le temps”, ce qui signifie qu’il est capable de revenir à son état antérieur, peu importe ce qui lui arrive. Il est pratiquement immortel, capable de soigner n’importe quel dommage, même mortel, en quelques secondes. Raiden retient Geras en attachant Geras à une ancre et en le coulant dans une mer de sang sans fin.
11 Sétrion
En tant qu’antagoniste de Shinnok, Cetrion est présenté comme l’ancien dieu de la lumière. Shinnok représente l’obscurité, tandis que Cetrion représente la lumière et sa pureté, manipulant les éléments et la vie elle-même. Cetrion peut contrôler tous les éléments, bien qu’elle semble aimer manipuler la Terre.
Cependant, son véritable pouvoir réside dans sa nature de Dieu très ancien. Cetrion est essentiellement un dieu et ne peut pas être vraiment tué comme Shinnok. Cetrion peut même survivre à des dommages tels que la décapitation, comme Shinnok. Ce qui retient Cetrion, c’est son dévouement à sa mère, car si elle décide de prendre les choses en main, elle devient tout autant une menace.
10 Vulcain Liu Kang
Il est facile pour les joueurs de MK 11 de placer Liu Kang au niveau divin. Dans l’histoire du jeu, la peur de Kronika face au potentiel de Liu Kang et Raiden la pousse à manipuler le temps pour les opposer sans fin. Malheureusement, Raiden voit à travers son plan et se confond avec Liu Kang, lui insufflant sa divinité. Liu Kang s’incarne en tant que dieu du feu, possédant la phase du feu et du tonnerre.
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Les capacités de Vulcain sont difficiles à cerner. Cependant, il est certain que Vulcain imprègnera ses arts martiaux du pouvoir des dieux. Ses exploits incluent l’anéantissement de la Légion Netherrealm et même la défaite de Kronika. Et, avec le contrôle de la couronne Kronica et du sablier du temps, Vulcain peut également contrôler le temps pour faire son truc. Il a réussi à forger une chronologie loin de la conspiration de Kronica.
9 petits longs
Dragon King Onaga était le dirigeant d’Outworld avant Shao Kahn. En tant que Khan de l’Outworld, Onaga a fait preuve d’une force, d’une endurance et d’une résistance magique remarquables. Il possède le pouvoir surnaturel de ramener les morts à la vie, avec lequel il fait continuellement revivre sa célèbre armée. Si Shaokang ne l’avait pas empoisonné, Onaga serait devenu la plus grande menace mortelle de tous les Royaumes.
En fait, le choix de Shao Kang d’éliminer Onaga reflète le niveau de menace de ce dernier. Sa ruse fait de lui un adversaire redoutable. En tant qu’esprit, il trompe les guerriers en leur donnant un hôte mortel qui absorbe les pouvoirs des autres combattants. Si Shuniko n’avait pas réalisé sa trahison, Onaga aurait peut-être été prêt à vaincre Blaze et à acquérir un pouvoir indescriptible.
8 Coup de foudre
Raiden était autrefois Thor, l’un des êtres les plus intelligents et les plus puissants de l’univers. Son contrôle de la foudre lui permet de voyager à la vitesse de la lumière, d’invoquer la foudre et de ressusciter. Thunderbolt n’est pas indestructible et ne peut pas non plus utiliser ses pouvoirs en dehors de son domaine. Il ne peut pas participer à Mortal Kombat, ce qui limite sa capacité à interférer avec les plans de Shang Tsung et Quan Chi. En fait, la nature non interventionniste de Raiden a catalysé les conflits au sein de l’équipe. En fin de compte, il a assumé un rôle plus sombre pour l’arrêter.
Maintenant qu’il a cédé sa divinité à Liu Kang, Raiden n’est plus qu’un mortel. Cependant, il n’a toujours pas été renversé. Ses milliers d’années de connaissances et d’entraînement au combat permettent à Raiden de rivaliser avec Shinnok en termes de ruse et de stratégie.
7 coups
Quan Chi est connu pour deux choses : être le sorcier le plus puissant du Netherrealm et le serviteur le plus fidèle de Shinnok. Cependant, son allégeance aux anciens dieux sombres ne signifie pas qu’il est faible. À l’intérieur du ring de boxe se trouve un désir de gouverner la réalité, et il a un pragmatisme vicieux et impitoyable pour compléter ses capacités magiques.
Quan Chi rivalise avec Delia, Shang Tsung, Shao Kahn et Shinnok en magie. En tant que nécromancien, il peut voler des âmes et ramener les morts à la vie. Ses exploits magiques impliquent des hallucinations, des altérations, des invocations et un degré limité d’omniscience. Grâce à lui, Scorpion est devenu Wraith et Shinnok est revenu dans le royaume des vivants. Si Quanzhi agit seul, il est assez rusé pour monter les méchants les plus puissants du monde les uns contre les autres.
