Chaque fois qu’une nouvelle partie d’une série comme chasseur de monstre Une fois qu’il sort, une question séculaire des fans se pose généralement : qu’est-ce qui est le mieux ? Une façon de déterminer cela est de regarder les notes Metacritic des jeux en question. La moyenne de 90 navires de Monster Hunter World est impressionnante, tandis que Monster Hunter Rise n’en compte que 88. Cependant, c’était loin d’être une victoire décisive, mais seulement une petite partie de l’image plus grande.
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Il y a des choses que seuls les chiffres ne peuvent tout simplement pas transmettre, sans compter que les correctifs et les mises à jour pourraient signifier que les deux jeux sont désormais très différents de ce que les critiques avaient initialement examiné. La vérité est que tout le monde excelle dans certains domaines, mais cela ne veut pas dire que l’un d’eux n’est pas un peu meilleur que l’autre.
Vidéo du jeu du jour
Mis à jour par Tom Bowen le 12 janvier 2022 : Étant donné qu’il s’agit du dernier opus, il n’est pas surprenant d’apprendre que Monster Hunter Rise possède certains des contenus les plus diversifiés de la série. De nombreux nouveaux mécanismes et fonctionnalités sont disponibles pour satisfaire à la fois les novices et les vétérans de la série. Cela ne veut pas dire qu’il surpasse son prédécesseur dans tous les domaines, cependant, Monster Hunter : World est toujours capable de se défendre. Avec Rise maintenant disponible sur PC et l’extension Sunbreak à venir plus tard cette année, les choses changent lentement dans la confrontation Monster Hunter Rise vs World.
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Temps de chargement : Jusqu’à
Les temps de chargement étaient la pire partie de la version PS4 de Monster Hunter World lors de son lancement. À leur crédit, ils sont considérablement améliorés sur PS4 Pro et PS5, mais toujours loin des temps de chargement de Rise on Switch.
À cet égard, Rise est probablement le meilleur de la série jusqu’à présent. C’est en fait un peu choquant, étant donné que le matériel a tendance à avoir du mal avec certains jeux multiplateformes. Monster Hunter Rise est comme la preuve que le Switch a encore beaucoup de vie, même sans sa propre version Pro.
Graphismes : Monde
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Monster Hunter Rise a fière allure sur Switch. Si une personne louche suffisamment, elle peut même se tromper en pensant qu’elle joue à Monster Hunter World. Après tout, ils partagent tous les deux une grande partie de la même esthétique.
Mais si vous comparez les deux jeux côte à côte, même sur une PS4 de base, il est clair que Monster Hunter World est toujours le meilleur jeu graphiquement. Lorsque l’on compare les ports PC des deux jeux, les différences sont moins prononcées, mais sur console au moins, World est clairement le gagnant.
Ville de jonction : Montée
À leur crédit, la zone centrale des deux jeux est très animée. Cependant, le village central de Monster Hunter Rise a un peu plus d’énergie et de vie. Il est également plus facile de naviguer car il n’est pas divisé en différents niveaux comme le château des arbres.
Les deux jeux parcourent rapidement la ville, mais Monster Hunter World prend toujours plus de temps en raison des faibles temps de chargement susmentionnés lors de la lecture sur PlayStation. Ce problème devient encore plus prononcé par rapport à Monster Hunter Rising, qui se charge beaucoup plus rapidement sur Switch et PC.
Environnement : Monde
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Monster Hunter World n’est pas exactement un jeu en monde ouvert, mais ce n’est pas trop loin non plus. Le jeu a innové et a finalement ouvert des zones afin qu’elles ne soient plus contenues dans leurs propres zones de chargement séparées. Pourtant, ce n’est qu’une petite partie de ce qui les rend géniaux.
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Les zones de Monster Hunter World sont absolument immenses et regorgent de monstres et de secrets à découvrir et à découvrir. Monster Hunter Rise joue l’idée autant que possible dans un cadre important, mais quand tout est dit et fait, il est difficile de se comparer à Monster Hunter World.
Familiers : Montée
Palicos est la mascotte principale de la série. Cependant, Monster Hunter World introduit non pas une, mais deux nouvelles espèces d’animaux de compagnie. Le premier est le puissant Palamute, qui non seulement accompagne le joueur au combat comme un Palicos, mais le chevauche également comme un cheval.
Non seulement cela, mais les joueurs ont également les yeux dans le ciel grâce à l’introduction de Cohoots. Certes, les gens ne peuvent pas littéralement les contrôler lorsqu’ils surveillent la zone, mais une vue d’ensemble des choses donne une toute nouvelle dimension au litige. Même s’ils ne sont pas géniaux, plus il y a d’animaux, mieux c’est.
Contenu : Monde
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Même avec Sunbreak imminent, il est difficile d’imaginer que l’extension à venir offrira un équilibre entre Rise et World en termes de quantité de contenu que chaque jeu a à offrir. HowLongToBeat estime que la durée d’exécution de l’histoire principale du premier est inférieure à la moitié de celle d’un jeu typique de Monster Hunter: World, et ce n’est que la pointe de l’iceberg.
