Les joueurs qui aiment Monster Hunter World de Capcom apprécient le retour de l’épée longue des précédents jeux Monster Hunter. Contrairement aux grandes épées, les épées longues offrent une large gamme de mêlée tout en étant maniables. En conséquence, de nombreux chasseurs utilisent des épées longues pour de grands balayages et esquivent bien les attaques puissantes.
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Malheureusement, les joueurs qui essaient juste l’épée longue peuvent être troublés par sa lenteur et sa mécanique de puissance psychique. Après tout, contrairement aux autres armes, les joueurs doivent recharger leur énergie psychique pour libérer une combinaison plus puissante de l’épée longue. Heureusement, avec un peu d’habileté, les joueurs peuvent maîtriser l’épée longue en un rien de temps.
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10 actions pour commencer avec les bases
Contrairement à d’autres armes, l’épée longue a de simples combos infinis. Les joueurs appuient simplement sur Y (ou triangle) pour répéter leur séquence d’attaque de base. Cette attaque (semblable à une attaque psychique) consiste en deux coups, un coup de couteau et un autre coup. Cependant, comme le tachi japonais, ce combo repose en fait sur des frappes précises.
Chaque partie de cette chaîne peut être annulée pour les esquives et autres attaques. Par conséquent, les joueurs ne doivent pas mélanger et assortir ces attaques de base. Au lieu de cela, ils doivent déterminer leurs esquives et leurs attaques plus fortes en fonction de la réaction de l’ennemi à la chaîne.
9 Chaîne repositionnée
Contrairement aux autres armes, l’utilisateur de l’épée longue peut annuler n’importe quel combo en lançant un dé. Ce facteur leur permet d’esquiver les attaques ennemies lorsqu’ils voient des monstres préparer leurs mouvements. De même, les utilisateurs d’épées longues peuvent immédiatement se retirer du combo si le monstre repousse leur attaque initiale.
Par conséquent, l’utilisateur de l’épée longue doit constamment se repositionner au milieu du combo pour éviter les attaques de monstres et contre-attaquer avec sa propre chaîne. Bien qu’ils ne soient pas aussi rapides que les autres chasseurs de Sword and Shield, l’ajout de combos annulables ajoute beaucoup de mobilité aux utilisateurs d’épées longues.
8 Jouez avec la puissance mentale
Ce qui distingue l’épée longue des autres armes, c’est son utilisation du pouvoir psychique. Ils peuvent remplir cette jauge (barre rouge) avec une attaque de lame spirituelle (RT ou R2) et effectuer des slashs plus puissants avec des dégâts accrus. De plus, ils ont une portée plus large et peuvent pénétrer n’importe quel type d’armure de monstre.
De plus, terminer ce combo d’attaque psychique libère une puissante barre oblique tourbillonnante psychique qui augmente les buffs de puissance d’attaque. Cependant, ne pas utiliser d’attaques psychiques finira par désactiver ce buff. Par conséquent, les joueurs doivent équilibrer les attaques normales et les attaques psychiques en fonction de la réaction de l’ennemi.
7 Affaiblir les proies avec des griffes d’embrayage
Grâce aux griffes d’embrayage, les chasseurs à faible portée peuvent attraper leurs adversaires et se rapprocher pour des attaques plus meurtrières. De plus, utiliser la griffe d’embrayage deux fois au même endroit peut endommager les monstres, ce qui est utile pour les monstres à la peau dure. Par conséquent, les utilisateurs d’épées longues doivent utiliser les griffes d’embrayage pour affaiblir d’abord les ennemis pour un maximum de dégâts.
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De plus, l’utilisation de griffes d’embrayage sur la tête permet au chasseur de forcer l’ennemi à se déplacer dans une direction spécifique. Cette manœuvre aide à rediriger les monstres vers certains pièges ou à les écraser contre les murs adjacents et à les neutraliser.
6 Maîtriser le Slash Foresight
Une autre grande attaque à l’épée longue est la barre oblique de voyant (RT et B, ou R2 et cercle), qui fait rebondir le chasseur, puis effectue une barre oblique sautée vers l’avant. Fait intéressant, cette astuce est en fait une parade cachée. Avec le bon timing, le premier a sauté en arrière pour absorber l’attaque entrante, seulement pour rendre la pareille avec une contre-attaque.
