la vie locale joue un rôle important chasseur de monstres se lèveAvec ces petites créatures dispersées dans le paysage, Capcom a décidé de faire de la vie endémique une ressource importante que les joueurs pourraient utiliser pour créer des pièges et appliquer des buffs et des debuffs.
Les joueurs de Monster Hunter Rise doivent suivre les créatures pour gagner un avantage dans les combats de monstres avancés. Bien que la taille de l’échantillon dans la démo soit petite, cet article couvrira tous les lieux de vie endémique dans les ruines du sanctuaire. Ce guide expliquera également les différents effets locaux sur la santé pour donner un avantage aux joueurs.
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Sanctuaire Ruines Sites de vie locaux
La carte Shrine Ruins est sortie avec Rise Demo 2.0 en janvier, offrant aux joueurs de nouvelles créatures à découvrir. Chaque fois qu’un joueur apparaît, la majeure partie de la vie endémique se trouvera au même endroit sur la carte. Les bestioles peuvent errer un peu, mais les indicateurs sur la carte sont généralement corrects. La nouvelle carte plus détaillée de Rise facilite la chasse aux nouvelles créatures, mais il est toujours difficile de déterminer leur emplacement exact en raison de la nature verticale de la carte.
grand nématode
Ces incroyables petites lucioles permettent aux joueurs de se battre sur la carte sans crochets. Les chasseurs utilisant les capacités de Wirebug se sentiront comme Spider-Man, se balançant à travers la vaste étendue. Ces bugs sont un ajout incroyable au jeu, car ils facilitent grandement la traversée des nombreuses collines et montagnes de la carte. Heureusement, ils apparaissent à de nombreux endroits différents dans les ruines du sanctuaire. Chaque emplacement est inclus ci-dessous :
- Campez derrière la tente à l’extrémité sud de la carte.
- La deuxième zone sur une corniche à droite de la cascade.
- En haut de la falaise dans le deuxième arrondissement.
- Au sud du District Six sur le rebord au sommet de la cascade du côté est de la rivière.
- Sur une falaise au nord du 5 sur la carte. Ce Wirebug fera sauter le joueur vers un autre Wirebug, puis au sommet de la montagne dans le secteur 5.
- À côté du village au nord du district 7. Les joueurs seront jetés à côté d’un autre Wirebug, à quelques pas à l’ouest.
- Il y a plusieurs Wirebugs le long de la rivière entre les zones 6 et 13.
- Il y a un Wirebug juste au-dessus de 1 dans le secteur 10 qui peut lancer le joueur au bord d’une falaise.
- Sur les falaises à l’est du District 13.
- Juste au-dessus de 9 sur la carte, il y a trois Wirebugs.
- Directement au-dessus du secteur 4 sur la carte, il y a une ligne de nématodes qui jettera les joueurs d’une falaise un par un.
Autre vie locale dans les ruines du sanctuaire
Alors que les joueurs verront plus de nématodes qu’autre chose, il y a plusieurs autres créatures endémiques dans la région que les joueurs peuvent collectionner. Les chasseurs peuvent utiliser la liste ci-dessous pour trouver toutes les créatures endémiques trouvées jusqu’à présent. Les joueurs qui ne peuvent pas trouver ces monstres doivent vérifier leur carte, qui indiquera leur emplacement approximatif.
- Antidobra: Par la cascade entre la zone 2 et 6.
- vison puant: Dans les falaises à l’ouest de la zone 1 et la forêt à l’ouest de la zone 4.
- Escuregot: Dirigez-vous vers l’ouest depuis les falaises de Stinkmink.
- coléoptère des neiges: Sur la falaise à l’ouest du District 3.
- scarabée de feu: Situé au sommet de la montagne entre la Zone 1 et la Zone 2.
- Wynard: Près des falaises au sud-ouest du District 7.
- pulpe éclatée: Marchez vers le nord le long des falaises depuis le secteur 9.
- crapaud venimeux: Près de la rivière au sud du District 13.
- Bruhall: Sur les falaises au sud-ouest du District 12.
- piéger le bogue: A côté de la structure en pierre sur la falaise à droite du 1 et à l’ouest du secteur 7 sur la carte.
- coléoptère de boue: 1 des 10 quartiers.
- Scarabée du tonnerre: Au centre du District 9.
- araignée marionnette: Sur la falaise à l’ouest du District 5.
Les joueurs peuvent trouver différentes espèces de créatures endémiques cherchant refuge dans les broussailles en ruine. Ce n’est pas très courant, mais il peut être payant de chercher dans certains buissons.
Buffs, debuffs et fléaux importants
Chaque type de vie endémique fournira une capacité spéciale, y compris des buffs, des debuffs, des pièges et des brûlures. Par exemple, la jolie petite araignée marionnette permet aux joueurs de fabriquer des montures sans utiliser de soie. Brewhare fournit des buffs à certains objets, y compris des potions, qui augmentent plusieurs fois la durée des effets. Un exemple intéressant est Stinkmink. Si le joueur utilise une créature, elle attirera tous les monstres à proximité qui pourraient ne pas être trop intéressés par l’odeur. Wailnard a un effet similaire, attirant plusieurs gros monstres.
Sans surprise, les Trapbugs créent un petit piège à effet qui peut être placé pour endommager les monstres. Escuregot donnera au joueur une zone d’effet de guérison lorsqu’il sera placé. Antidobra est bien sûr un antidote à tout poison qu’un chasseur peut subir. Chaque scarabée trouvé par les chasseurs peut être lancé sur des monstres, infligeant une petite quantité de dégâts. Les coléoptères ont également des effets de statut différents sur les monstres.
chasseur de monstres se lève Disponible dès maintenant pour la Nintendo Switch, le port PC devrait être lancé début 2022.
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