Une fois Iceborn pris en compte, les joueurs de Monster Hunter: World peuvent s’attendre à au moins 80 heures de contenu de l’histoire principale, tandis que les finisseurs peuvent s’attendre à plus de 650 heures. En comparaison, l’histoire principale de Rise n’a duré qu’environ 20 heures, avec un temps d’achèvement moyen de 135 heures. En tant que tel, Sunbreak devrait offrir plus de deux fois plus de contenu que la version de base du jeu pour concourir, ce qui semble peu probable d’après ce qui a été révélé jusqu’à présent.
Erreur : Monter
Monster Hunter World rend la série plus accessible de plusieurs façons. L’un d’eux est un bogue de guidage qui aide à traquer les monstres. Monster Hunter Rise élimine cette idée et affiche toujours les monstres sur la carte, éliminant ainsi complètement leur besoin. Cependant, ils ont été remplacés par un autre insecte : les nématodes.
L’introduction de Wirebugs a complètement changé l’action de Monster Hunter. En plus de permettre à chaque type d’arme de gagner des attaques uniques supplémentaires, ils permettent également aux joueurs de se lancer dans n’importe quelle direction. Cela peut être fait en dehors du combat pour atteindre de nouveaux sommets, esquiver des attaques ou lancer des frappes aériennes au combat, ou même se mettre en sécurité après avoir subi des dégâts.
Connectivité : le monde
Avec les éléments multijoueurs des deux jeux grandement améliorés, la connectivité et la taille de leurs bases de joueurs respectives peuvent être très importantes pour les amateurs de coopération. Malheureusement, même si Rise a été récemment publié, il n’a pas réussi à implémenter Crossplay. Bien sûr, le monde n’a pas cette caractéristique non plus, mais à un degré différent.
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En raison de l’absence d’une version actuelle distincte, les joueurs jouant à World sur consoles ont pu faire équipe avec des joueurs sur la version actuelle ou de génération précédente de leur plate-forme. Le jeu est également l’un des nombreux jeux offerts aux propriétaires de PS Plus avec PS5, ce qui signifie qu’il y a encore beaucoup de gens qui y jouent. Il était également sur Xbox Game Pass pendant quelques années, mais a été supprimé en juin 2021.
Liquidité : en hausse
Un élément de la franchise Monster Hunter qui a été largement critiqué par les nouveaux venus dans la série est le manque de mobilité. Certains nouveaux joueurs disent que les mouvements lents de la série rendent les manœuvres au combat incroyablement délicates. Rise offre aux joueurs de nombreuses nouvelles options de mouvement, à la fois dans le monde du jeu et au combat.
En plus des Wirebugs susmentionnés, l’introduction de Palamutes (compagnons canins chevauchables) permet aux joueurs de parcourir la carte à une vitesse plus rapide. Bien que cela puisse faire gagner beaucoup de temps lors de la recherche de monstres, cela permet également aux joueurs d’effectuer des actions tout en se déplaçant qui n’étaient autrefois possibles qu’en position debout, comme aiguiser un couteau.
nourriture: monde
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Les deux jeux ont de la bonne nourriture. Cependant, alors que la variété de collations de boulettes dans Monster Hunter Rise semble délicieuse, Monster Hunter: World offre beaucoup plus de variété. Certes, cela pourrait être plus une situation de style que de substance, mais cela aide certainement dans le département d’immersion.
Tout dans le jeu a l’air si bon que les joueurs risquent de commencer à avoir faim rien qu’en regardant. L’abondance et la variété de la nourriture dans le monde ont même conduit Capcom à publier un livre de cuisine avec des recettes inspirées de Monster Hunter et à ouvrir un café à durée limitée au Japon.
Monstre : Montée
Les deux jeux ont beaucoup de monstres. Alors que Monster Hunter World a commencé avec des chiffres décents, avec plus de contenu déployé plus loin via le DLC et les mises à jour, Monster Hunter Rising semblait être plus encombré dès le départ.
Il introduit également huit nouveaux grands monstres auxquels les joueurs doivent faire face, y compris de vrais monstres comme la créature singe-chauve-souris Bishaten ou le yéti Goss Harag. De plus, Palamutes et Cohoots et certains des plus petits monstres du jeu devraient compter à cet égard.
Variété : Ascendante
Chaque entrée de la série Monster Hunter permet aux joueurs de s’exprimer à travers le jeu, notamment à travers l’arme de leur choix. Cependant, grâce à l’introduction de Switch Skills, Rise offre aux joueurs plus de nouvelles façons de s’exprimer que jamais auparavant.
Ces mouvements alternatifs uniques s’appliquent à chaque type d’arme, ce qui signifie que même deux joueurs avec le même type d’arme peuvent utiliser des stratégies et des mouvements différents. De plus, alors que tous les chasseurs peuvent emmener leurs compagnons à la chasse, Rise donne aux joueurs la possibilité de transporter le Palico plus basé sur le support ou le Palamute axé sur la mobilité.
Verdict : en hausse
Les fans de Monster Hunter seront sans aucun doute ravis des deux titres, car chacun apporte ses propres forces à la table. Cependant, alors que Monster Hunter: World a une meilleure apparence et a plus de portée, Monster Hunter Rise est juste un jeu mieux équilibré pour les débutants.
Certes, c’est techniquement la plus petite des deux expériences, mais cela reste agréable par rapport à la plupart des autres jeux. En fait, à bien des égards, on a l’impression que c’est un véritable successeur du monde, même si l’écran titre ne dit pas Monster Hunter : World 2.
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