6 Shang Tsung
En tant que l’un des champions originaux de Mortal Kombat, les anciens dieux ont maudit Shang Tsung pour avoir vieilli rapidement en raison de ses ambitions. Pour que Shang Tsung conserve sa jeunesse, il doit absorber l’âme des autres. Aussi rusé qu’il soit, il se rend compte que cette absorption de l’âme ne lui donne pas seulement l’apparence, mais aussi les pouvoirs de l’âme qu’il a acquis.
Cet ensemble de pouvoirs devrait faire de Punch Pool un assistant plus puissant. Cependant, la maîtrise de Shang Tsung de l’assimilation de l’âme lui a donné des siècles de connaissances et de capacités qui rivalisaient presque avec les dieux. En fait, Shang Tsung l’a emporté sur Quan Quan parce qu’il a créé la couronne de Kronika. Non seulement Shang Tsung connaît la conspiration intérieure du sablier du temps, mais s’il décide de façonner le temps à son image, il peut en supporter la pression.
5 Shao Kang
Les gens de tous les domaines connaissent la férocité de Shao Kang, associée à son pouvoir divin. Khans of Outworld est une combinaison de capacité de combat et de magie. Comme Shang Tsung, Shao Kahn peut utiliser Soul Absorption pour voler des capacités et des connaissances. En tant que Kombatant, Shao Kahn utilise moins de magie et plus de son endurance et de sa force. Cependant, il peut également utiliser la mystérieuse énergie verte au combat pour créer des projectiles, des armes et des champs de force.
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Shao Kang est également un fier tyran stéréotypé, ce qui est souvent la raison de sa chute. Cependant, sa ténacité et son ambition lui ont donné plus de motivation pour atteindre ses objectifs. Shao Kahn est meilleur qu’Onaga parce que le premier a en fait vaincu Blaze pour le pouvoir ultime. Malheureusement, les efforts de Raiden seront vains pour Shao Kahn.
4 nouvelles encoches
L’ambition de Shinnok de gouverner les Royaumes a forcé les autres Dieux Anciens à le bannir. Cependant, en tant que Grim Reaper, Shinnok contrôle toujours tout ce qui relève de sa compétence. Il peut contrôler les illusions, le vol d’âme, les imitations de puissance et les sorts. Ces capacités le placent au-dessus de Quanzhi et Shang Tsung. Avec son talisman, Shinnok peut effacer les gens de l’existence, voler des âmes ou ouvrir des portails à travers les royaumes.
En tant que fleuret de Cetrion, Kronika a l’intention d’opposer Sinnok aux vertus lumineuses et vitales de sa sœur avec les ténèbres et la mort. Compte tenu de son statut de Dieu très ancien, Shinnok est immortel et sera toujours une menace pour l’univers.
3 Cronica
Malgré son bref passage en tant qu’adversaire de MK 11, Kronika n’est pas du genre à jouer avec. En plus d’être la mère des anciens dieux Shinnok et Cetrion, Titanness Kronika est une gardienne du temps. En tant qu’architecte du destin, elle peut contrôler l’écoulement du temps. Elle peut même convoquer des individus à différents moments dans le temps sans déclencher de paradoxes. Kronika peut manipuler les sables de l’énergie et du temps, en les incorporant dans ses attaques.
L’échec de Kronica est son manque d’omnipotence. Elle a besoin d’énergie pour contrôler le sablier, comme sa couronne, les dieux terrestres ou l’essence des dieux anciens. Avec suffisamment de planification, Kronika peut utiliser sa manipulation du temps pour gagner sans lever le petit doigt.
2 flammes
Le contrôle de Blaze sur le feu est un euphémisme de son plein potentiel. Eden Witch Delia a prévu une époque où les combattants de Mortal Kombat menaceraient la survie elle-même. Blaze est chargé de superviser ces guerriers et de transmettre le pouvoir et le “souhait” à celui qui le bat. Lors de l’événement Doomsday, Blaze a organisé la bataille finale dans les Kombatants. Shao Kahn s’est avéré victorieux et a utilisé son pouvoir pour gouverner tous les royaumes. Cela a incité Raiden à envoyer un message au passé, commençant les événements de MK 2011.
Fait intéressant, les objectifs de Blaze nécessitent l’aide des fils de Delia, Taven et Daegon, pour décider de l’avenir de tous les domaines. Si Blaze avait atteint ses ambitions, il aurait pu décider ce qui était “juste” pour tous les domaines comme il l’entendait.
1 existence unique
Le commencement des temps ne contient que l’Unité et les Dieux Anciens. Les anciens dieux se sont soulevés contre l’unité pour l’empêcher de se nourrir de leur essence. L’Unité est ensuite divisée en chaque royaume et six palais shintoïstes. En théorie, quiconque combine Shinto Palace avec l’amulette de Shinnok obtiendra le pouvoir ultime.
D’autres suggèrent que la conscience d’un être a créé l’ambition d’Onaga et de Shao Kahn de s’unir…
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