Malheureusement, ce mouvement consomme beaucoup de pouvoir spirituel. Cela signifie que ne pas le faire correctement les laissera ouverts et n’aura pas de compteur mental. Par conséquent, les joueurs devront s’entraîner non seulement à utiliser ce mouvement, mais également à quel moment l’utiliser lors de la lutte contre des monstres spécifiques.
5 Utilisez une gaine spéciale pour ne pas casser
Lorsqu’un utilisateur d’épée longue utilise une gaine spéciale (RT + A ou R2 + X), il gaine l’épée longue sur ses hanches (au lieu de son dos), ce qui lui permet d’utiliser l’attaque spéciale Iai. Appuyer sur Y (triangle) active le Iai Slash, qui remplit la jauge d’esprit lorsqu’il est connecté. En même temps, appuyer sur B (Cercle) active Iai Spirit Slash, un Iai Slash plus fort qui consomme Spirit.
Ce nouveau mouvement ouvre plus de combos pour les utilisateurs d’épées longues. Par exemple, ils peuvent désormais utiliser Soul Slash + Aye Slash + Soul Slash, ou Iai Soul Slash s’ils ont une jauge pleine. S’il est fait correctement, ce combo peut s’enchaîner indéfiniment tant que l’ennemi est à portée.
4 Considérations générales sur le revêtement
Comme d’autres armes lourdes, tirer l’épée longue fait perdre au chasseur sa mobilité, ce qui le rend moins qu’idéal lorsqu’il se promène. Cependant, les chasseurs devraient envisager de ranger l’épée longue au combat, en particulier lors du repositionnement. Cette stratégie peut fournir suffisamment de mobilité aux chasseurs pour poser des pièges et même guérir.
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De plus, ils doivent utiliser la mobilité offerte par la gaine pour poser des pièges ou distraire des monstres tels que Flashbugs et Flashpods. Distraire avec succès l’ennemi avec ces armes peut ouvrir une énorme opportunité d’attaque pour l’équipe.
3 Évitez de vous faire engueuler
Les chasseurs d’épées longues sont bons pour infliger des dégâts avec leurs combos, ce qui fait rugir les monstres et les voleurs lorsqu’ils se connectent. Après tout, un rugissement peut annuler un excellent combo et détruire le sang-froid d’un utilisateur d’épée longue. Les chasseurs sur le point de remplir le compteur rouge devraient envisager de mettre le combo bas pour un repositionnement rapide afin d’éviter un rugissement potentiel.
Si possible, ils peuvent utiliser une compétence d’écouteurs ou un appareil avec des modules complémentaires et des écouteurs améliorés pour éliminer le grognement et tirer parti de leur combinaison. En même temps, si le moment est venu, ils peuvent également utiliser le Seer Slash pour contrer le rugissement.
2 techniques d’attaque sûres
En termes de compétences, les utilisateurs d’épées longues devraient compter sur leurs compétences pour augmenter leurs dégâts contre des adversaires agressifs. Les chasseurs avec une épée longue qui a une affinité plus forte que leur proie devraient envisager d’obtenir l’œil critique, car cela augmentera leurs chances de coup critique.
De plus, les utilisateurs d’épées longues devraient probablement investir dans l’agitateur pour augmenter leur attaque contre des adversaires enragés. Après tout, plus un chasseur d’épée longue peut les déchirer rapidement, plus le monstre est susceptible d’être enragé, il devrait donc profiter de la situation. Lorsqu’elles sont utilisées correctement, ces compétences peuvent augmenter considérablement les dégâts de base d’une épée longue.
1 Rapide et rapide si besoin
Étant donné que l’épée longue peut fournir de puissants combos, il est courant de voir ces combos s’épuiser très rapidement. Malheureusement, cette situation oblige à se retirer du combat, ce qui met un côté en danger. Pour éviter cela, les joueurs devraient envisager d’investir dans l’artisanat, ce qui augmente la netteté de base de l’épée longue.
De plus, ils devraient envisager l’affûtage rapide, car cette compétence réduit le temps nécessaire pour affûter l’arme. Cela ne semble pas pertinent pour la plupart des rencontres, mais les chars à épée longue réduisent au moins le temps qu’ils passent à affûter leurs armes lorsqu’ils ne sont pas au combat.
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